L’attaque de Nintendo a pris par surprise l’équipe de Palworld
Ce qui a forcé Pocketpair à embaucher plus de gardes de sécurité.

A l’occasion du GDC 2025, PCGamer a pu interroger John Buckley, community manager de Pocketpair, sur l’attaque en justice de Nintendo à l’encontre de Palworld. Véritable coup du sort pour l’entreprise, qui ne s’attendait pas à cela. D’autant que Pocketpair avait fait le nécessaire pour que cela n’arrive pas. Mais face à son succès, Nintendo aura fini par trouver l’angle d’attaque parfait.
« Nous avons effectué des vérifications juridiques avant la sortie de Palworld, et elles ont toutes été approuvées au Japon. Alors, à l’annonce du procès, nous nous sommes demandés : « Quoi ? » Nous avons donc contacté nos avocats, qui ont contacté les tribunaux pour leur demander : « Que se passe-t-il ? » C’est là que nous avons compris qu’ils visaient des brevets. »
John Buckley, community manager de Pocketpair
Pour eux, alors que tout semblait se passer pour le mieux, cette annonce a été un véritable choc. Et tandis que l’entreprise préparait de nombreuses choses, Nintendo les aura pris de court. Palworld allait arriver sur PlayStation, et Pocketpair se rendait au Tokyo Game Show. Le studio, pris de panique, s’est vu contraint de revoir ses plans.
« Presque tout le monde chez Pocketpair est fan, donc c’était une journée très déprimante, tout le monde avait le moral au plus bas et endurait l’annonce. Ça a changé beaucoup de choses pour nous. On était sur le point de sortir la version PlayStation, on allait bientôt aller au Tokyo Game Show, donc on a dû réduire un peu nos effectifs et embaucher des agents de sécurité, etc. »
John Buckley, community manager de Pocketpair
Mais si Pocketpair a tenté de faire un premier pas en modifiant sa mécanique d’invocation dans Palworld, cela ne semble pas avoir calmé Nintendo. Bien d’autres similitudes subsistent entre ce titre et ceux de The Pokémon Company. Et le succès du jeu ne risque pas de calmer le géant japonais.