Dofus Unity Stuff Air niveau 151

Nos conseils et astuces pour jouer avec un stuff Air au niveau 151.

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L’agilité est une statistique qui impact les dégâts et soins Air sur Dofus Unity. Elle influe également sur le Tacle et la Fuite, des statistiques permettant de bloquer ou s’éloigner d’un monstre. Les classes capables de profiter de cet élément vont donc vouloir optimiser leur équipement autour de celui-ci. Encore faut-il savoir vers quelles panoplies se tourner et quoi privilégier. Vous trouverez ci-dessous notre stuff Air pour les personnages de niveau 151 sur Dofus Unity.

Stuff Air niveau 151

Bonnet Ko
Cape Itaineflam
Bélier du Royalmouth
Kalypsoton
Pioute jaune
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Amulette de Frigostine
Gelano
Nageanneau
Nageoiture
Bottes Harry
Dofus Cawotte
Dofus Émeraude
Dofus Pourpre
Cascadeur majeur
Nomade
Remueur
Statistique Base Parchotage
PV Vitalité 150 0
Agilité Agilité 300 0
Chance Chance 0 0
Intelligence Intelligence 0 0
Force Force 0 0
Sagesse Sagesse 0 0
Caractéristiques
PV2615 PV
PA12 PA
PM5 PM
Portée1 Portée
Puissance185 Puissance
Invocation4 Invocation
Critiques23 Critique
Force0 Force
Intelligence35 Intelligence
Chance165 Chance
Agilité845 Agilité
Sagesse305 Sagesse
Tacle82 Tacle
Fuite89 Fuite
Retrait PA30 Retrait PA
Esquive PA52 Esquive PA
Retrait PM30 Retrait PM
Esquive PM30 Esquive PM
Initiative2045 Initiative
Soins0 Soins
Prospection181 Prospection
Dégâts Rés Rés (%)
NeutreNeutre 10 10 7
TerreTerre 10 31 17
FeuFeu 25 42 38
EauEau 51 0 -6
AirAir 41 0 10
Coups CritiquesCoups Critiques 52 30
PousséePoussée 15 20
SortsSorts 0 0
ArmesArmes 0 0
DistanceDistance 0 0
MêléeMêlée 0 0

Panoplies

Panoplie Engloutie(3 objets)
Chance30 Chance
Agilité30 Agilité
Esquive PA10 Esquive PA
Invocation1 Invocation
PA1 PA

Répartition des caractéristiques

A ce stade il est largement conseillé d’être le plus offensif possible. Le stuff Air 151 préfère donc investir 300 points en Agilité sur Dofus Unity et distribuer le reste en Vitalité ou Sagesse. Selon les scénarios, on peut également envisager de baisser un peu cette distribution pour s’ajouter un peu de survie.

Équipements alternatifs

Voilà que le Bonnet Ko fait son apparition, permettant d’atteindre très facilement les 12 PA. La contrepartie est de jouer avec 5 PM, mais cela n’est pas vraiment dérangeant. La panoplie Engloutie est de loin la plus agréable ici car elle apporte, en plus de ses caractéristiques, des dommages Eau. On peut ainsi se permettre d’ajouter un trophée comme le Cascadeur majeur, les Bottes Harry et une Cape Itaineflam.

Bien que l’on préfère le Blérodoudou, la Pioute Jaune reste une valeur sûre. Cependant, selon l’ancienneté de votre serveur, une Dragodinde Ébène et Ivoire sera plus appréciable. Vous profitez d’un peu plus de survie, de Puissance pour renforcer vos autres voies élémentaires, mais surtout d’une monture moins coûteuse à entretenir.

Forgemagie et optimisation

Si le Cascadeur majeur n’est pas obligatoire, on ne peut désormais plus compter sur un Gelano sans PM ou s’abstenir d’avoir un Nomade et un Remueur. Ils permettent d’avoir un capital de PA et PM suffisant pour aller chercher des équipements avec de bonnes caractéristiques. Bien que toujours facultatif, le parchotage commence à devenir un vrai bonus à ne pas négliger. Privilégiez alors la Vitalité et la Sagesse avant d’investir dans votre caractéristique principale.

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