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Osatopia 2 : Malotrunes, altéré #149 du mobédex Temporis 8 sur Dofus

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

dofus_temporis_8_altere_obtention_generique_osatopia_2

Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 8 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia 2 et pour cet article, Malotrunes. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

Données de la maintenance du 10/10

DOFUS : Malotrunes, altéré du mobédex Temporis 8, sorts et obtention sur Osatopia 2

Malotrunes est l’Altéré numéro 149 d’Osatopia 2. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il ne possède par contre pas de passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Dans cette édition, une version Kroma sera par ailleurs disponible pour tous les altérés. Elle apparait rarement en combat, ou dans des zones précises pour les altérés de l’arbre de progression. Enfin, le rang de Malotrunes est Unique.

Image de l'Altéré Malotrunes
Image de l’Altéré Malotrunes
Image de l'Altéré Malotrunes

Version Kroma

Ces images sont fournies par l’encyclopédie dofusdb.fr et Faareoh

Obtention de Malotrunes sur Temporis 8

Pour obtenir Malotrunes, vous devrez avoir un peu de chance. En effet, il apparaît aléatoirement lors d’un combat contre les blobs d’Osamodas. De plus, il faudra avoir le bon taux de capture ou les boosts appropriés. Des croquettes sont disponibles par les recettes Bestiologue ou par Twitch Drops afin d’augmenter vos chances de capture. Les Croquettes Kromas permettent quand à elle de directement transformer l’altéré dans sa version Shiny.

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia 2 avec notre grand article récapitulatif.

Obtention de Malotrunes
Marches Magmatiques, Crocuzko
Zones d’Obtention de Malotrunes, Altéré de Dofus

Les sorts actifs de Malotrunes

Les fiches des Altérés évoluent avec Osatopia 2 ! Juste après le tableau des sorts, vous pouvez insérer vos propres caractéristiques et faire varier les rangs de la créature selon vos besoins.

Sort Description Coût
Sort Temporis 8 Osatopia 2 Dofus Huron
Huron
Si la cible est en mêlée, occasionne des dommages Feu.
Sinon, occasionne des dommages Terre.

Effets complets

26 à 28 (dommages Feu)
26 à 28 (calculé)
26 à 28 (dommages Terre)
26 à 28 (calculé)

Effets critiques

32 (dommages Feu)
32 (calculé)
32 (dommages Terre)
32 (calculé)

2 PA
CC : 10%

Portée : 16 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 4
Sort Temporis 8 Osatopia 2 Dofus Impoglyphe
Impoglyphe
Si la cible est un allié : pose un glyphe qui occasionne des dommages aux ennemis et soigne les alliés dans l’élément Feu en zone.
Si c’est un ennemi : pose un glyphe qui occasionne des dommages Terre et retire des PM aux ennemis en zone.

Effets complets

Pose un glyphe au sol (Pendant 1 tour)Zone Cercle de 3 cases.Zone du sort
=== Effets du glyphe
>> 47 à 51 (dommages Terre) – Zone Cercle de 3 cases.Zone du sort
>> 47 à 51 (calculé)
>> -5 PM (Pendant 1 tour) – Zone Cercle de 3 cases.Zone du sort
Pose un glyphe au sol (Pendant 1 tour)Zone Cercle de 3 cases.Zone du sort
=== Effets du glyphe
>> 47 à 51 (dommages Terre) – Zone Cercle de 3 cases.Zone du sort
>> 47 à 51 (calculé)
>> -5 PM (Pendant 1 tour) – Zone Cercle de 3 cases.Zone du sort

4 PA

Portée : 06 (fixe)

Nécessite une cible

Cumul : 2
Lancers par tour : 2
Par cible : 1
Sort Temporis 8 Osatopia 2 Dofus Gougnaf
Gougnaf
Si la cible est en mêlée, la repousse.
Sinon, l’attire.

Effets complets

Repousse de 8 case(s)
Attire de 8 case(s)

3 PA

Portée : 19 (fixe)

Sans ligne de vue
Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 2
Par cible : 1

Veuillez choisir vos paramètres pour la prévisualisation des sorts de l’Altéré

Rangs de sort : Bas niveaux (1+) Moyen niveaux (60+) Hauts niveaux (150+)

Intelligence :
Force :
Puissance :
Dommages :
Dommages critiques :

L’historique des maintenances

Impoglyphe 
Coût en PA : 5 => 4
Cumul max. des effets : 1 => 2
Huron 
Coût en PA : 3 => 2
Utilisations par tour : 3 => 2 / 3 / 4
Limitation par tour par cible : 2 => aucune
Gougnaf 
Portée : 5 / 6 / 7 => 7 / 8 / 9
Limitation par tour par cible : 1 => aucune
Attirance et poussée : 4 / 5 / 6 cases => 6 / 7 / 8 cases


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