Dofus Unity Stuff Feu niveau 151

Nos conseils et astuces pour jouer avec un stuff Feu au niveau 151.

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L’intelligence est une statistique qui impact les dégâts et soins Feu sur Dofus Unity. Les classes capables de profiter de cet élément vont donc vouloir optimiser leur équipement autour de celui-ci. Encore faut-il savoir vers quelles panoplies se tourner et quoi privilégier. Vous trouverez ci-dessous notre stuff Feu pour les personnages de niveau 151 sur Dofus Unity.

Stuff Feu niveau 151

Bonnet Ko
Cape d'Hell Mina
Bélier du Royalmouth
Pertuisane d'Hell Mina
Pioute rouge
image-stuff-dofus
Talisman du Chêne Mou
Gelano
Alliance d'Hell Mina
Ceinture d'artifices
Bottes d'Inferno
Dofus Cawotte
Dofus Émeraude
Dofus Pourpre
Érudit majeur
Nomade
Remueur
Statistique Base Parchotage
PV Vitalité 150 0
Agilité Agilité 0 0
Chance Chance 0 0
Intelligence Intelligence 300 0
Force Force 0 0
Sagesse Sagesse 0 0
Caractéristiques
PV2895 PV
PA12 PA
PM5 PM
Portée1 Portée
Puissance130 Puissance
Invocation1 Invocation
Critiques5 Critique
Force40 Force
Intelligence905 Intelligence
Chance35 Chance
Agilité35 Agilité
Sagesse285 Sagesse
Tacle30 Tacle
Fuite13 Fuite
Retrait PA28 Retrait PA
Esquive PA39 Esquive PA
Retrait PM28 Retrait PM
Esquive PM36 Esquive PM
Initiative2665 Initiative
Soins28 Soins
Prospection153 Prospection
Dégâts Rés Rés (%)
NeutreNeutre 10 0 7
TerreTerre 10 0 7
FeuFeu 62 35 35
EauEau 10 0 -7
AirAir 10 0 7
Coups CritiquesCoups Critiques 40 30
PousséePoussée 105 20
SortsSorts 0 0
ArmesArmes 0 0
DistanceDistance 0 0
MêléeMêlée 0 0

Panoplies

Panoplie d’Hell Mina(3 objets)
Dommage Poussée30 Dommage Poussée
Intelligence40 Intelligence
PA1 PA

Répartition des caractéristiques

A ce stade il est largement conseillé d’être le plus offensif possible. Le stuff Feu 151 préfère donc investir 300 points en Intelligence sur Dofus Unity et distribuer le reste en Vitalité ou Sagesse. Selon les scénarios, on peut également envisager de baisser un peu cette distribution pour s’ajouter un peu de survie.

Équipements alternatifs

Voilà que le Bonnet Ko fait son apparition, permettant d’atteindre très facilement les 12 PA. La contrepartie est de jouer avec 5 PM, mais cela n’est pas vraiment dérangeant. La panoplie d’Hell Mina est de loin la plus agréable ici car elle apporte, en plus de ses caractéristiques, des dommages de poussée. Un véritable plus qui permet d’aller chercher un trophée comme l’Érudit majeur, la Ceinture d’artifices ou encore les Bottes d’Inferno.

Bien que l’on préfère le Bisouglours, la Pioute Rouge reste une valeur sûre. Cependant, selon l’ancienneté de votre serveur, une Dragodinde Ivoire et Orchidée sera plus appréciable. Vous profitez d’un peu plus de survie, de Puissance pour renforcer vos autres voies élémentaires, mais surtout d’une monture moins coûteuse à entretenir.

Forgemagie et optimisation

Si l’Érudit majeur n’est pas obligatoire, on ne peut désormais plus compter sur un Gelano sans PM ou s’abstenir d’avoir un Nomade et un Remueur. Ils permettent d’avoir un capital de PA et PM suffisant pour aller chercher des équipements avec de bonnes caractéristiques. Bien que toujours facultatif, le parchotage commence à devenir un vrai bonus à ne pas négliger. Privilégiez alors la Vitalité et la Sagesse avant d’investir dans votre caractéristique principale.

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