Solution de Exploration sylvestre – Monster Hunter Wilds

Solution complète de la mission Exploration sylvestre.

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Dans cet article, vous trouverez tout ce que vous devez savoir pour venir à bout de la mission Chapitre 1-3 : Cap sur la forêt et Exploration sylvestre dans Monster Hunter Wilds. Le fait que les Doshaguma empiètent sur le territoire du village de Kunafa vous inquiète. Vous vous enfoncez donc dans la forêt avec vos compagnons pour enquêter sur la situation.

Se préparer et aller dans la forêt

Vous êtes décidé à vous rendre dans la forêt pour enquêter sur les Doshaguma. Mais avant ça, il vaut mieux être correctement préparé. Nous vous conseillons donc de faire des enquêtes de terrain ou des quêtes facultatives afin de pouvoir améliorer votre équipement.

Une fois prêt, prenez la direction de la forêt. Elle se trouve après la rivière et vous y accéderez en passant au sud de la zone 10 de la carte. Sur place, vous constatez que Gemma et Nata ne sont pas encore là. Attendez que vos compagnons arrivent avant de reprendre la route.

Se diriger vers la forêt

Maintenant accompagné de Gemma et Nata en plus d’Alma, vous reprenez la route pour pénétrer dans la forêt. Vous apprenez en même temps que l’unité Astrum est d’ores et déjà partie dans la forêt pour y monter un camp.

Vous finissez par entrer dans une forêt luxuriante dotée d’arbres immenses. Vous approchez d’une rivière à l’eau rouge et croisez Olivia qui vous indique la direction du campement. Elle vous y présente plus en détail son équipe et Alma lui fait un point sur la situation des Doshaguma. Olivia propose alors de monter un camp provisoire dans la forêt pour mener l’enquête. Et ça tombe bien puisque Erik peut justement vous emmener à un endroit qui pourrait faire l’affaire. Allez parler avec Erik dès que vous êtes prêt à partir.

Se rendre à l’emplacement prévu du camp

Vous voilà donc parti avec Alma, Erik et Olivia pour vous rendre à l’emplacement du camp provisoire. N’ayant pas assez de montures pour tout le monde, vous devez vous y rendre à pied. Suivez le cours de la rivière puis continuez à progresser entre les arbres tout en prenant la direction du marqueur de quête.

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Une fois sur place, vous n’aurez qu’à tirer une fusée pour que votre camp provisoire soit installé par quelques Felynes. Ce camp vous permet notamment de gérer vos objets et votre équipement sans avoir à retourner au camp de base de l’expédition.

Suivre les traces de Doshaguma

Votre camp installé, vous pouvez à présent commencer ce pour quoi vous êtes venu dans la forêt, à savoir enquêter sur les Doshaguma. Mais pour ça, il va falloir les trouver. Explorer donc les environs avec vos compagnons pour trouver de possibles traces.

Très vite, Alma repère des poils bruns. De ce simple indice, Erik en déduit que les Doshaguma se déplacent probablement en meute. Un peu plus loin, vous constatez la présence d’entailles profondes sur un arbre, signe que le monstre recherché est un grand gabarit. 

Continuez ainsi de suivre les indices ainsi que le chemin indiqué par les navicioles. Vous arrivez alors dans une sorte de clairière où Erik repère quelque chose. Un élément qui semble provenir d’un autre monstre, la Lala Barina. Emporté par son enthousiasme, il suit alors les indices qui le mène directement au nid de la créature, échappant par la même occasion à votre surveillance.

En suivant la rivière, vous le retrouver, paralysé et pris au piège dans le nid de la Lala Barina. Une créature que vous allez devoir combattre pendant qu’Olivia ramène Erik au camp.

Chasser : Lala Barina

Sorte de grosse araignée à quatre pattes, la Lala Barina dispose de plusieurs attaques. Sous sa forme blanche, elle peut tenter de vous transpercer avec son dard et avec ses pattes. Elle se sert également de ses pinces pour vous lacérer. 

