La Nintendo Switch 2 devrait utiliser l’upscaling par l’IA
L'intérêt de Nintendo pour la technologie n'est en tout cas plus une légende avec le dépôt d'un brevet

Avant même d’être annoncée, la Nintendo Switch 2 aura fait couler beaucoup d’encre et alimenté nombre de rumeurs. Pourtant, même si l’entreprise japonaise a fini par dévoiler sa console, les rumeurs continuent. Cette fois-ci, ce sont les fonctionnalités de cette dernière qui en sont la cible. Et pour cause, un brevet tout juste déposé par Nintendo laisse penser que la Switch 2 pourra bénéficier de l’upscaling par IA.
Plus précisément, le brevet de Nintendo a été mis à jour récemment. Celui-ci détaille l’utilisation de l’intelligence artificielle pour améliorer la résolution d’un logiciel en temps réel. Reste à savoir si cela sera implémenté sur la console dès le début, ou s’il faudra attendre une version ultérieure pour cela.
Il ne s’agit pas vraiment d’une révolution pour l’industrie. Loin de là. Seulement, Nintendo avait brillamment esquivé cette avancée technique pour sa console précédente. Ce serait donc l’occasion de corriger le tir et proposer des jeux plus agréables.
Quelle utilité pour cette technologie ?
C’est assez explicite, mais l’upscaling par IA permettrait à Nintendo d’avoir des jeux en 520p sur sa Switch 2, et d’offrir un rendu en 1080p pour les joueurs. Ainsi, une image de base en basse résolution va être scannée par l’intelligence artificielle et améliorer sa résolution. Pour l’entreprise, c’est l’occasion idéale de mettre en avant ses jeux rétro. Ces derniers pouvant alors être affichés sur des écrans de plus grandes résolutions sans souffrir d’un problème d’étirement ou de flou.
Mais avec une console entièrement rétrocompatible avec le catalogue de la première Switch, l’intérêt y est encore plus frappant. Certains jeux de la console de Nintendo profitent d’une résolution assez basse de base. C’est notamment le cas de Bayonetta 3, qui peinait à dépasser les 30 images par seconde avec une résolution en 480p. Avec ce brevet, Nintendo pourrait donc enfin proposer des expériences plus immersives à ses joueurs.