Disney Dreamlight Valley : Guide de Oswald, ses quêtes et récompenses d’amitié
Comment débloquer Oswald, terminer ses quêtes et obtenir ses récompenses d'amitié ?

En suivant l’aventure que propose Disney Dreamlight Valley, vous serez amené à découvrir un monde magique rempli de personnages tout droit venus des grands classiques Disney et Pixar. L’occasion de faire connaissance avec Oswald et de nouer de grands liens d’amitié avec lui. Voici tout ce que vous avez besoin de savoir sur Oswald dans Disney Dreamlight Valley et comment le débloquer ainsi que toutes les réponses aux quêtes qu’il propose et les récompenses qu’il peut vous offrir.
Les origines d’Oswald
Oswald est l’une des premières créations de Walt Disney avant Mickey Mouse. Il apparaît dans plusieurs courts métrages d’animation de la série « Oswald le lapin chanceux » sortis de 1927 à 1938.
Oswald dans Disney Dreamlight Valley
Comment le débloquer
Oswald est un personnage exclusif du DLC A Rift in Time. Pour débloquer Oswald, il vous faudra terminer les quêtes Les ruines submergées, Un peu d’aide de tes amis partie 1 et Un peu d’aide de tes amis partie 2 de Merlin.
Où trouver Oswald ?
Oswald vit dans une maison aux allures de vieux cinéma que vous pourrez placer où vous le souhaitez.
Lorsqu’Oswald n’est pas dans sa maison, il peut être retrouvé aux emplacements listés ci-dessous.
Heure | Emplacement |
00h00 | Se promène dans la vallée ou chez lui |
01h00 | Chez lui |
05h00 | Se promène dans la vallée ou chez lui |
08h00 | Au restaurant Chez Rémy ou au Palais de Tiana |
10h00 | Se promène dans la vallée ou chez lui |
14h00 | À la boutique de Picsou |
16h00 | Se promène dans la vallée ou chez lui |
20h00 | Au restaurant Chez Rémy ou au Palais de Tiana |
22h00 | Se promène dans la vallée ou chez lui |
Augmenter l’amitié et récompenses
Oswald vous proposera une quête d’histoire. Et à l’instar de tous les personnages présents dans Disney Dreamlight Valley, il vous proposera des quêtes d’Amitié. Ces dernières vous permettront de monter votre niveau d’amitié avec lui. Chaque palier atteint vous vaudra de recevoir une récompense de sa part. À noter que le niveau maximum que vous pourrez atteindre est 10. Au-delà, Oswald ne vous donnera plus de cadeau.
Retrouvez ci-dessous toutes les récompenses qui peuvent être obtenues auprès d’Oswald. Vous pourrez ainsi gagner un Feutre oswaldien, une Voiture d’Oswald, une Porte déco d’Oswald ou encore un Costume zazou oswaldien.
Mais les quêtes ne sont pas le seul moyen d’augmenter le niveau d’amitié. Chaque jour il est possible d’offrir à Oswald ses cadeaux favoris. Et si ses envies changent en fonction des jours, les cadeaux qui reviennent le plus souvent sont les ingrédients, les poissons et les plats cuisinés.
Toutes les quêtes d’Oswald
Quête d’histoire : L’Étincelle de l’imagination
Pour obtenir cette quête, vous devez avoir terminé les quêtes d’histoire Les Ruines submergées et Un peu d’aide de tes amis de Merlin.
Arrivé au niveau inférieur des Ruines antiques, avancez jusqu’au bout du couloir où vous rencontrerez Oswald. Après une étrange conversation avec lui, vous comprenez que le levier du pont est cassé et qu’il vous faut trouver une solution pour le réparer.
Dirigez-vous sur la gauche et cassez les rochers pour atteindre la trompette posée sur un piédestal. Interagissez avec la trompette pour surprendre Oswald. Cela fera apparaître un point d’exclamation que vous pourrez ensuite récupérer pour servir de levier.