Surtout, la Lala Barina peut changer de forme et entrer en floraison. Elle relâche alors une nuée de spore qui peuvent vous paralyser en cas de contact.

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Le premier monstre du chapitre – Exploration sylvestre, Monster Hunter Wilds

Comme pour chaque monstre, il vous faudra la suivre lorsqu’elle décide de changer de zone pour poursuivre la chasse. Attention, dans le deuxième lieu de combat, elle pourra se suspendre dans les airs pour vous retomber dessus. Au troisième lieu, il se peut que vous croisiez un Doshaguma pendant votre chasse. Celui-ci entrera alors en guerre de territoire avec la Lala Barina. Mais l’araignée devrait parvenir à le paralysé sans trop de difficultés. Ce sera donc bel et bien à vous de venir à bout de ce monstre.

Le point faible de la Lala Barina est sa queue et les éléments brisables sont ses griffes et ses pétales. Enfin, sans surprise, l’araignée est faible aux attaques élémentaires de feu.

Votre chasse terminée, vous retrouvez Olivia ainsi qu’Erik au camp de base. Ce dernier semble avoir entièrement récupéré. Alors que vous décidez de reprendre votre enquête sur les Doshaguma, Olivia, de son côté, compte reprendre sa traque du Spectre blanc.

Parler à Gemma

Profitant de votre présence au camp, Gemma demande à vous parler. Elle vous donne alors quelques matériaux pour pouvoir améliorer vos armes. Profitez-en également pour améliorer votre armure si nécessaire. Avec les derniers monstres affrontés, vous devriez avoir de quoi vous faire de nouvelles armures. Notez qu’il est possible de chasser de nouveau certaines créatures s’il vous manque des ressources.

Aller au camp provisoire

Après vous être préparé comme il se doit, vous repartez pour le camp provisoire. Et cette fois, à dos de Seikret. Pour rappel, le camp provisoire se situe dans la zone 7 de la carte.

À peine arrivé au camp, vous constatez la présence d’étranges petites créatures qui semblent s’être approprié les lieux. Suivez les Lyniens dans la forêt jusqu’à arriver à leur cité. Là, vous rencontrerez Patapêche, la négociatrice des Lyniens. Elle souhaite passer un marché avec vous. Une menace plane au-dessus de leur butte de miel et Patapêche souhaite que vous les débarrassiez du monstre en échange de quoi votre camp provisoire vous sera rendu.

Chercher le Congalala

La menace dont souhaitent se débarrasser les Wudwuds est en réalité un Congalala. Pour le trouver, vous allez devoir suivre les navicioles jusqu’au sud de la forêt. Vous découvrirez alors le Congalala endormi sous un mur de miel. C’est alors que trois Wudwuds vont débarquer et réveiller le monstre.

Vous allez donc devoir chasser le Congalala. Ce dernier a la capacité de relâcher un gaz qui vous mettra un effet de puanteur. Vous ne pourrez alors plus utiliser certains objets. Pour annuler cet effet, vous devez plonger dans l’eau ou utiliser un déodorant.

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Un grand singe pour le plaisir – Exploration sylvestre, Monster Hunter Wilds

Côté attaque, le Congalala se sert de ses pattes avant, munies de longues griffes, pour frapper. Il sera également rejoint par deux plus petits spécimens pendant le combat. Le point faible du monstre est son derrière et les éléments brisables sont sa tête, sa queue ainsi que ses pattes avant. Enfin, notez qu’il est faible aux attaques élémentaires de feu et de glace.

Votre chasse terminée, Patapêche vous rend votre camp provisoire et fera allusion au grand manitou des Doshaguma. Un monstre qui semble grandement impressionner le Wudwud. Cela confirme votre théorie sur le fait que les Doshaguma se déplacent en meute et que leur leader est plutôt du genre agressif. Une rapide discussion avec Alma sur le sujet met fin à la mission du Chapitre 1 – 3 : Exploration sylvestre de Monster Hunter Wilds.

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