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Disney Dreamlight Valley : Guide de Mickey, ses quêtes et récompenses d’amitié

Comment débloquer Mickey, terminer ses quêtes et obtenir ses récompenses d'amitié ?

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En suivant l’aventure que propose Disney Dreamlight Valley, vous serez amené à découvrir un monde magique rempli de personnages tout droit venus des grands classiques Disney et Pixar. L’occasion de faire connaissance avec la célèbre souris qu’est Mickey et de nouer de grands liens d’amitié avec lui. Voici tout ce que vous avez besoin de savoir sur Mickey dans Disney Dreamlight Valley et comment le débloquer ainsi que toutes les réponses aux quêtes qu’il propose et les récompenses qu’il peut vous offrir.

Les origines de Mickey

Créé en 1928, Mickey Mouse a été imaginé par Walt Disney quand ce dernier a dû laisser de côté son tout premier personnage Oswald le lapin chanceux à son producteur. La célèbre souris est désormais connue comme la mascotte de Walt Disney Company et sa silhouette iconique formée de trois cercles est devenue indissociable de Disney.

Mickey dans Disney Dreamlight Valley

Comment le débloquer

Mickey fait partie des personnages débloqués automatiquement dès le début de votre aventure. Toutefois, il faudra avancer un peu l’histoire avec Merlin et posséder tous les Outils Royaux avant de pouvoir parler avec lui.

Où trouver Mickey ?

La maison de Mickey se situe sur l’Esplanade, juste en face de votre propre maison.

Lorsque Mickey n’est pas dans sa maison, il peut être retrouvé aux emplacements listés ci-dessous.

Cycle de sommeil : Mickey dort de 22h00 à 02h00.

Heure Emplacement
02h00 Au restaurant Chez Rémy
04h00 Se promène dans la vallée ou chez lui
06h00 À la boutique de Picsou
08h00 Se promène dans la vallée ou chez lui
14h00 Au restaurant Chez Rémy
16h00 Se promène dans la vallée ou chez lui

Augmenter l’amitié et récompenses

Mickey vous proposera plusieurs quêtes d’Histoire. Et à l’instar de tous les personnages présents dans Disney Dreamlight Valley, il vous proposera également des quêtes d’Amitié. Ces dernières vous permettront de monter votre niveau d’amitié avec la souris. Chaque palier atteint vous vaudra de recevoir une récompense de sa part. À noter que le niveau maximum que vous pourrez atteindre est 10. Au-delà Mickey ne vous donnera plus de cadeau.

Retrouvez ci-dessous toutes les récompenses qui peuvent être obtenues auprès de Mickey. Vous pourrez ainsi gagner un Serre-tête à oreille de Mickey noir, un Mannequin habillé, un Lit féérique ou encore une Fontaine féérique.

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Mais les quêtes ne sont pas le seul moyen d’augmenter le niveau d’amitié. Chaque jour il est possible d’offrir à Mickey ses cadeaux favoris. Et si ses envies changent en fonction des jours, les cadeaux qui reviennent le plus souvent sont les Crackers ou encore les Hydrangées blanche et rouge.

Toutes les quêtes de Mickey

Quête d’histoire : Souvenirs de Mickey

Cette quête s’obtient dès que pénétrez dans la maison de Mickey. Pour lui venir en aide, retirez les épines nocturnes présentes dans la maison. Vous trouverez alors un souvenir dont vous pourrez parler avec Mickey. Se souvenant de son ami cuisinier Rémy, il vous envoie chercher une de ses recettes. Pour la récupérer, rendez-vous au restaurant Chez Rémy puis déterrez la recette de la Salade de fruits et apprenez-la. Mickey vous invite alors à le suivre chez lui pour cuisiner la recette ce qui aura pour effet de finir la quête.

Quête d’histoire : Passion culinaire

Rejoignez Mickey dans son jardin pour récolter les fruits nécessaires à la préparation de la recette. Après avoir fait disparaître les épines nocturnes, Mickey vous proposera de préparer des Crackers pour accompagner la Salade de fruits.

Apprenez la recette qu’il vous offre et planter les graines de blé qu’il vous aura donné. Pour ce faire, creusez un trou avec la pelle royale puis sélectionnez l’interaction planter une graine. Ensuite, arrosez vos plantations et récoltez-les une fois poussées.

