Tous les pictos de Clair Obscur : Expedition 33

Des bonus passifs en pagailles.

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Au cours de votre périple dans Clair Obscur : Expedition 33, vous constaterez qu’il existe plusieurs moyens d’améliorer les statistiques de vos personnages. Parmi eux, les Pictos, des objets qui vous permettront d’obtenir divers bonus passifs. Découvrez dans cet article la liste de tous les Pictos de Clair Obscur : Expedition 33 et quelle est leur utilité.

Ce guide sur les Pictos de Clair Obscur : Expedition 33 est actuellement en cours de rédaction et continuera d’être complété dans les jours à venir.

À quoi servent les Pictos dans Clair Obscur ?

Dans Clair Obscur : Expedition 33, un des principaux systèmes de progression de vos personnages se base sur les Pictos et les Luminas.

Les Pictos sont des objets que vous pourrez récupérer tout au long de votre aventure. Gagner des combats, explorer le moindre recoins de chaque biome ou encore faire un tour chez les marchands, tous les moyens sont bons pour dénicher ces précieux items. En effet, chaque Picto vous permettra de gagner des statistiques ainsi que des bonus passifs pour le personnage qui en est équipé.

Chaque personnage ne peut s’équiper que de 3 Pictos à la fois mais il est possible de les interchanger comme bon vous semble. Bien évidemment, les Pictos de plus haut niveau confèrent de meilleurs bonus.

Après avoir gagné 4 combats avec un Picto équipé, celui-ci est considéré comme appris et peut ainsi octroyer des effets passifs sans avoir besoin d’être encore équipé. Ces effets passifs portent le nom de Luminas. Notez qu’il est possible d’augmenter le nombre de Luminas pouvant être utilisés sur vos personnages grâce aux Lumicolors.

Mais pour profiter de ces différents bonus passifs, il faut avant tout mettre la main sur les différents Pictos de Clair Obscur : Expedition 33.

Liste des Pictos de Clair Obscur

Vous trouverez ci-dessous l’emplacement de tous les Pictos de Clair Obscur : Expedition 33. Toutefois, certains étant bien dissimulés dans le jeu, il se peut que nous soyons passé à côté de quelques-uns.

Notez également que plusieurs Pictos peuvent être trouvés à plusieurs endroits au cours de l’aventure. En général, leur niveau varie selon le lieu de récupération.

Vallons fleuris

Picto Niveau Bonus Emplacement
Attaque améliorée 2 Défense 8
Vitesse 10
Dégâts d’attaque de base augmentés de 50%.
Obtenu en battant le Lancelier Chromatique dans le couloir des clairières.
Attaque renforçante 1 Vitesse 12
Chances de critique 3%
Les attaques de base confèrent Surpuissance pendant 1 tour.
Après avoir battu l’Evêque, partez du message laissé en rouge puis suivez le chemin sur la gauche. Le picto est au bout d’une pointe rocheuse.
Brûlures Critiques 1 Vitesse 8
Chances de critique 6%
Chances de critique augmentées de 25% contre les ennemis affectés par Brûlure.
Dans la petite grotte à droite après avoir battu les premiers Lanceliers dans le couloir des clairières.
Énergie Mortelle II 1 Vitesse 4
Chances de critique 9%
+3 PA en tuant un ennemi.
Au camp d’expédition abandonné, après avoir rencontré l’Amphorien blanc, suivez le chemin à droite dans la zone suivante jusqu’à des caisses.
Insaisissable 1 Vitesse 12
Chances de critique 3%
+1 PA en réussissant une esquive parfaite. Une fois par tour.
Obtenu automatique après le premier combat fait avec Lune.
Renaissance protégée 12 Défense 218
Vitesse 108
+1 bouclier quand le personnage est ranimé
Au camp d’expédition abandonné, cassez le rocher face à L’Amphorien blanc à l’aide du pouvoir Brise Peinture et suivez le chemin jusqu’à trouver le picto au pied d’un corp.
Teinte purificatrice 1 Santé 35
Défense 6
Les teintes curatives dissipent également les altérations de la cible.
Obtenu en battant l’Evêque.
Tirs Brûlants 1 Vitesse 15
Chances de critique 2%
20% de chances d’appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
Au camp d’expédition abandonné, près du bord de la falaise après avoir rencontré l’Amphorien blanc.

