Dofus Unity : Suivez en direct le live de lancement

Une semaine après son lancement, retour sur différents aspects.

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Voilà qu’une semaine s’est déjà écoulée pour les nouveaux serveurs de Dofus 3.0 avec le lancement de la version Unity. A cette occasion, Ankama revient sur cette semaine de rush, d’événements et de rebondissement en live. Ce mardi 10 décembre, à partir de 16h00, Papinaut, Riebeck, Yaula et Kewl prendront le micro pour discuter de tout cela. Au programme, des statistiques, les sentiments de l’équipe, et quelques détails sur le Back to Rush.

La présentation débutera à 16h00 et est à suivre sur Twitch.

De ce que l’on sait pour le moment, l’équipe de production abordera plusieurs points pendant 2 heures. Ils parleront ainsi du portage côté technique et retour des joueurs, data sur les classes, l’avancée des joueurs, les points bloquants… Mais s’attarderont surtout sur l’événement Back to Rush. Un point plutôt sensible depuis le week-end au vu du nombre de soucis qu’il a engendré.

Serveurs inaccessibles, récompenses non attribuées, événements annulés… Ce sera peut-être l’occasion pour eux de parler de la suite et de ce qu’ils prévoient.

Toutes les infos de l’AnkamaLive en direct

  • Et c’est avec 10 minutes de retard que le live se lance ! Et même pas en compagnie de tous les participants annoncés. Papinaut et Riebeck sont là avec Tal Shara
  • On commence par les attaque DDoS, en précisant qu’on ne sait pas qui exactement se trouve derrière cela
  • Dakal 5, 6 et 10 sont les principaux serveurs visés par les attaques DDoS
  • Il est temps de penser à l’avenir, avec les nouveautés prévues pour les prochaines semaines et prochains mois
  • Beaucoup de choses sont prévues, notamment concernant les interfaces et leurs différents bugs
  • On en profite d’ailleurs pour faire un peu de communication « rigolote » en demandant quel est le pire bug rencontré par les joueurs. Très drôle, quand on doit se reconnecter à chaque combat pour avoir accès à toutes les fonctionnalités
  • Le pack HD, censé sortir ce 10 décembre, est repoussé de quelques jours. Normalement, il devrait être disponible le jeudi 12. Pour rappel, il s’agira là d’une version expérimentale
  • Il est l’heure de passer aux CHIFFRES !
  • Le niveau moyen tourne autour du 66-67 sur Monocompte et Multicompte
  • Au total, moins de 1000 Gelano ont été drop sur les serveurs Monocompte, pour 500 sur Multicompte

Session Questions/Réponses

  • C’est déjà l’heure de la session questions/réponses
  • Suite aux événements de samedi, des compensations sont prévues, au moins 1 à 2 jours d’abonnement prévus
  • Pas grand chose d’intéressant à retenir, mais il est l’heure de passer à l’événement Back to Rush
  • Pour permettre aux joueurs de rattraper leur retard sur les différents tiers de l’event Back to Rush, plusieurs événements auront lieu en même temps
  • La demande du mode tactique se faisant beaucoup trop forte, l’équipe aimerait se pencher dessus pour qu’il finisse par arriver
  • Le changement de classe ne sera pas disponible tant qu’il n’y aura pas 5 joueurs niveau 200 sur chaque classe. Sauf si cela prend de temps à cause de l’Ouginak
  • Les options de personnalisations promises au début de l’été devraient finalement voir le jour en 2025 !
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