Solution de la quête : La voie du guerrier – Dofus
Retrouvez la solution à la quête « La voie du guerrier » dans Dofus.
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Tout ce qu’il faut savoir
Prérequis | Niveau recommandé : 120 – 180 Quête : « Des donjons, encore des donjons » |
Récompenses | 3 698 784 XP 40 272 Kamas |
Emplacement | Lac de Cania [-6,-37] |
A prévoir | Repaire de Skeunk Atelier du Tanukouï San Fabrique de foux d’artifice Clairière du Chêne Mou Donjon du Minotot Grotte du Bworker |
Solution de la quête « La voie du guerrier »
La quête se lance auprès du Maître des clefs en [-6,-37] au Lac de Cania. Discutez avec lui pour qu’il vous donne une clef. Répondez-lui par « Oui, c’est limpide… On peut continuer ? ».
Rendez-vous en [-20,10] et entrez dans le Repaire de Skeunk. Vous devrez y vaincre le Skeunk. Une fois le donjon terminé, retournez voir Le Maître des clefs en [-6,-37]. Il vous remettra alors la clef du prochain donjon.
Vous devez cette fois vous rendre en [26,-24] pour entrer dans l’Atelier du Tanukouï San. Sur place, il vous faut vaincre le Tanukouï San. Une fois le donjon terminé, retournez parler à Le Maître des clefs en [-6,-37] pour qu’il vous donne le clef du prochain donjon.
Rendez-vous à présent en [14,-32] et entrez dans la Fabrique de foux d’artifice. Vous devez vaincre le Founoroshi. Une fois le donjon terminé, retournez voir Le Maître des clefs en [-6,-37]. Il vous remettra la clef du prochain donjon.
Cette fois direction la Clairière du Chêne Mou en [-14,-13] où Il vous faudra vaincre le Chêne Mou. Une fois le donjon terminé, retournez parler à Le Maître des clefs en [-6,-37] pour qu’il vous donne le clef du prochain donjon.
Rendez-vous maintenant au Donjon du Minotot en [-42,-17]. Sur place, vous devrez vaincre le Minotot. Une fois le donjon terminé, retournez auprès du Maître des clefs en [-6,-37] pour qu’il vous remette la clef du prochain donjon.
À présent, rendez-vous en [-15,14] dans la Grotte du Bworker. Arrivé au donjon, vous devrez y vaincre le Bworker. Une fois le donjon terminé, retournez une dernière fois auprès du Maître des clefs en [-6,-37]. Ce dernier n’a plus de donjon à vous confier et vous envoie donc voir Metag Robill en [6,-18] à la taverne d’Astrub.
Cela mettra fin à la quête « La voie du guerrier » dans Dofus. Vous débloquez cependant l’étape finale de ce tour du monde des donjons avec la quête « Le tracas du guerrier ».