Paragruel – Pokémon Écarlate / Violet – Septentria #195
Fiche Pokédex de Paragruel dans Le Masque Turquoise, première partie du DLC de Pokémon Écarlate et Violet

Paragruel est un Pokémon de type Eau/Spectre disponible dans Pokémon Écarlate et Violet via Le Masque Turquoise, la première partie du DLC Le trésor enfoui de la Zone Zéro.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Paragruel | Basculegion | ![]() ![]() |
N° | N° Septentria | Taille | Poids |
902 | 195 | 3,0m | 110,0kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
50% Mâle 50% Femelle |
Aquatique 2 | +3 PV |
Talents
Nom | Effet |
Glissade | Double la Vitesse du Pokémon sous la pluie. |
Adaptabilité | Double la puissance des capacités du même type du Pokémon (au lieu des 50% habituels). |
Brise
Moule Talent caché |
Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient un effet sur ses capacités. |
Évolutions
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 0 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ |
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0 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 120 | 180 – 227 | 350 – 444 | ||
Att | 112 | 105 – 180 | 206 – 355 | ||
Déf | 65 | 63 – 128 | 121 – 251 | ||
AttSpé | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | ||
DefSpé | 75 | 72 – 139 | 139 – 273 | ||
Vit | 78 | 74 – 143 | 144 – 280 | ||
Total | 530 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans Septentria
Liste des attaques de Paragruel dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
01 | Ball’Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
01 | Mimi-Queue | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
01 | Pistolet à O | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
01 | Hantise | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité pendant un tour et attaque au suivant. Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. | ||||||
04 | Charge | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
08 | Fléau | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | ||||||
12 | Aqua-Jet | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
16 | Morsure | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
20 | Grimace | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
24 | Coup d’Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
28 | Détrempage | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Change le type de la cible en type Eau. | ||||||
32 | Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
36 | Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
40 | Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s’appliquer tant que l’attaque dure. | ||||||
44 | Wave Crash | – | – | – | – | – |
A venir | ||||||
48 | Mania | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
52 | Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
56 | Fracass’Tête | ![]() |
![]() |
150 | 80% | 5 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 50% des dégâts infligés à la cible. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Hâte | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | |||||
Grimace | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |||||
Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Crocs Givre | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de geler la cible. | |||||
Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | |||||
Onde Folie | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Rend la cible confuse. | |||||
Chilling Water | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Châtiment | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible souffre d’un changement de statut. | |||||
Météores | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Tir de Boue | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Ombre Nocturne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | |||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | |||||
Snowscape | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Psykoud’Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Psycho-Croc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Cascade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | |||||
Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | |||||
Aqua-Brèche | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | |||||
Ball’Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | |||||
Surf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | |||||
Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | |||||
Hydrocanon | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | |||||
Hantise | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité pendant un tour et attaque au suivant. Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. | |||||
Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | |||||
Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Dépit | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Retire 4 PP à la dernière attaque utilisée par la cible. | |||||
Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s’appliquer tant que l’attaque dure. | |||||
Eau Revoir | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | |||||
Rafale Écailles | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 20 |
Frappe 2 à 5 fois la cible. Augmente la Vitesse du lanceur d’un niveau, mais baisse sa Défense d’un niveau. |
Attaques obtenues par Reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Effort | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu’à ce qu’ils soient identiques. | |||||
Last Respects | – | – | – | – | – |
A venir |