Enfin, allez cueillir quelques pommes avant de retourner chez vous. Vous trouverez plusieurs pommiers sur l’Esplanade. Mickey vous y attend pour vous offrir une cuisinière et préparer les deux recettes avec vous. Une fois fait, la quête prend fin.

Quête d’histoire : Un jeu de pièces

Pour obtenir cette quête, vous devez être en possession du DLC A Rift in Time et avoir avancé dans la quête Les secrets de l’Île de l’Éternité de Jafar.

Mickey souhaite vous montrer quelque chose. Parlez-lui pour qu’il vous explique avoir trouvé plein de petites statues. Ce sont en réalité des figurines d’un jeu de société appelé Numismagie. Il vous en expliquera les règles puis vous offrira 5 figurines. Vous allez devoir disputer une partie de ce jeu contre Mickey en passant par le menu de discussion et la gagner pour terminer la quête.

Quête d’amitié : Sortir avec Mickey

Mickey veut se rendre utile pour le village et souhaite y faire revenir les oiseaux. Pour y parvenir, il veut construire un nichoir. Mais pour le faire, il a besoin de matériaux. Trouvez lui 3 Marguerites blanches, 3 Penstemons tombant bleu et 8 Bois tendre. Une fois tout récolté, fabriquez un grand nichoir à votre station d’artisanat. Placez ensuite le nichoir dans le village et retournez voir Mickey pour terminer la quête.

Quête d’amitié : Minnie a disparu

Minnie manque beaucoup à Mickey. Il aimerait organiser un pique-nique comme elle les aimait. Pour l’aider vous devez préparer 2 Sandwich au poisson et 5 Crudités. Un sandwich se cuisine avec 1 poisson et 1 blé, tandis qu’une crudité se fait avec 1 carotte. Une fois les recettes préparées, apportez-les à Mickey. Suivez-le jusqu’à la Prairie Tranquille et reparlez lui. Là, vous verrez Minnie apparaître sous forme de spectre ce qui aura pour effet de terminer la quête.

Quête d’amitié : Ombres et nœuds

Une fois atteint le niveau 6 d’amitié avec Mickey, allez lui parler. Il vous explique alors que Merlin a enchanté le nœud de Minnie pour tenter de la faire revenir à Dreamlight Valley. Munis du nœud, allez parler avec Dingo puis Picsou pour le charger de souvenirs.

Retournez ensuite voir Mickey puis accompagnez-le jusqu’au Puits au vœux de l’Esplanade. Le spectre de Minnie apparaît. Parlez-lui puis écoutez la conversation entre elle et Mickey pour terminer la quête.

Quête d’amitié : Amplification de souvenirs

Pour obtenir cette quête, vous devez avoir débloqué la Forêt du courage et atteint le niveau 8 d’amitié avec Mickey.

Mickey vous demande de l’aide pour fabriquer un amplificateur de Dreamlight. Vous aurez besoin de trouver 1 émeraude, 2 bois dur et 6 pièces de bricolage. L’émeraude peut être extraite dans la Forêt du courage. Le bois dur est à ramasser autour des arbres dans la Forêt ou dans le Bayou de la confiance. Et pour fabriquer les pièces de bricolage, vous aurez besoin de lingots de fer qui nécessitent eux-mêmes du minerai de fer trouvable en minant dans la Forêt ou le Bayou.

Une fois tous les matériaux réunis, fabriquez l’amplificateur de Dreamlight puis rendez-vous au puits à vœux de l’Esplanade. L’amplificateur permet à Minnie de ne plus disparaître mais elle a besoin de sa maison pour pouvoir réellement revenir dans la vallée. Placez la maison de Minnie dans le village, cela vous coûtera 5000 pièces. Vous pouvez désormais l’accueillir pour finir la quête.

Quête d’amitié : La porte secrète

Pour obtenir cette quête, vous devez avoir débloqué le Plateau ensoleillé et atteint le niveau 10 d’amitié avec Mickey.

En parlant avec Mickey, celui-ci vous remet un coffre magique. Utilisez votre magie pour l’ouvrir et vous y découvrirez un souvenir. On y voit ce qui ressemble à une porte cachée derrière un rideau et incrustée de joyaux. Vous trouverez cette porte à l’intérieur du Château des rêves, derrière le passage dans les plantes sur votre droite. Retirez le rideau qui la cache et parlez de ce que vous avez découvert avec Mickey.

