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Dofus Unity Stuff Terre niveau 132

Nos conseils et astuces pour jouer avec un stuff Terre au niveau 132.

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La force est une statistique qui impact les dégâts et soins Terre et Neutre sur Dofus Unity. Elle influe également sur les pods, la quantité d’objets cumulables dans son inventaire. Les classes capables de profiter de cet élément vont donc vouloir optimiser leur équipement autour de celui-ci. Encore faut-il savoir vers quelles panoplies se tourner et quoi privilégier. Vous trouverez ci-dessous notre stuff Terre pour les personnages de niveau 132 sur Dofus Unity.

Stuff Terre niveau 132

Chapeau Kassé
Puissante Cape Fulgurante
Bouclier des Brigandins
Baguette Bainkuite
Pioute vert
image-stuff-dofus
Amulette du Renouveau
Gelano
Les Casse-noisettes
Ceinture Pitude
Bottes de Mandrin
Dofus Cawotte
Dokoko
Dofus Pourpre
Dofus Émeraude
Nomade
Dofus_6
Statistique Base Parchotage
PV Vitalité 55 0
Agilité Agilité 0 0
Chance Chance 0 0
Intelligence Intelligence 0 0
Force Force 300 0
Sagesse Sagesse 0 0
Caractéristiques
PV 2005 PV
PA 11 PA
PM 5 PM
Portée 2 Portée
Puissance 95 Puissance
Invocation 2 Invocation
Critiques 25 Critique
Force 805 Force
Intelligence 35 Intelligence
Chance 50 Chance
Agilité 35 Agilité
Sagesse 320 Sagesse
Tacle 3 Tacle
Fuite 17 Fuite
Retrait PA 37 Retrait PA
Esquive PA 32 Esquive PA
Retrait PM 49 Retrait PM
Esquive PM 32 Esquive PM
Initiative 1575 Initiative
Soins 0 Soins
Prospection 178 Prospection
Dégâts Rés Rés (%)
Neutre 15 0 0
Terre 33 51 15
Feu 15 0 0
Eau 21 36 12
Air 15 0 -7
Coups Critiques 40 0
Poussée 0 40
Sorts 0 0
Armes 0 0
Distance 0 0
Mêlée 0 0

Panoplies

Panoplie Tanuki (3 objets)
Force 50 Force
PA 1 PA
Résistance Poussée 20 Résistance Poussée
% Critique 5 % Critique

Répartition des caractéristiques

Nouveau palier important avec ce stuff Terre 132 sur Dofus Unity, les 300 de Force. Non ce n’est pas nécessaire et il vaut mieux investir 200 en Force pour mettre le reste en Vitalité ou Sagesse. Mais être le plus offensif possible pour faire de belles lignes de dégâts reste un sacré plaisir.

Équipements alternatifs

Toujours avec un Gelano à nos côtés, on s’oriente désormais vers une Puissante Cape Fulgurante pour notre onzième PA. Il est possible de la remplacer par un Remueur afin de privilégier une cape plus offensive comme la Cape Ricieuse ou le Coffresac du Koalak. Avec cela on se tourne vers une panoplie Tanuki qui apporte pas mal de dommages.

Bien que l’on préfère le Bulbisou, la Pioute Vert reste une valeur sûre. Cependant, selon l’ancienneté de votre serveur, une Dragodinde Ivoire et Pourpre sera plus appréciable. Vous profitez d’un peu plus de survie, de Puissance pour renforcer vos autres voies élémentaires, mais surtout d’une monture moins coûteuse à entretenir.

Forgemagie et optimisation

Ici, le PM ajouté au Gelano est obligatoire. Surtout en l’absence du Nomade. Il est encore envisageable de jouer en 11 PA et 5 PM, mais pas moins que cela. Pour le reste, un surplus de Vitalité sur la Puissante Cape Fulgurante est un plus appréciable. Tout comme le parchotage. Mais cela reste un budget qui n’est pas forcément à la portée de tout le monde.

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