Suivez ensuite Oswald jusqu’à la plateforme centrale puis parlez-lui. Il fera alors apparaître 3 engrenages ainsi qu’un point d’interrogation que vous devez récupérer. Empruntez ensuite le chemin sur la droite et cassez les pierres pour atteindre la table de courbage temporel. Utilisez-la pour fabriquer un Rouage point d’interrogation avec les 3 engrenages et le point d’interrogation récupérés un peu plus tôt.
Revenez ensuite sur la plateforme central où vous attend toujours Oswald et utilisez le Rouage que vous venez de fabriquer pour faire pivoter la plateforme.
Suivez ensuite le lapin jusqu’à la plateforme suivante et parlez avec lui. Vous devrez cette fois récupérer 2 engrenages et un point d’interrogation près d’Oswald puis vous devez refaire pivoter la première plateforme pour atteindre un 3e engrenage situé près du coffre vert. Ceci fait, faites à nouveau pivoter la plateforme pour atteindre la table de courbage temporel et ainsi fabriquer un nouveau Rouage point d’interrogation.
Retournez ensuite auprès d’Oswald et placez le Rouage point d’interrogation dans la roue. Vous pouvez ainsi faire pivoter la plateforme. Vous avez à présent accès à un nouveau chemin. Au bout, cassez les pierres pour récupérer une trompette puis placez cette dernière sur le piédestal situé sur la plateforme précédente. Interagissez avec la trompette pour surprendre une nouvelle fois Oswald et ainsi récupérer un autre point d’exclamation.
Ne vous reste plus qu’à utiliser ce point d’exclamation comme levier pour lever le pont. Il vous suffit ensuite de faire pivoter la plateforme pour atteindre l’Étincelle de l’imagination tout ne haut.
Vous êtes alors rejoint par Merlin qui semble bien étrange. Et pour cause puisqu’il s’agit de Jafar déguisé qui va vous voler l’Étincelle de l’imagination. Ne vous reste plus qu’à parler à Oswald une dernière fois pour terminer la quête.
Quête d’amitié : Les nombreuses dimensions d’Oswald
Pour obtenir cette quête, vous devez avoir terminé la quête d’histoire L’Étincelle de l’imagination d’Oswald.
L’étrange lapin souhaite passer du temps avec vous, mais visiblement votre tenue ne lui convient pas. Vous allez donc devoir enfiler une chemise noire et un pantalon blanc pour être assorti à Oswald. Il vous donne également un Feutre oswaldien pour compléter votre tenue.
Une fois changé, montrez votre tenue à Oswald. Ce dernier souhaite à présent aller cueillir des fleurs avec vous. Et pour rester dans le même esprit, vous allez devoir cueillir 8 fleurs noires ou blanches. Sur l’Île de l’Éternité vous pouvez notamment cueillir des fleurs de cactus blanches, des fleurs de verre noires et des oiseaux de paradis blancs.
Une fois vos 8 fleurs cueillies, apportez-les à Oswald. Suivez-le ensuite jusqu’à la chambre secrète derrière la cascade des Quais puis parlez-lui. Il semble vouloir détruire la barrière de communication qui vient d’apparaître. Utilisez votre pioche royale pour casser la barrière.
Vous pouvez désormais parler normalement avec Oswald. Cela vous permet de comprendre qu’il souhaite que vous lui construisiez sa maison. Pour cela, vous aurez besoin de :
- 15 bois tropical que vous pouvez ramasser autour des arbres dans les Méandres sauvages
- 1 ambre que vous pouvez miner en creusant le sol dans les Méandres sauvages
- 10 charbon à miner dans les affleurements rocheux de l’Île de l’Éternité ou de la Vallée.
Utilisez ensuite une station d’artisanat pour fabriquer un Crayon oswaldien. Vous devez ensuite vous équiper du crayon depuis votre garde-robe pour passer en mode artistique. Retournez voir Oswald qui vous donnera alors un plan pour sa maison. Place la Maison d’Oswald où vous le souhaitez.
