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DOFUS : Maravkass, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex – #77

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

dofus_temporis_7_altere_obtention

Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 7 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia et pour cette page, Maravkass. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

Mise à jour du 12/07 : Patch de la maintenance

DOFUS : Maravkass, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex

Maravkass est l’Altéré numéro 77 d’Osatopia. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il ne possède par contre pas de passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Enfin, son rang est Rare.

Image de l'Altéré Maravkass
Image de l’Altéré Maravkass

Obtention de Maravkass sur Temporis 7

Pour obtenir Maravkass, vous devrez avoir un peu de chance. En effet, il apparaît aléatoirement lors d’un combat contre les blobs d’Osamodas. De plus, il faudra avoir le bon taux de capture ou les boosts appropriés.

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia avec notre grand article récapitulatif.

Champs de glace, Bois de Litneg, Cimetière primitif, Chemins d’hier, Sanctuaire des Dragoeufs, Vallée de la Morh’Kitu, Île du Minotoror, Tourbière nauséabonde, Galeries abandonnées, Village de la Canopée, Akwadala, Ruelles des Eaux-Suaires, Cirque de Cania, Territoire Cacterre, Terrdala, Village des Zoths
Zones d’Obtention de Maravkass, Altéré de Dofus

Les sorts actifs de Maravkass

Sort Temporis 7 Macoup-bas
Macoup-bas
Retire des PM et occasionne des dommages Feu en zone.
N’affecte pas le lanceur.

Effets complets

-3 PM

19 à 23 (dommages Feu)

Effets critiques

-3 PM

23 à 27 (dommages Feu)

3 PA
CC : 15%

Portée : 0-6 (modifiable)
En ligne : Oui
En diagonal : Oui

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 2
Sort Temporis 7 Ritmik
Ritmik
Occasionne des dommages Feu et retire de l’Esquive PM.

Effets complets

26 à 29 (dommages Feu)

-50 Esquive PM

Effets critiques

31 à 35 (dommages Feu)

-50 Esquive PM

3 PA
CC : 20%

Portée : 1-3 (fixe)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 3
Sort Temporis 7 Bandas
Bandas
Crée plusieurs images du lanceur pour tromper ses adversaires, et lui permet de se téléporter. Les images disparaissent si elles reçoivent des dommages.
Termine le tour en cours du lanceur.

Effets complets

Téléportation symétrique

2 PA

Portée : 0-0 (fixe)

Ne nécessite pas de cible

Intervalle de relance : 3

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