Guide du Deck Démoniste Handlock, L’Envol des Dragons
Avec L'Envol des Dragons, de nouvelles cartes arrivent en jeu, ce qui offre de nouvelles perspectives au Démoniste grâce à Valdris Gangreforge !





















Coût en poussières: 10440
Depuis le 10 décembre 2019, L’Envol des Dragons est arrivé, poussant
Galakrond à reprendre du service. Pourtant le Démoniste n’a pas
besoin du père des dragons pour retrouver de sa splendeur. Valdris
Gangreforge a réussi cet exploit à lui seul, en plus de ramener sur
le devant de la scène un deck que beaucoup attendaient : le
Handlock. En plus de ce dernier, Zzeraku le
Distordu
se joint à la bataille pour envahir le terrain avec ses frères.
Comment jouer le Handlock de L’Envol des Dragons ?
Mulligan et Early Game
La chanson est la même depuis 2014 : conserver un maximum de
cartes en main pour jouer rapidement le Géant des
montagnes.
Les Auspice
funeste
sont également un bon moyen de défense pour le début de partie. Les
Drake du crépuscule peuvent faire la travail en attendant d’avoir
les géants. Si vous avez Zzeraku le
Distordu
dès les premiers tours, utiliser la Marchande
périmée
pour le dupliquer rapidement, mais attention aux silences.
Mid Game, agrandir son potentiel d’action
Il peut être intéressant de conserver Valdris Gangreforge en
main de départ afin de le jouer le plus tôt possible. Avoir la
possibilité de conserver jusqu’à 12 cartes en main vous donnera
l’avantage en ne vous laissant pas gaspiller des ressources de peur
de défausser de meilleures cartes. Cette partie du jeu est
consacrée à construire votre terrain, et survivre à l’aide de
Défenseur de
Khartut,
Zilliax
ou Invocatrice
abyssale
.
Late Game, la domination des ressources
C’est votre moment de briller ! Plein de cartes en main, de gros
dragons, plein de ressources… Que n’avez-vous pas pour réduire
votre adversaire au néant après tout ? Avec le Seigneur
Godfrey
pour nettoyer le terrain, et Zzeraku le
Distordu
pour l’inonder; la fin de partie est votre, quoi qu’il arrive.
Veillez toute fois à ne pas vous laisser dépasser par les
événements, et bien enchaîner vos différents contrôles pour
empêcher votre adversaire de répondre.