Une maison qui s’avère plutôt plate pour le moment. Parlez à Oswald pour savoir ce qu’il pense de sa maison puis allez voir Picsou pour lui acheter des lunettes 3D. Adressez-vous directement à Picsou pour commander les lunettes ce qui vous coûtera 1050 pièces étoiles. Attention à ne pas les acheter directement dans la boutique, cela peut faire planter la quête.
Une fois les lunettes en votre possession, enfilez-les et interagissez avec le panneau de la Maison d’Oswald pour finir la construction de sa maison et terminer la quête.
Quête d’amitié : Des péripéties alarmantes
Pour obtenir cette quête, vous devez avoir atteint le niveau 4 d’amitié avec Oswald, avoir débloqué Stitch et Olaf et avoir débloqué les zones de l’Oasis, de la Lisière, du Bosquet et du Lagon.
Le Lapin Chanceux vous explique sa maison est très confortable, voir trop. En effet, il ne parvient pas à se réveiller tôt une fois qu’il s’y pose pour dormir. Il vous demande donc votre aide. Vous allez devoir récupérer :
- 35 pièces mécaniques à fabriquer à une station d’artisanat avec 1 lingot de bronze et 1 lingot de laiton
- 15 lingots de bronze à fabriquer avec du cuivre, de l’étain et du minerai de charbon
- 50 morceaux de plastique à pêcher en dehors des cercles au Port antique
- 10 zinc à miner sur les affleurements rocheux des Méandres sauvages
Utilisez ensuite une station d’artisanat pour fabriquer un ensemble de réveils oswaldiens et donnez-le à Oswald. Retournez ensuite voir le Lapin Chanceux environ 10 minutes plus tard. Il vous apprend alors que les réveils se sont animés et ont pris la fuite. Vous allez donc devoir fouiller les différents biomes pour retrouver les 7 réveils qui sont enfuit.
- Charleston se trouve sur les Quais du Port antique
- Foxtrot se trouve dans le Désert des Dunes scintillantes
- Texas Tommy se trouve sur la Promenade des Méandres sauvages
- Lindy Hop se trouve dans les Plaines des Dunes scintillantes
- Tango se trouve dans la Lisière des Dunes scintillantes
- Shimmy se trouve dans les Prés des Méandres sauvages
- Swing se trouve au Lagon des Méandres sauvages
Une fois les 7 réveils retrouvés, rapportez-les à Oswald. Ce dernier vous apprendra qu’il manque encore 3 réveils que vous devez également aller récupérer.
- Rumba que vous devez pêcher au niveau d’un cercle orange dans Les Quais du Port antique
- Conga que vous devez récupérer à l’aide de votre pioche sous un rocher gris du Lagon des Méandres sauvages
- Waltz que vous devez récupérer à l’aide de votre pelle qui est en train de bronzer dans La Lisière des Dunes scintillantes
Retournez voir Oswald avec ces 3 nouveaux réveils. Il vous envoie alors demander de l’aide auprès d’Olaf pour calmer les réveils turbulents. Après avoir parlé au bonhomme de neige, retrouvez-le dans la maison d’Oswald et écoutez son histoire jusqu’au bout.
Parlez ensuite à Oswald qui vous demandera de récupérer tout ce qu’il faut pour préparer du café noir (et blanc) pour les villageois qui ont été réveillés par les réveils turbulents. Pour cela, vous aurez besoin de :
- 40 charbon à miner sur les affleurements rocheux de l’Île de l’Éternité
- 28 perles à obtenir en creusant le sol du Port antique
- 4 ails oswaldien qu’il vous donne lui-même
Utilisez ensuite une station d’artisanat pour fabriquer 4 tasses de café noir (et blanc) d’Oswald et offrez-les à Merlin, Raiponce, Gaston et Picsou. Retournez ensuite voir Oswald qui vous demandera de l’aide pour préparer un pique-nique. En effet, il souhaite s’excuser avec auprès de Stitch. Vous devez donc décorer l’endroit de votre choix pour le pique-nique avec :
- 2 meubles blancs
- 2 meubles noirs
- 2 meubles excentriques
- 2 sièges
Un fois tout installé, Oswald vous donnera un Parasol cartoon qu’il vous faudra placer près de vos décorations. Prenez ensuite le pique-nique en photo puis, parlez une dernière fois à Oswald pour finir cette quête.
