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Warcraft Rumble : Cairne Sabot-de-Sang, decks et builds

Pour tout savoir sur Cairne Sabot-de-Sang et les troupes qui l'accompagnent le mieux.

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Cairne Sabot-de-Sang est un chef de la Horde disponible dans Warcraft Rumble. Comme tous les autres leaders, il possède une capacité unique qui va dicter sa façon de jouer. De la même façon, il aura la possibilité d’obtenir un talent qui va grandement l’aider à prendre l’avantage. Mais lequel prendre ? Avec quelles troupes le jouer pour le rendre le plus efficace possible ? Voici toutes les informations importantes à savoir sur Cairne Sabot-de-Sang de Warcraft Rumble pour l’exploiter à son plein potentiel.

Dernière mise à jour : 11/11/2023

Le build de Cairne Sabot-de-Sang

Cairne Sabot-de-Sang – Horde

Puissance terrestre (capacité de chef) : Vos troupes de la Horde ont 20% de points de vie supplémentaires.

Le meilleur talent pour Cairne Sabot-de-Sang dans Warcraft Rumble

Réincarnation
Après avoir succombé, ressuscite avec 50% de ses points de vie, une fois
Course dans les plaines
Se déplace 50% plus vite et obtient le trait Rapide
Répliques
Quand l’étourdissement expire, les unités ennemis affectées sont hébétées pendant 5 secondes

La Réincarnation est de loin le talent le plus efficace pour Cairne Sabot-de-Sang dans Warcraft Rumble. Avec lui, le chef devient une menace bien plus pesante, forçant les unités ennemies à perdre du temps contre lui. Combinées aux attaques étourdissantes de zone, Cairne peut facilement temporiser l’arrivée de renforts. La Course dans les plaines peut également s’avérer un talent très puissant. Malheureusement, cela forcerait Cairne à changer sa composition pour trouver des troupes aussi rapides que lui.

Les traits de Cairne Sabot-de-Sang

Mêlée
Efficace contre les unités à distance
Dégâts de zone
Efficace contre les unités d’escouade
Tank
Unité aux points de vie élevés, utile pour absorber les dégâts infligés par les tours
Attaque étourdissante
Les attaques étourdissent les unités ennemies

Les troupes de Cairne Sabot-de-Sang


Troll Sombrelance

Taurène Sabots-de-Pierre

Pyromancienne Rochenoire

Murlocs chasse-marée

Pilote IMUN

Harpies
Coût moyen : 3,3 Or

Sans l’ombre d’un doute, pour épauler Cairne et profiter de son talent, le Troll Sombrelance et la Taurène Sabots-de-Pierre sont les troupes parfaites. Elles offrent à la fois une bonne distance, de bons dégâts monocibles, mais surtout la possibilité d’anéantir la ligne reculée de l’adversaire. En alliant ces unités à une troupe à distance puissante, le quatuor formé avec Cairne est plutôt impressionnant. Pour des raisons de coût, la Pyromancienne Rochenoire est à privilégier. Mais il est possible de s’orienter vers le Nécromancien, voire l’Ogre-mage pour proposer une équipe encore plus menaçante.

La composition principale, l’objectif est donc de trouver des troupes un peu moins coûteuses mais qui peuvent épauler facilement le tauren. Le Pilote IMUN semble presque obligatoire au vu de sa polyvalence et de sa force. Cependant, les Harpies, bien que très efficaces, peuvent être remplacées par d’autres unités aériennes. La Chevaucheuse de griffon ou Chevaucheuse de chauve-souris pourraient faire l’affaire. De même, les Murlocs chasse-marée peuvent être échangés contre des Œufs de dragonnet ou des Raptors.

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