DOFUS 2.70 – Refonte des panoplies 150 à 200, liste des changements
La refonte des équipements et panoplies continue avec Dofus 2.70. Au programme, l'ensemble des objets de niveau 150 à 200, et des surprises.
La deuxième partie de la refonte des panoplies est enfin là avec Dofus 2.70. Des centaines de stuffs vont évoluer, pour le plus grand bien de la meta. Qui aurait pu croire que la panoplie Chaloeil donnerait 12% de critique ?
Mise à jour : 27/11 – Refonte de l’article de la refonte des panoplies (oui)
DOFUS 2.70 – Refonte des panoplies 150 à 200, liste des changements
Depuis quelques temps, les Trophées de troisième génération ont la côte sur Dofus. Le remueur et le nomade sont rois du niveau 100 jusqu’à 180 où le Dofus Ocre et le Vulbis font leur apparition. En effet, ces tranches sont jonchées de vieux équipements. Mal répartis, trop faibles, stats inexploitables pour un Osamodas, des do Piège : les raisons sont légion.
Afin de revitaliser un peu la meta, les Game Designers continuent de modifier les bonus de panoplie, vers le haut. Vous retrouverez bien plus souvent des bonus PA, PM et PO à 3 objets, tandis que certaines antiquités se voient séparées de quelques items (Minotot ou Bworker par exemple). Attendez-vous à voir de nouveaux combos sur les différents stuffs, éclipsant les désormais désuets « Trophus ». Il sera aussi possible d’apprécier l’ajout de stats secondaires (% critique) ou l’uniformisation des lignes élémentaires.
Evolution des bonus de panoplie avec Dofus 2.70
Vous pouvez consulter dans ce tableau tous les bonus par rang, d’abord 2.69 puis 2.70. Il est possible de rechercher une panoplie précise via l’option dans le cadre, en haut à gauche. Un deuxième tableau est présent ci-dessous pour cibler précisément les lignes modifiées ou ajoutées.
Name | Total Old | Total |
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Name | Total Old | Total |
Les changements sur les lignes
Attention, le tableau ci-dessous ne contient que les lignes modifiées. Veuillez vous référer aux données ci-dessus pour les bonus complets.
Name | Old | New |
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Name | Old | New |
Une beta qui fait évoluer les choses
Ankama écoute les retours au fil de la beta ! Afin d’éviter une trop grosse hausse de la puissance des personnages par le up des panoplies, certaines gagnent au contraire des résistances. Bon, toutes ne sont pas sauvables, mais c’est un début.
Name | Total Old | Total |
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Name | Total Old | Total |
Après les panoplies, les items ne sont pas à oublier
D’autres changements sont aussi à noter côté équipements et armes. Outre de premières modifications lors de l’ouverture en beta, les vieilles armes et objets subissent globalement un up. Leurs conditions seront moins restrictives, avec de meilleurs constructions pour les stuffs. Les Dagues Srambad récupèrent même des coups critiques !
Objets | Modifications |
Sceptre du Minotot | Ne compte plus dans la Panoplie Coût en PA : 4 => 3 |
Lame Assacre | Ne compte plus dans la Panoplie Coût en PA : 4 => 3 |
Grésilosceptre | Conditions d’équipements retirées Ne compte plus dans la Panoplie |
Bottes des Egarés | +1 PM (non rétroactif) |
Harpinoplie | Ajout des bonus PA et PM sur les objets (non rétroactif) |
Amulette Gloursonne | Ne nécessite plus d’avoir moins de 560 en Agilité, Chance et Intelligence |
Panoplies Fri2 Boréale Kolosso |
N’ont plus de restrictions |
Panoplie du Professeur Xa | (Tous les items) Nécessitent <12 PA OU < 6 PM |
Ajouts beta | Nouveautés beta ci-dessous |
Dagues de Srambad | Coup critique : Aucun => 5% Bonus : +3 Dégâts Pré-requis : 499 => 299 Stats |
Lance Corrompue | Coup critique : Aucun => 5% Bonus : +3 Dégâts Pré-requis : 400 => 299 Stats |
Arc Nécrotique | Pré-requis : 550 => 299 Stats |
Epée de la Reine des Voleurs | Coup critique : Aucun => 10% Bonus : +3 Dégâts Pré-requis : 400 & PM < 6 => 299 Stats & PM < 6 |
Marteau Phossile Sabres d’Atcham |
Pré-requis : 400 => 299 Stats |
Marteau Egaré | Pré-requis : 400 => 199 Stats |
Baguette des Egarés | Pré-requis : 450 => 299 Stats |
Le cas des Prysmaradites
Face au nerf des Pryteks, les retours ont été nombreux. Encore une fois, les Game Designers n’y vont pas de main morte et propose, outre un reup du bouclier des Pryteks, une amélioration générale sur les Prysmaradites. Profitez, il y en a pour tout le monde.
Objets | Modifications |
Prygens | Les effets durent pour le tour complet plutôt que de se dissiper au début du tour du porteur |
Pryteks | Bouclier au niveau 200, pour les trois tours : – Normale : 1400 / 200 / 200 => 1100 / 400 / 200 – Brillante : 200 / 1100 / 200 => 300 / 900 / 300 – Iridescente : 200 / 200 / 800 → 200 / 400 / 700 |
Aprykou | Normale : – Châtiment de 200 puissance au premier tour – Durée du bonus : 2 => 3 tours Brillante : – Châtiment de 100 => 300 puissance au premier tour – Durée du bonus : 3 => 2 tours Iridescente : – Châtiment de 300 => 600 puissance au premier tour – Durée du bonus : 1 tour |
Surpryz | 8% / 20% / 50% => 15% / 35% / 100% Critique |
Korpys Espryt |
Les bonus durent pendant un tour complet |
Aprybou | 100 => 200% du niveau |
Prymune | La réduction s’applique pour tout le tour |
Prysantor | Applique l’état Pesanteur jusqu’au tour du porteur Il s’étend de 1 tour (cumul : 1) si ce dernier subit des dégâts |
Pryximite | Cercle de 2 cases => En ligne de vue |
Telprys | Cercle de 2 cases => En ligne de vue |