Diablo Immortal : Failles probatoires, toutes les infos
Montez dans les niveaux pour vous mettre au défi et obtenir de nombreuses récompenses.
Introduit dans Diablo III pour diversifier le contenu de fin de partie, l’optimisation du prochain titre de Blizzard reprend ces bases. Avec les Failles probatoires, Diablo Immortal s’offre une nouvelle course à l’optimisation. Ces dernières comprennent 100 niveaux parmi lesquels il va falloir progresser pour obtenir des récompenses régulières.
Comment fonctionnent les Failles probatoires ?
A l’instar des failles ancestrales, l’objectif est de terminer la faille dans un temps imparti en s’engageant dans des niveaux de plus en plus difficiles. Plus le niveau monte, plus les ennemis sont forts, mais plus les récompenses sont bonnes. Lorsqu’un niveau de faille est terminé pour la première fois, des ressources supplémentaires sont attribuées. C’est également le cas selon votre classement hebdomadaire et mensuel solo et multi.
La carte est générée aléatoirement à chaque nouvelle incursion, et demande d’être complétée en 10 minutes. La première complétion quotidienne offre également de nombreuses ressources supplémentaires. Pour accélérer les choses, des pylônes sont disséminés dans la faille, offrant des avantages considérables pour accélérer le processus. Il en existe actuellement 5, offrant divers bonus.
- Tous les pylônes disponibles –
- Conduction : Le joueur projette des éclairs, infligeant d’importants dégâts aux monstres alentours
- Frénésie : Augmente les chances de coup critique
- Surpuissance : Réduit les temps de recharge et augment la vitesse d’attaque
- Fugace : Augmente la vitesse de déplacement
- Alchimique : Les attaques gèlent les monstres
Toutes les récompenses des failles
Que ce soit en solo, en groupe, de manière mensuelle ou hebdomadaire, les failles probatoires regorgent de récompenses. Elles permettent notamment d’obtenir de l’Or, des Hilts, des cristaux énigmatiques, de l’honneur, des runes et des composants.
Classement hebdomadaire solo
Le classement récompense les 1 000 meilleurs joueurs, et se réinitialise le lundi à 3h00.
Classement | Or | Hilts |
1 à 10 | 100 000 | 500 |
11 à 100 | 90 000 | 400 |
101 à 300 | 80 000 | 350 |
301 à 500 | 70 000 | 300 |
501 à 700 | 60 000 | 250 |
701 à 1 000 | 50 000 | 200 |
Classement mensuel multi
Le classement récompense les 10 meilleures équipes, et se réinitialise tous les premiers du mois à 3h00.
Classement | Cristaux énigmatiques | Hilts |
1 | 200 | 1 000 |
2 | 180 | 900 |
3 | 170 | 850 |
4 | 160 | 800 |
5 | 150 | 750 |
6 | 140 | 700 |
7 | 130 | 650 |
8 | 120 | 600 |
9 | 110 | 550 |
10 | 100 | 500 |
Récompenses quotidiennes des failles probatoires
Les récompenses des failles probatoires se basent sur la plus haute difficulté réussie la veille.
Classement | Composants |
1 à 10 | 10 matériaux recyclés |
11 à 20 | 12 matériaux recyclés 1 poussière enchantée |
21 à 30 | 14 matériaux recyclés 1 poussière enchantée |
31 à 40 | 16 matériaux recyclés 1 poussière enchantée |
41 à 50 | 18 matériaux recyclés 2 poussières enchantées |
51 à 60 | 20 matériaux recyclés 2 poussières enchantées |
61 à 70 | 22 matériaux recyclés 2 poussières enchantées |
71 à 80 | 24 matériaux recyclés 3 poussières enchantées |
81 à 90 | 26 matériaux recyclés 3 poussières enchantées |
91 à 100 | 28 matériaux recyclés 3 poussières enchantées |