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Solution de la quête : Munster lève le mystère – Dofus

Retrouvez la solution à la quête « Munster lève le mystère » dans Dofus.

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Notre soluce complète est là pour vous accompagner dans votre périple dans l’univers de Dofus. Des guides détaillés pour progresser facilement à travers les grandes étapes du jeu, trouver des stuffs ou encore monter ses métiers. Vous pourrez trouver dans notre guide la solution à la quête « Munster lève le mystère » dans Dofus.

Tout ce qu’il faut savoir

Prérequis Niveau recommandé : 90
Quêtes : « Arak-haï en pagaille »
Récompenses 1 505 385 XP
19 760 Kamas
Sceau Sylvestre x1
Emplacement Orée de la forêt des Abraknydes [-6,-10]
A prévoir Domaine Ancestral
Glande d’Arak-haï x6

Solution de la quête « Munster lève le mystère »

La quête se lance à l’orée de la forêt des Abraknydes en [-6,-10] auprès de Cornelia Granpa. Celle-ci n’est pas prête de laisser la Reine Nyée régner et vous envoie vous renseigner sur ces créatures auprès de Hel Munster. Allez le trouver dans son atelier de forgemagie en [-5,-13] afin de lui « Dire que vous chercher à en savoir plus sur les origines des Arak-haï ». Il vous demandera de lui rapporter un spécimen vivant avec de longues dents et vous fourni une cage.

Rendez-vous en [-10,-6] où vous trouverez un Gargantûl Solitaire. Parlez-lui pour le mettre dans la cage magique et l’emmener auprès de Hel Munster en [-5,-13]. Il est possible que pendant cette tentative l’Arak-haï vous agresse. Une fois le spécimen livré, Hel Munster vous demandera de l’aider à l’endormir en lui fournissant une potion de son atelier.

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Grâce à elle il peut l’endormir et examiner ses crocs pour déterminer qu’elle est fortement liée à la magie. Afin de s’en assurer, il a besoin d’un Œuf d’Arak-haï. Pour ne pas avoir à refaire le donjon, il propose de vous transformer en Arak-haï en lui rapportant 6 Glande d’Arak-haï. Une fois que c’est fait, retournez à l’entrée du donjon en [-6,-15] et pénétrez par les petites grilles de la maison avant de parler à l’œuf pour le récupérer.

Magie ancestrale

Ramenez maintenant l’œuf à Hel Munster en [-5,-13] qui découvre que la magie de l’Abraknyde Ancestral coule à flot. Il vous envoie alors confronter ce dernier pour savoir pourquoi il a fait cela. Pas le choix, rendez-vous en [-9,-14] pour réaliser le donjon du Domaine Ancestral. une fois le boss vaincu, ne sortez pas immédiatement et discutez avec l’Abraknyde Ancestral pour « L’interroger à propos des Arak-haï ».

Menacez-le pour qu’il vous avoue ne pas avoir faire exprès d’envoûter Nyée. Mais il ne compte pas y faire quoi que ce soit. Il espère que Nyée et le Chêne Mou s’entretuent afin qu’il prenne le contrôle de la forêt. Retournez auprès de Hel Munster en [-5,-13] pour lui apprendre la nouvelle. Celui-ci vous donnera rendez-vous au cœur de la forêt Sombre. Rendez-vous en [-11,-13] où vous pourrez interagir avec la statue pour faire apparaître Silvosse.

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Il vous apprendra que la Reine Nyée ne peut pas sortir de la forêt, sans quoi elle redeviendrait une simple arakne. De plus, il s’engage à empêcher les Arak-haï d’aller plus loin en Amakna si aucun soldat ne met les pieds dans sa forêt. Partez prévenir Cornelia en [-6,-10] qui sera surprise mais partira immédiatement prévenir le Colonel Rumo.

La quête « Munster lève le mystère » prend fin lors de cette discussion sur Dofus. Vous débloquez également la prochaine quête « L’art de la langue de bois ».

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