Hyporoi est un Pokémon de type
Eau/Dragon apparu lors de la
deuxième génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier via
le DLC L’île solitaire de l’Armure.
Cliquez ici pour retrouver le Pokédex complet de
Galar
Hyporoi
|
National |
#230 |
Galar |
– |
 |
Kingdra |
|
 |
Kingdra |
|
 |
 |
Évolutions |
Hypotrempe |
→
Niv 32 |
Hypocéan |
→
Écaille Dragon |
Hyporoi |
Talents |
Glissade |
Sous la Pluie, double la Vitesse. |
Sniper |
Augmente de 150% la puissance des coups critiques
infligés. |
Moiteur |
Bloque les capacités d’auto-destruction. |
|
Évolutions |
Hypotrempe |
→
Niv 32 |
Hypocéan |
→
Écaille Dragon |
Hyporoi |
Talents |
Glissade |
Sous la Pluie, double la Vitesse. |
Sniper |
Augmente de 150% la puissance des coups critiques
infligés. |
Moiteur |
Bloque les capacités d’auto-destruction. |
Statistiques
Statistiques |
Statistiques |
Niv 50 |
Niv 100 |
PV |
75 |
|
135 – 182 |
260 – 354 |
Att |
95 |
|
90 – 161 |
175 – 317 |
Déf |
95 |
|
90 – 161 |
175 – 317 |
AttSpé |
95 |
|
90 – 161 |
175 – 317 |
DéfSpé |
95 |
|
90 – 161 |
175 – 317 |
Vit |
85 |
|
81 – 150 |
157 – 295 |
Total |
540 |
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un
bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et
Résistances |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
½ |
1 |
2 |
¼ |
1 |
2 |
¼ |
1 |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Apparence de Hyporoi
Normale |
Chromatique |
 |
 |
Emplacement de Hyporoi
dans Épée et Bouclier
Localisation |
Mer Calméole |
Liste des attaques de Hyporoi dans Épée et
Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
?? |
Whirlpool |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
A venir |
01 |
Bâillement |
 |
 |
— |
— |
10 |
La cible devient somnolente et s’endort à la fin du
tour suivant. |
01 |
Pistolet à O |
 |
 |
40 |
100% |
25 |
Pas d’effet supplémentaire. |
01 |
Groz’Yeux |
 |
 |
— |
100% |
30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses
adjacents d’un niveau. |
01 |
Brouillard |
 |
 |
— |
100% |
20 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. |
01 |
Ouragan |
 |
 |
40 |
100% |
20 |
20% de chance d’apeurer la cible. |
15 |
Puissance |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. |
20 |
Dracosouffle |
 |
 |
60 |
100% |
20 |
30% de chance de paralyser la cible. |
25 |
Bulles d’O |
 |
 |
65 |
100% |
20 |
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible
d’un niveau. |
30 |
Hâte |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. |
37 |
Affilage |
 |
 |
— |
— |
30 |
L’attaque utilisée au prochain tour inflige un coup
critique. |
44 |
Dracochoc |
 |
 |
85 |
100% |
10 |
Pas d’effet supplémentaire. |
51 |
Hydrocanon |
 |
 |
110 |
80% |
5 |
Pas d’effet supplémentaire. |
58 |
Danse Draco |
 |
 |
— |
— |
20 |
Augmente l’Attaque et la Vitesse d’un niveau. |
65 |
Danse Pluie |
 |
 |
— |
— |
5 |
Déclenche le climat Pluie. |
Attaques obtenues par CT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
08 |
Ultralaser |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour
suivant. |
09 |
Giga Impact |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour
suivant. |
21 |
Repos |
 |
 |
— |
— |
10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort
pendant les 2 prochains tours. |
24 |
Ronflement |
 |
 |
50 |
100% |
15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance
d’apeurer la cible. |
25 |
Abri |
 |
 |
— |
— |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La
précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive.
Priorité : +4. |
27 |
Vent Glace |
 |
 |
55 |
95% |
15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. |
31 |
Attraction |
 |
 |
— |
100% |
15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé
à celui du lanceur. |
33 |
Danse Pluie |
 |
 |
— |
— |
5 |
Déclenche le climat Pluie. |
35 |
Grêle |
 |
 |
— |
— |
10 |
Déclenche le climat Grêle. |
?? |
Whirlpool |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
A venir |
39 |
Façade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est
empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
40 |
Météores |
 |
 |
60 |
— |
20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de
précision. |
45 |
Plongée |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité
sous-marin pendant un tour et attaque au suivant. |
52 |
Rebond |
 |
 |
85 |
85% |
5 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol
pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser
la cible. |
55 |
Saumure |
 |
 |
65 |
100% |
10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a
moins de 50% de ses PV max. |
76 |
Chant Canon |
 |
 |
60 |
100% |
15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour,
le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et
double la puissance de l’attaque. |
?? |
Breaking Swipe |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
A venir |
Attaques obtenues par DT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
01 |
Plaquage |
 |
 |
85 |
100% |
15 |
30% de chance de paralyser la cible. |
03 |
Hydrocanon |
 |
 |
110 |
80% |
5 |
Pas d’effet supplémentaire. |
04 |
Surf |
 |
 |
90 |
100% |
15 |
Peut toucher les cibles dans un état de
semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. |
05 |
Laser Glace |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
10% de chance de geler la cible. |
06 |
Blizzard |
 |
 |
110 |
70% |
5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision
sous la Grêle. |
12 |
Hâte |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. |
13 |
Puissance |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. |
16 |
Cascade |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
20% de chance d’apeurer la cible. |
20 |
Clonage |
 |
 |
— |
— |
10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone
possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre
les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la
place du lanceur. |
24 |
Colère |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient
confus. |
26 |
Ténacité |
 |
 |
— |
— |
10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au
lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat.
Priorité : +4. |
27 |
Blabla Dodo |
 |
 |
— |
— |
10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une
attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. |
45 |
Ocroupie |
 |
 |
90 |
85% |
10 |
30% de chance de diminuer la Précision de la cible
d’un niveau. |
51 |
Danse Draco |
 |
 |
— |
— |
20 |
Augmente l’Attaque et la Vitesse d’un niveau. |
62 |
Dracochoc |
 |
 |
85 |
100% |
10 |
Pas d’effet supplémentaire. |
70 |
Luminocanon |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la
cible d’un niveau. |
74 |
Tête de Fer |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
84 |
Ébullition |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. |
89 |
Vent Violent |
 |
 |
110 |
70% |
10 |
Peut toucher les cibles dans un état de
semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de rendre la cible
confuse. 100% de précision sous la Pluie. |
98 |
Aqua-Brèche |
 |
 |
85 |
100% |
10 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible
d’un niveau. |
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