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Guide du Deck Chasseur Highlander, L’Envol des Dragons

Avec L'Envol des Dragons, de nouvelles cartes arrivent en jeu, ce qui offre de nouvelles perspectives au Chasseur Highlander !

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Cartes de classe
1Pistage

1Preste-patte

1Tireur de précision nain

1Piège à serpents

1Piège givrant

1Piège explosif

1Tir de précision

1Piège à rat

1Traqueur phasique

1Ordre de tuer

1Compagnon animal

1Tir meurtrier

1Lâcher les chiens

1Arc cornedaigle

1Ursidotron

1Lance du désert

1Exploratrice primordiale

1Tir marqué

1Hyène alpha

1Veranas

1Dinodompteur Brann

Cartes neutres
1Gardienne des secrets

1Zéphrys le Grand

1TCH1C-TCH4C

1Brise-sort

1Leeroy Jenkins

1Zilliax

1Corruptrice sans-visage

1Siamat

1Reine-dragon Alexstrasza

Code du deck :
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Coût en poussières: 14580

Depuis le 10 décembre 2019, L’Envol des Dragons est arrivé, poussant Galakrond à reprendre du service. Le Dinodompteur Brann est donc de retour pour rendre encore plus puissant le Chasseur Highlander. Toutes ces cartes uniques rendent donc le Chasseur plus redoutable que jamais, notamment avec l’appui de la Reine-dragon Alexstrasza et Veranus.

Comment jouer le Chasseur Highlander de L’Envol des Dragons ?

Mulligan et Early Game

Avec ce genre de deck, il est difficile d’avoir les cartes exactes que l’on veut au moment opportun, et surtout en début de partie. Cependant, il a également l’avantage d’avoir bien plus de possibilités à chaque tour. Bien évidemment, des cartes comme le Preste-patte, le Tireur de précision nain ou le Traqueur phasique sont excellentes pour assurer les premiers tour. Toutefois, la Gardienne des secrets et la Lance du désert assurent également très bien ce rôle.

Mid Game, prendre le contrôle

L’avantage de cumuler cet archétype et cette classe est de pouvoir facilement s’imposer sur le terrain quoiqu’il arrive. Très fort pour prendre le contrôle du terrain en toute circonstance, le Chasseur Highlander profite de cartes comme le Lâcher les chiens, la Hyène alpha ou encore Zilliax. Il lui suffit alors d’attendre le Late Game pour profiter de cet avantage constant plus facilement. La présence de Siamat et Veranus permet de se l’assurer.

Vous en profitez également pour générer une nouvelle main via des cartes comme l' Exploratrice primordiale et le Tir marqué. Zéphrys le Grand est également indispensable pour vous sortir de toutes sortes de situations. Capable de s’adapter à n’importe laquelle d’entre elles, il est un allié essentiel.

Late Game, imposer ses serviteurs

Pour le Late Game, la Reine-Dragon Alexstrasza vient vous aider à continuer de créer de nouvelles créatures pour conserver le terrain. Votre but est simple : terminer votre adversaire quoiqu’il arrive. Pour ce faire, Leeroy Jenkins et Dinodompteur Brann seront vos meilleurs alliés, puisqu’ils vous permettent d’aller facilement chercher un coup létal.

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