Quête d’amitié : Un concours farfelu
Pour obtenir cette quête, vous devez avoir atteint le niveau 7 d’amitié avec Oswald et avoir débloqué EVE, Gaston et Raiponce.
Oswald souhaite se mettre en forme et il connait une méthode infaillible pour ça. Mais pour la faire il a besoin de chaleur, une chaleur qui viendrait de l’intérieur. Il vos demande donc de lui préparer un poulet tandoori dont il vous donne la recette et de lui ramener également 5 piments forts. Pour préparer le poulet tandoori, vous aurez besoin de :
- 1 piment dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo du Plateau ensoleillé ou des Dunes scintillantes
- 1 volaille à acheter au stand de Gaston dans les Dunes scintillantes
- 1 cumin à ramasser sur le sol du Port antique
- 1 paprika à ramasser sur le sol de La Lisière ou de L’Oasis des Dunes scintillantes
Une fois tout réuni, rendez-vous dans la maison d’Oswald pour le retrouver et tout lui donner. Mais il semble que les épices ait un effet assez surprenant sur le Lapin Chanceux et des feux apparaîtront tout autour de lui. Prenez une photo puis éteignez les 4 flammes avec votre arrosoir royal.
Ceci fait, reparlez à Oswald qui vous demandera d’aller voir 3 villageois pour qu’ils proposent des défis à relever. Cela activera 3 objectifs à atteindre :
- Le défi d’EVE
- Le défi de Gaston
- Le défi de Raiponce
Le défi d’EVE :
Allez voir EVE qui vous proposera de faire de l’extraction. Vous devez lui rapporter les gemmes suivantes :
- 5 perrénites à miner sur les affleurements rocheux des Ruines du Port antique
- 5 miellites à miner sur les affleurements rocheux de la Lisière des Dunes scintillantes
- 5 spinelles à miner sur les affleurements rocheux de la Promenade et du Bosquet des Méandres sauvages
Les gemmes minées, allez voir Oswald pour savoir ce qu’il a prévu pour EVE. Il vous donnera du charbon à remettre au robot. Eve décidera alors du vainqueur.
Le défi de Gaston :
Allez voir Gaston qui vous proposera de retirer des obstacles dans les Dunes scintillantes avec votre pioche royale. Vous devez miner :
- 3 rochers cuivrés
- 3 stalagmites de verre
Retrouvez ensuite Oswald pour voir ce qu’il a fait de son côté. Celui-ci a fait des trous partout dans les Dunes scintillantes. Vous allez devoir les reboucher en interagissant avec. Vous devriez en trouver 4 à reboucher dans La Lisière. Ne vous reste plus qu’à aller voir Gaston pour qu’il choisisse un gagnant pour le défi.
Le défi de Raiponce :
Allez voir Raiponce qui vous proposera de préparer 3 plats colorés pour peindre des natures mortes. Elle vous donnera 3 recettes à cuisiner :
- Tarte aux myrtilles :
- 1 myrtille à cueillir dans les buissons de la Forêt du courage ou de la Plage enchantée
- 1 blé dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo dans la Prairie tranquille et au Port antique
- 1 beurre à acheter au garde-manger de Chez Rémy
- Jolie étoile de mer rose au barbecue :
- 1 jolie étoile de mer rose à pêcher au niveau des cercles oranges de L’Oasis des Dunes scintillantes
- 1 paprika à ramasser sur le sol de L’Oasis ou de la Lisière des Dunes scintillantes
- Dahl aux lentilles corail :
- 1 piment dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo du Plateau ensoleillé ou des Dunes scintillantes
- 1 tomate dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo de la Plage enchantée ou des Méandres sauvages
- 1 lentilles corail dont les graines peuvent être achetées au stand de Dingo des Méandres sauvages
Après avoir cuisiné les 3 plats, parlez à Oswald pour voir ce qu’il a préparé. Apportez ensuite le tout à Raiponce qui décidera alors du vainqueur.
