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Solution de la quête : Aventure miniature – Dofus

Retrouvez la solution à la quête « Aventure miniature » dans Dofus.

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Notre soluce complète est là pour vous accompagner dans votre périple dans l’univers de Dofus. Des guides détaillés pour progresser facilement à travers les grandes étapes du jeu, trouver des stuffs ou encore monter ses métiers. Vous pourrez trouver dans notre guide la solution à la quête « Aventure miniature » dans Dofus.

Tout ce qu’il faut savoir

Prérequis Niveau recommandé : 40
Récompenses 2 500 000 XP
43 980 Kamas
Emplacement Astrub [3,-17], Cache de Kankreblath
A prévoir Baguette Rikiki

Solution de la quête « Aventure miniature »

La quête se lance à la fin de la Cache de Kankreblath, avec la Croquette Magique. Attention à ne pas sortir du donjon en parlant directement au Kankreblath. Vous devrez également avoir la Baguette Rikiki d’équipée afin de récupérer la croquette.

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Commencez par interagir avec la croquette avant de « Décider d’en apprendre plus sur cette croquette ». Tournez-vous alors vers le Kankreblath pour « L’interroger à propos de la croquette magique ». Continuez avec la phrase « Menacer de nettoyer à grande eau la boutique de Kerubim » pour éviter d’être éjecté du donjon. A la fin de la discussion, interagissez de nouveau avec la croquette, cette fois-ci avec la Baguette Rikiki bien équipée pour la ramasser.

La croquette en poche, sortez du donjon et allez à l’étage inférieur pour parler à Kerubim. Montrez lui la croquette pour qu’il vous envoie à l’épicerie en [1,-16] pour trouver l’Ecaflip mystérieuse qui se cache derrière tout cela.

Mystigrize la comploteuse

Une fois dans l’épicerie, vous aurez besoin d’équiper la Baguette Rikiki pour passer dans un trou de souris derrière un tonneau.

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Vous y trouverez Cendre Mystigrize. Parlez-lui pour lui faire croire que vous êtes envoyé par le Kankreblath concernant la transaction. Elle ne se laisse cependant pas avoir et envoie ses acolytes vous tuer.

Un combat se lance contre 3 monstres, qui s’effectue seul et s’adapte à votre niveau. Ecatchit est très puissant en plus de soigner ses alliés. Le mieux est de se focaliser sur lui et donc de privilégier n’importe quelle voie élémentaire autre que Feu. Il faut également rester à bonne distance des autres monstres. En bref, soyez prêts et n’hésitez pas à ajouter un compagnon pour faciliter le combat.

En terminant le combat, parlez de nouveau à Cendre qui vous menace de représailles. Elle vous dit que vous êtes désormais un ennemi de la Fratrie des Oubliés. Faites fi de ses menaces et retournez auprès de Kerubim en [3,-17]. En lui racontant ce qui s’est passé, il vous révèle ce qu’il sait de la Fratrie des Oubliés.

La quête « Aventure miniature » se termine lors de cette discussion avec le fils d’Ecaflip dans Dofus. Vous débloquez alors la quête suivante, « Ne tirez pas sur le messager », qui se lance dans le temple Ouginak.

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