Solution de Flamme des temps anciens – Monster Hunter Wilds

Solution complète de la mission Flamme des temps anciens.

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Dans cet article, vous trouverez tout ce que vous devez savoir pour venir à bout des missions Chapitre 2 – 4 : Une découverte inquiétante et Flamme des temps anciens dans Monster Hunter Wilds. Suite à vos découvertes concernant l’Échine terrestre, vous retournez à Azuz pour dissuader Werner de poursuivre ses réparations.

Chercher Werner à Azuz

Vous êtes à présent de retour à Azuz. Pendant que Nata se repose à votre campement, améliorez votre équipement puis allez voir Werner près de la Forge éternelle. Vous lui faites part de vos craintes concernant l’Échine terrestre mais Werner a déjà effectué la réparation au village, persuadé que c’est ce que tout le monde attendait de lui.

Les habitants allument la Forge éternelle mais l’énergie de la coulée de feu est trop puissante pour être contenue. Un problème qui n’arrive pas seul puisque le village est attaqué par plusieurs Ajarakan.

Pendant que vos compagnons tentent de contenir la puissance de la coulée en réparant une ancienne forge, Olivia et vous devez affronter les Ajarakan envahisseurs.

Repousser les Ajarakan

Être proche d’un Ajarakan équivaut à vous trouver dans une zone où la chaleur fait rage. Or, les endroits trop chaud réduisent votre jauge de vie peu à peu. Utilisez une boisson fraîche pour remédier à ce problème.

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L’ambiance est un peu chaude – Flamme des temps anciens, Monster Hunter Wilds

Le monstre possède une carapace très développée et s’enrobe dans du métal en fusion qu’il frotte pour créer des explosions. Cette carapace fait fondre les flèches et projectiles ordinaires, vous devez donc vous équiper d’armes résistant à la chaleur. En plus de vous frapper avec ses pattes avant et de tenter de vous impacter avec sa carapace, le monstre peut également vous lancer des morceaux de roche en fusion.

Il est possible de sectionner la queue des Ajarakan et de briser leur dos. Le point faible de ce prédateur en fusion sont ses pattes et il est sensible aux attaques élémentaires d’eau et de glace. 

Votre chasse terminée, retournez à la Forge éternelle retrouver les autres. Pour l’instant, ils sont parvenus à contenir l’énergie de la coulée de feu. Malheureusement, plusieurs Ajarakan débarquent à la Forge, excités par la chaleur des lieux. Un autre monstre, la Flamme noire, fait alors son apparition et élimine les Ajarakan avant de disparaître dans les profondeurs sous le village.

Chercher : Flamme noire

Si besoin, améliorez votre équipement. Ceci fait, vous allez devoir vous rendre sous la Forge éternelle, au fond du Bassin pétrolier pour chercher la Flamme noire. Rendez-vous au niveau le plus bas de la zone. Le monstre se trouve dans la zone 15 de la carte, cette dernière étant située légèrement en contrebas de la zone 13.

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L’emplacement de la Flamme noire – Flamme des temps anciens, Monster Hunter Wilds

Sorte de pieuvre géante, la Flamme noire se sert de ses tentacules recouvertes de pic pour vous frapper. Recouvert d’une sorte de limon, il peut enflammer les différentes parties de son corps. Nous vous conseillons alors de l’asperger avec de la mousse aquatique.

Ses pattes sont sectionnables et sa tête peut être brisée tandis que sa bouche est son point faible. Comme tout monstre adepte du feu, il est sensible aux attaques élémentaires d’eau.

Votre combat terminé, vous revenez à la Forge éternelle pour constater que la coulée de feu est à présent maîtrisée. Et le village peut enfin souffler et vous décidez de retourner au camp de base des Plaines venteuses pour partager vos découvertes. Cela met fin à la mission Chapitre 2 – 4 : Flamme des temps anciens de Monster Hunter Wilds.

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