Comment fonctionne le Parangon dans Diablo Immortal
De nouveaux arbres de talents aux possibilités infinies, échangeable n'importe quand pour optimiser son avatar.
Introduit dans troisième opus, le système de niveaux Parangon fait son retour dans Diablo Immortal. Mais ce dernier est bien plus poussé, n’offrant pas seulement des statistiques bonus. De véritables arbres de talents sont introduits, apportant de nombreux avantages, et un bonus selon l’arbre actif. Mais comment cela fonctionne concrètement ?
Les arbres de talents du Parangon
A l’heure actuelle, ce sont 5 arbres de talents qui sont disponibles via le système de Parangon de Diablo Immortal. Ils se débloquent à des niveaux différents, et offrent de sérieux avantages lorsqu’ils sont actifs. A noter qu’un seul d’entre eux peut être actif à la fois, mais que les passifs des autres arbres peuvent rester actifs. Les attributs permanents passifs sont indiqués par un cercle, tandis que les compétences de spécialisation, actives uniquement lorsque l’arbre l’est également, sont désignées par des carrés.
Arbre du Vainqueur
Débloqué dès le niveau 1, cet arbre augmente les dégâts infligés aux monstres lorsqu’il est actif.
Compétence | Points maximum | Description |
Puissance | 10 | Puissance +4 |
Exorcisme | 1 | Inflige 5% de dégâts supplémentaires |
Poches profondes | 5 | Ligne d’inventaire +1 |
Cœur de la Colère | 1 | Colère et Zèle peuvent se cumuler jusqu’à 15 fois |
Dommage | 5 | Dommages +16 |
Zèle | 1 | Pour chaque monstre tué, la vitesse d’attaque augmente de 0,5% pendant 6 secondes, cumulable 10 fois |
Vie | 25 | Vie +160 |
Jugement | 1 | Après avoir vaincu 5 monstres, la prochaine attaque est un critique |
Dommage | 25 | Dommages +16 |
Colère | 1 | Pour chaque monstre tué, les dégâts infligés augmentent de 0,5% pendant 6 secondes, cumulable 10 fois |
Pénétration d’armure | 25 | Pénétration d’armure +4 |
Arbre du Rescapé
Débloqué dès le niveau 1, cet arbre augmente la survie globale.
Compétence | Points maximum | Description |
Vie | 5 | Vie +160 |
Inflexible | 1 | Pour chaque tranche de 10% de vie manquante, subit 1,2% de dégâts en moins |
Armure | 20 | Armure +4 |
Vigoureux | 1 | Lorsque la vie descend en-dessous de 30%, gagne 35% de blocage supplémentaire pendant 6 secondes, disponible une fois toutes les 60 secondes |
Armure | 10 | Armure +4 |
Artiste de l’évasion | 1 | Lorsque la vie descend en-dessous de 30%, gagne 35% de vitesse de déplacement et permet de traverser les monstres pendant 6 secondes, disponible une fois toutes les 60 secondes |
Vie | 15 | Vie +160 |
Préconnaissance | 1 | Réduit le temps de recharge de Inflexible et Artiste de l’évasion de 15 secondes |
Résistance | 20 | Résistance +4 |
Indestructible | 1 | Les coups fatals font tomber à 1 point de vie et immunisent à tous les dégâts pendant 3 secondes, disponible une fois toutes les 120 secondes |
Dommage | 25 | Dommages +15 |
Arbre du Chasseur de trésors
Débloqué au niveau 50, cet arbre augmente le butin et le gain d’expérience.