Retournez ensuite voir Oswald qui vous proposera un dernier défi sous la forme d’une course à pieds. Suivez-le jusqu’à l’arches de ballons dans La Cour du Port antique et parlez-lui à nouveau dès que vous êtes prêt à commencer la course.
Traversez le pont et suivez le parcours qui vous fera traverser les Méandres sauvages et les Dunes scintillantes jusqu’à la Caverne aux Merveilles. Une fois à l’intérieur, parlez à Oswald pour terminer la quête.
Quête d’amitié : Transport erratique
Pour obtenir cette quête, vous devez avoir atteint le niveau 10 d’amitié avec Oswald.
Le lapin chanceux aimerait accueillir un tramway sur l’Île de l’Éternité et pour cela, il a besoin d’un chapeau de conducteur de tramway. Pour le trouver, utilisez votre sablier royal au niveau des Quais du Port antique, sur l’île près des Ruines antiques.
Montrez le chapeau à Oswald puis enfilez-le. Il vous demandera ensuite de récolter les ressources nécessaires pour fabriquer le tramway et les rails de tramway.
- 10 courroies antiques que vous pouvez obtenir en cherchant avec votre sablier royal dans n’importe quel biome
- 120 morceaux de plastique à pêcher en dehors des cercles au Port antique
- 8 os que vous pouvez obtenir en creusant le sol des Dunes scintillantes ou en pêchant en dehors des cercles dans les sables mouvants
- 10 zinc à miner sur les affleurements rocheux des Méandres sauvages
- 50 cuivre à miner sur les affleurements rocheux du Port antique
- 80 bois tropical à ramasser autour des arbres des Méandres sauvages
Utilisez alors une station d’artisanat pour fabriquer un bébé tramway ainsi que 10 rails de tramway oswaldiens. Placez les rails où vous le souhaitez sur l’Île de l’Éternité et montrez le bébé tramway à Oswald. Il vous demande alors de le placer sur les rails.
Prenez une photo de l’événement avant que le bébé tramway disparaisse. Parlez à Oswald qui vous suggère de placer des affiches pour essayer de le retrouver. Vous aurez besoin de :
- 5 pieuvres à pêcher au niveau des cercles bleus du Port antique
- 1 bois tropical à ramasser autour des arbres dans les Méandres sauvages
Allez ensuite voir Raiponce qui vous donnera des affiches vierges. Apportez le tout à Oswald qui s’occupera de fabriquer des affiches « Tramway disparu ». Vous devez ensuite placer une affiche à côté des maisons de EVE, de Gaston, de Raiponce ainsi qu’à côté du magasin de Picsou et de la Caverne aux Merveilles.
Retournez ensuite parler à Oswald puis rendez-vous sur Les Quais du Port antique. Le bébé tramway y a été aperçu en train de voler. Prenez-le en photo puis retourner voir Oswald. Il vous donnera du papier puis vous demandera de récupérer les ingrédients suivants :
- 1 datte à cueillir sur les arbres des Dunes scintillantes
- 1 poire niché à cueillir sur les arbres du Belvédère et des Ruines du Port antique
Faites cuir le tout sur une station de cuisine et mangez le Plan mijoté pour élaborer une stratégie.
Allez voir EVE pour qu’elle vous aide à mettre en place une piste d’atterrissage. Le robot vous donnera des balises lumineuses et vous devrez réunir les ressources suivantes :
- 5 os à récupérer en creusant le sol des Dunes scintillantes ou en pêchant en dehors des cercles dans les sables mouvants
- 2 électricité à fabriquer avec du cuivre et des anguilles électriques
- 1 lingot de laiton à fabriquer avec du cuivre, du zinc et du minerai de charbon
Utilisez une station d’artisanat pour fabriquer une piste d’atterrissage et placez cette dernière non loin du tramway sur les Quais du Port antique. Ne vous reste plus qu’à parler à Oswald en attendant que le tramway revienne. Le lapin chanceux vous remerciera pour votre aide en vous offrant le Tramway Oswaldien ce qui mettra fin à la quête.