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DOFUS : Guide et obtention de Toxine, compagnon

Toxine est le compagnon de la dimension Srambad sur Dofus. Vous bénéficiez d'un mini-Roublard avec des fioles à boost et à faire exploser !

DOFUS : Guide et obtention de Toxine, compagnon

Les compagnons permettent de simplifier certains combats, autant en monocompte qu’en multicompte sur Dofus. On vous présente Toxine, ses sorts, son obtention et les détails à connaître !

DOFUS : Toxine, guide du compagnon

Toxine est un des compagnons originels (avant 2023). Celui-ci possède 6 sorts actifs. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un seul compagnon par personnage. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs au sein d’une équipe. Par ailleurs, Toxine est une forme de mini-Roublard. Pensez ses fioles comme des Bombes, moins flexibles.

Image du compagnon Toxine
Image du compagnon Toxine

Description officielle : Membre de l’un des gangs les plus influents de la cité des voleurs, la Toxine est une chasseuse de poison. Armée de son lance-flacon, elle n’hésite pas à s’approvisionner directement à la source en attaquant les insectes géants qui hantent les catacombres : les acides sécrétés par les nécrotiques sont très appréciés des amateurs de substances illicites. Vous cherchez un compagnon à l’humour corrosif ? Grâce à ses fioles explosives, la Toxine pourra envenimer les débats ou au contraire apaiser les échanges les plus virulents.

Obtention et Caractéristiques de Toxine sur Dofus

Toxine n’est pas requis pour les différents succès Compagnons. Elle s’obtient par la boutique, contre des ogrines.

1 200

Compagnon Toxine 12 PA
6 PM
0 PO
4000 Vitalité
1200 Puissance
100 Dommages
3 Invocations
Niveau 200 60 Esquives PA/PM
60 Retraits PA/PM
60 Fuite
60 Tacle
100 DoPou
20% Rés. Neutre
20% Rés. Air
20% Rés. Feu
20% Rés. Terre
20% Rés. Eau

Les sorts de Toxine

1 200

Sort CompagnonsFiole Revigorante
Fiole Revigorante
Invoque une Fiole Revigorante statique qui soigne les alliés et déclenche l’explosion des Fioles du lanceur dans un cercle de 2 cases autour d’elle à sa destruction.

Pendant 3 tours, pour chaque tour où la Fiole Revigorante reste en vie, ses effets deviennent plus importants.

La Fiole est détruite si elle subit des dommages.

Effets complets

Soin : 8% des PV max
Soin : 12% des PV max
Soin : 15% des PV max
Soin : 20% des PV max

3 PA

Portée : 25 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 1
Sort CompagnonsFiole d'Acide
Fiole d’Acide
Invoque une Fiole d’Acide statique qui occasionne des dommages Terre aux ennemis et déclenche l’explosion des Fioles du lanceur dans un cercle de 2 cases autour d’elle à sa destruction.

Pendant 3 tours, pour chaque tour où la Fiole d’Acide reste en vie, ses dommages finaux sont augmentés.

Effets complets

21 à 25 (dommages Terre)
373 à 425 (calculé)
Augmente les dommages finaux occasionnés de 40%
Augmente les dommages finaux occasionnés de 60%
Augmente les dommages finaux occasionnés de 80%

3 PA

Portée : 25 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 2
Sort CompagnonsAlchimie
Alchimie
Rapproche le lanceur de la cible.

Sur un ennemi :
• Occasionne des dommages Air.

Sur une Fiole d’Acide alliée :
• Occasionne des dommages Air aux ennemis dans un cercle de 2 cases autour d’elle.

Sur une Fiole Revigorante alliée :
• Soigne les alliés dans un cercle de 2 cases autour d’elle.

Effets complets

Avance de 5 case(s)
23 à 26 (dommages Air)
399 à 438 (calculé)
20 à 22 (dommages Air)
360 à 386 (calculé)
Soin : 10% des PV max

Effets critiques

Avance de 5 case(s)
27 à 31 (dommages Air)
451 à 503 (calculé)
24 à 27 (dommages Air)
412 à 451 (calculé)
Soin : 10% des PV max

3 PA
CC : 15%

Portée : 18 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 2
Par cible : 1
Sort CompagnonsAttirance Chimique
Attirance Chimique
Applique l’état Chimique, attire la cible et occasionne des dommages Feu aux ennemis.

Les effets ne peuvent pas être désenvoûtés.

Effets complets

Attire de 2 case(s)
25 à 29 (dommages Feu)
425 à 477 (calculé)

Effets critiques

Attire de 2 case(s)
30 à 35 (dommages Feu)
490 à 555 (calculé)

3 PA
CC : 15%

Portée : 18 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 2
Par cible : 1
Sort CompagnonsDébordement
Débordement
Détruit toutes les Fioles du lanceur pour poser un glyphe de début de tour sous chacune d’elles selon la Fiole :
• Fiole d’Acide : occasionne des dommages Terre aux ennemis.
• Fiole Revigorante : soigne les alliés.

Effets complets

Tue la cibleZone Zone du sort
Pose un glyphe au sol (Pendant 1 tour)
=== Effets du glyphe
>> 22 à 26 (dommages Terre)
>> 386 à 438 (calculé)
Pose un glyphe au sol (Pendant 1 tour)
=== Effets du glyphe
>> Soin : 10% des PV max

2 PA

Portée : 00 (fixe)

Intervalle de relance : 2
Sort CompagnonsFiolixine
Fiolixine
Sur une Fiole alliée :
• Attire toutes les cibles dans l’état Chimique vers la Fiole.
• Retire des PM à tous les ennemis dans l’état Chimique.

Effets complets

Attire de 5 case(s)Zone Zone du sort
-2 PM (Pendant 1 tour)Zone Zone du sort

2 PA

Portée : 17 (modifiable)

Nécessite une cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 2
Par cible : 1

Les compagnons arriveront avec la mise à jour 2.67 de Dofus le 28 mars, encore un peu de patience avant de les tester sur serveurs classiques. Cliquez ici pour revenir à l’article principal, ou sur l’image ci-dessous.


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