Compétence | Points maximum | Description |
Résistance | 15 | Résistance +4 |
Chercheur de trésor | 1 | Augmente le taux de butin d’équipement gagné sur les monstres élites dans les zones extérieurs de 50% |
Avarice | 1 | Augmente le bonus de Chercheur de trésor et Chanceux à 75% |
Armure | 20 | Armure +4 |
Apprentissage rapide | 1 | Augmente le taux d’expérience gagné sur les monstres élites de 50% |
Dommage | 15 | Dommages +16 |
Trouveur d’or | 1 | Augmente le taux d’or gagné sur les monstres dans les zones extérieures de 50% |
Pénétration d’armure | 15 | Pénétration d’armure +4 |
Puissance | 20 | Puissance +4 |
Chanceux | 1 | Augmente le taux d’orbes gagnés sur les monstres dans les zones extérieures de 50% |
Vie | 25 | Vie +160 |
Arbre du Gladiateur
Débloqué au niveau 100, cet arbre est fait pour le PvP et augmente l’efficacité contre d’autres joueurs. C’est l’arbre Parangon idéal pour l’arène dans Diablo Immortal.
Compétence | Points maximum | Description |
Vie | 10 | Vie +160 |
Esprit rapide | 1 | Réduit la durée des effets de perte de contrôle de 10% |
Trompe-la-mort | 1 | Les coups fatals des joueurs font tomber à 1 point de vie et immunisent à tous les dégâts et étourdissement pendant 3 secondes, après lesquels 60% de vie sont rendus, disponible une fois toutes les 120 secondes |
Pénétration d’armure | 20 | Pénétration d’armure +4 |
Incontrôlable | 1 | Le premier effet de perte de contrôle est ignoré, disponible une fois toutes les 30 secondes |
Résistance | 10 | Résistance +4 |
Vie | 10 | Vie +160 |
Dommage | 10 | Dommage +16 |
Puissance | 15 | Puissance +4 |
Trappeur | 1 | Lorsque la vie descend en-dessous de 30%, pose un piège sous les pieds du joueurs tous les 5 mètres pendant 6 secondes, disponible une fois toutes les 240 secondes |
Défense | 20 | Défense +4 |
Récupération rapide | 1 | Réduit le temps de recharge de Trappeur et Incontrôlable de 15 secondes |
Arbre du Soldat
Débloqué au niveau 150, cet arbre améliore les performances du groupe.
Compétence | Points maximum | Description |
Tenir la formation | 1 | Tous les membres du groupes à 15 mètres ou moins réduisent les dégâts subis de 2,5% |
Vie | 15 | Vie +160 |
Premier secours | 1 | Lorsque la vie descend en-dessous de 15% lorsqu’un membre du groupe est à 5 mètres, octroie Premier secours, rendant 15% de la vie maximum pendant 3 secondes, disponible une fois toutes les 300 secondes |
Armure | 20 | Armure +4 |
Résistance | 15 | Résistance +4 |
Vétéran du combat | 1 | Moral de combat peut se cumuler jusqu’à 8 fois et réduit le temps de recharge de Premier secours de 180 secondes |
Puissance | 10 | Puissance +4 |
Dommage | 15 | Dommage +16 |
Moral de combat | 1 | Chaque joueur ennemi tué dans les 15 mètres par un des membres du groupe augmente les dégâts de 3% pendant 10 secondes, cumulable 4 fois |
Pénétration d’armure | 20 | Pénétration d’armure +4 |
Sacrifice | 1 | Mourir octroie 15% de réduction de dégâts aux membres du groupe à moins de 15 mètre pendant 6 secondes, disponible une fois toutes les 60 secondes |
L’introduction aux Parangon du royaume
Grande nouveauté de Diablo Immortal, les Parangon du royaume permettent d’améliorer l’expérience des joueurs moins réguliers. Valables pour l’ensemble du royaume, ils débutent à 0 et augmentent de 2 niveaux par jour jusqu’à la réinitialisation. Des bonus ou pénalités sont appliqués selon le niveau Parangon du joueur.
- Un niveau ou plus en-dessous du Parangon du royaume – Les joueurs gagnent 800% d’expérience supplémentaires, le taux augmente selon la différence de niveau
- Au niveau du Parangon – Les joueurs au même niveau que le royaume gagnent 100% d’expérience
- Un niveau ou plus au-dessus du Parangon du royaume – Les joueurs gagnent 95% d’expérience en moins, le taux augmente selon la différence de niveau