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DOFUS : Guérilard, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex – #123

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

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Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 7 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia et pour cette page, Guérilard. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

DOFUS : Guérilard, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex

Guérilard est l’Altéré numéro 123 d’Osatopia. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il ne possède par contre pas de passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Enfin, son rang est Rare.

Image de l'Altéré Guérilard
Image de l’Altéré Guérilard

Obtention de Guérilard sur Temporis 7

Pour obtenir Guérilard, vous devrez avoir un peu de chance. En effet, il apparaît aléatoirement lors d’un combat contre les blobs d’Osamodas. De plus, il faudra avoir le bon taux de capture ou les boosts appropriés.

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia avec notre grand article récapitulatif.

Forêt pétrifiée, Gisgoul, Caverne des Fungus, Domaine des Fungus, Catacombres, Crocs de verre, Nimotopia, Mont Torrideau, Ruche des Gloursons, Forêt enneigée, Dimension Obscure, Plaine de Sakaï
Zones d’Obtention de Guérilard, Altéré de Dofus

Les sorts actifs de Guérilard

Sort Temporis 7 Sauciflet
Sauciflet
Occasionne des dommages Air aux ennemis et téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible. 3 PA

Portée : 1-1 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Oui

Nécessite une cible

Lancers par tour : 3
Par cible : 1
Sort Temporis 7 Poursoldat
Poursoldat
Occasionne des dommages Air. 3 PA

Portée : 1-6 (modifiable)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Peut être lancé dans le vide

Lancers par tour : 2
Par cible : 0
Sort Temporis 7 Cannibave
Cannibave
Vole de la vie dans l’élément Neutre à un allié pour augmenter sa Puissance. 3 PA

Portée : 1-4 (modifiable)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Sans ligne de vue
Peut être lancé dans le vide

Cumul : 1
Lancers par tour : 2
Par cible : 1

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