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Solution de la quête : Mulanthropie – Dofus

Retrouvez la solution à la quête « Mulanthropie » dans Dofus.

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Notre soluce complète est là pour vous accompagner dans votre périple dans l’univers de Dofus. Des guides détaillés pour progresser facilement à travers les grandes étapes du jeu, trouver des stuffs ou encore monter ses métiers. Vous pourrez trouver dans notre guide la solution à la quête « Mulanthropie » dans Dofus.

Tout ce qu’il faut savoir

Prérequis Niveau recommandé : 100
Quêtes : « À la rescousse d’un incapable« 
Récompenses 2 340 000 XP
Emplacement Brâkmar [-25,33]
A prévoir Tanière du Meulou

Solution de la quête « Mulanthropie »

La quête se lance à la Milice de Brâkmar, en [-25,33], auprès de Oto Mustam. Il souhaite transformer ses troupes d’élites en Mulou mais aucun alchimiste n’arrive à rendre cela possible. Vous devez donc vous rendre sur Otomaï pour trouver quelqu’un capable d’un tel exploit. Commencez par aller voir le Professeur Fournesol en [-48,19] qui vous renverra vers Thierry Celeux en [-57,19].

Celui-ci vous apprendra être un expert dans ce domaine. Assommez-le et traînez-le jusqu’à Oto Mustam en [-25,33]. Il l’enverra alors en prison et vous demande d’aller l’interroger. Enfoncez-vous dans l’embouchure en-dessous de lui et montez les escaliers 2 fois. Au fil de la discussion, Thierry vous apprend avoir besoin de Mojo de Meulou frais. Direction la Tanière du Meulou en [-23,0] pour effectuer le donjon. La ressource s’obtient automatiquement lorsque le Meulou est vaincu.

Ramenez maintenant le mojo à Thierry dans sa prison en [-25,33]. Il exigera cependant un vrai laboratoire pour travailler. Descendez prévenir Oto Mustam qui fera le nécessaire pour le garder à l’œil tout en le faisant travailler.

La quête « Mulanthropie » prend fin lors de cette discussion sur Dofus. Vous passez officiellement au rang 40 de la Milice de Brâkmar. Le succès de quête « Major de promotion canapé » se termine ainsi, mais vous débloquez la quête suivante « Triple X ».

Plus important encore, vous avez atteint le rang nécessaire pour rejoindre l’un des 3 Ordres de la cité. Vous pourrez ainsi intégrer l’Ordre du Cœur Saignant avec la quête « Apprentissage : Surineur », l’Ordre de l’Œil Putride avec « Apprentissage : Espion Sombre » ou l’Ordre de l’Esprit Malsain avec « Apprentissage : Apprenti Sombre ».

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