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Souvenir de Mickey de la porte secrète

Pour ouvrir la porte, vous aurez besoin d’y placer des gemmes, plus précisément 1 aigue-marine, qui peut être extraite à la Plage enchantée ou dans la Forêt du courage, 1 grenat, trouvable dans les roches de l’Esplanade ou de la Prairie tranquille, 1 citrine, récupérable dans le Bayou de la confiance ou le Plateau ensoleillé et enfin 1 tourmaline, présente au Plateau ou dans les Hauteurs glacées.

Une fois les gemmes récupérées, placez-les sur la porte dans le même ordre que dans le souvenir de Mickey puis entrez dans la pièce secrète. Après avoir parlé à Mickey, vous trouverez au sol un Livre remarquable. Placez-le dans la bibliothèque pour découvrir une deuxième pièce secrète et terminer la quête.

Quête d’amitié : La pouvoir des fleurs

Pour obtenir cette quête, vous devez être en possession du DLC A Rift in Time et avoir ouvert l’accès de la Promenade dans les Méandres sauvages.

Allez voir Mickey. Ce dernier vous demandera d’aller chercher quelques fleurs pour faire plaisir à Minnie. Vous devez récupérer :

  • 6 fleurs de verre bleues à cueillir dans les Dunes scintillantes
  • 6 oiseaux de paradis oranges à cueillir dans le Port antique
  • 6 attrape-mouches vertes à cueillir dans les Méandres sauvages

Apportez les fleurs à Mickey. Finalement, il n’est pas sûre que les fleurs conviennent à Minnie et il vous conseille de les donner à quelqu’un d’autre. Ne vous reste qu’à choisir à qui vous souhaitez donner les fleurs entre Merlin et Ursula.

Quête d’amitié : Tu as du courrier !

Pour obtenir cette quête, vous devez avoir fait la mise à jour du 1er mai 2024.

Allez parler à Mickey qui a une nouvelle quête pour vous. Ce dernier vous explique qu’il a reçu une lettre de Daisy. Celle-ci compte faire son retour dans la vallée, mais avant cela, elle a besoin d’une maison. Ouvrez le menu Construction puis placez la maison de Daisy dans la vallée. Cela vous coûtera 20 000 pièces et vous pourrez ensuite accueillir la fiancée de Donald.

Ceci fait, retrouvez Daisy dans sa maison. Durant votre conversation, elle vous rappelle l’existence de la Boutique. Elle l’avait gardé en sécurité chez elle pendant tout ce temps mais elle veut à présent vous la rendre pour que vous la placiez dans la vallée. Mais la Boutique est pour l’instant à l’état de modèle réduit. Il va donc falloir lui rendre sa taille normale.

Pour cela, vous allez devoir concevoir un élixir d’amplification merveilleux sur un établi. Vous aurez besoin de 3 éclats de rêve, 5 carottes, 3 topazes et 3 marguerites blanches. Une fois l’élixir fabriqué, appliquez-le sur votre arrosoir royal et arrosez la boutique miniature avec.

Vous pouvez à présent ramasser la mini boutique dans la maison de Daisy puis la placer dans la vallée. Entrez à l’intérieur de la boutique de vêtement et parlez à Daisy qui se fera un plaisir de vous expliquer l’objectif de ce nouveau lieu. Daisy vous demandera alors de placer une de vos créations sur un présentoir de la boutique. Pour rappel, pour créer un vêtement personnalisé vous devez vous rendre dans votre garde-robe puis dans la catégorie Personnaliser.

Parlez à Daisy et demandez-lui Quel est le défi aujourd’hui ? Elle vous donnera alors un défi de création pour exposer dans la boutique. Par exemple, elle pourra vous demander de créer quelque chose qui implique cet élément : Chaussures, Sièges, Décontracté, Noir, Simple, Calme. Vous devrez donc placer des meubles et des vêtements qui correspondent à ces critères. Attention, pour les vêtements vous devrez les porter sur vous pour pouvoir les afficher sur l’un des présentoirs de l’estrade.

Concernant l’exemple ci-dessus, il vous suffira par exemple d’enfiler vos plus belles chaussures noires, décontractées qui possèdent les caractéristiques calme et simple. Idem pour le siège où il suffira cette fois de filtrer les meubles par siège puis opter pour un élément noir, calme, simple et décontracté.

Une fois terminé, retournez parler à Daisy pour terminer le défi. Vous pourrez alors acheter les objets proposés par Daisy.

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