Océan suspendu

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Picto Niveau Bonus Emplacement
Attaque Fracturante 3 Vitesse 21
Chances de critique 4%
Dégâts de Fracture augmentés de 50% lors des attaques de base
En partant du drapeau de la Grotte de Corail, dirigez-vous vers la droite.
Attaque Fragilisante 3 Vitesse 20
Chances de critique 4%
Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
À acheter à Noco après l’avoir affronté.
Contre amélioré I 3 Santé 90
Chances de critique 4%
Dégâts de contre augmentés de 25%.
Obtenu en battant le Bourgeon.
Danger Protecteur 3 Défense 13
Vitesse 14
Gagne Carapace en tombant en dessous de 50 % de santé.
Face à l’ancre géante, partez vers la gauche pour trouver le picto derrière les algues.
Fracture Énergisante 3 Vitesse 14
Chances de critique 7%
+3 PA en infligeant Fracture à un ennemi.
Obtenu après avoir battu le Troubadour Chromatique. Le picto se ramasse juste derrière lui.
Marque gratifiante 3 Défense 20
Vitesse 7
+2 PA en attaquant une cible marquée. Une fois par tour.
Après le drapeau de la Grotte de Corail, montez la pente à votre gauche.
Polyvalence 3 Vitesse 21
Chances de critique 4%
Après un tir en visée libre, les dégâts d’attaque de base augmentent de 50% pendant 1 tour.
Dans la rue de Lumière, utilisez le grappin pour monter sur les toits et trouver le picto au pied de l’arbre rouge.
Tirs Marquants 3 Vitesse 26
Chances de critique 2%
20% de chances d’appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
Face au sentier éclairé de lanternes, suivez le chemin sur la gauche pour trouver le pic dans le cul-de-sac.
Visée Améliorée 5 Vitesse 39
Chances de critique 5%
Dégâts de visée libre augmentés de 50%.
Près de l’épave, escaladez le pilier puis sautez de plateforme en plateforme pour atteint le picto.

Sanctuaire ancien

Picto Niveau Bonus Emplacement
Énergie – Départ II 4 Santé 175
+1 PA au début du combat.
Escaladez la paroi près de la grotte pour trouver le picto dans une impasse.
Énergie de saut 4 Santé 44
Vitesse 29
+1 PA à chaque contre sauté.
En partant de la position du Petank, dirigez-vous vers la gauche pour trouver le picto.
Étourdissement opportun 4 Vitesse 35
Chances de critique 2%
Dégâts augmentés de 30% contre les cibles étourdies.
Dans l’arène du Sakapatate Ultime, baissez-vous pour entrer dans le recoin situé à droite et y trouver le picto.
Fracture améliorée 5 Vitesse 26
Chances de critique 9%
Dégâts de Fracture augmentés de 25%.
Obtenu en battant le Sakapatate Ultime.
Marque brûlante 4 Santé 44
Défense 32
Applique Brûlure en touchant un ennemi marqué.
Après avoir croisé le Petank, suivez le chemin principal et longer la paroi sur la gauche pour trouve le picto légèrement en contrebas.
Tir perforant 12 Santé 546
Chances de critique 15%
Dégâts de visée libre augmentés de 25%.
Les tirs en visée libre ignorent les boucliers.
En partant du drapeau d’expédition 63, avancez sur votre gauche jusqu’à atteindre une zone où se trouve un sakapatate. Là, vous devrez briser un rocher avec le pouvoir Brise peinture. Le picto se trouve au bout du chemin.
Vol de vie 4 Santé 88
Chances de critique 8%
Les attaques de base rendent 15% de santé.
Après avoir battu un Sakapatate, affrontez l’ennemi dans la partie droite de la caverne pour récupérer le picto.

Village des Gestrals

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Picto Niveau Bonus Emplacement
Instant critique 5 Vitesse 26
Chances de critique 9%
Chances de critique augmentées de 50% si la santé est en-dessous de 30%.
À acheter au premier marchand du bazar Gestral.
Marque curative 5 Défense 65
Récupère 25% de santé en touchant un ennemi marqué.
À acheté à l’escroc marchand du bazar Gestral.
Roulette 5 Défense 34
Chances de critique 9%
Chaque coup a 50% de chances d’infliger soit 50% soit 200% des dégâts normaux.
Parler au joueur Gestral et répondez « Je m’en fiche » à sa question pour obtenir le picto.
Tirs Surpuissants 12 Santé 983
Défense 44
20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
Utilisez le pouvoir Brise Peinture pour casser le rocher près du docteur qui dort.
Visée améliorée 5 Vitesse 39
Chances de critique 5%
Dégâts de visée libre augmentés de 50%.
Allez voir le marchand Jujubrie au bazar Gestral et donnez lui le picto étrange récupéré pendant le prologue. Il vous le réparera pour en faire un picto de Visée améliorée. Si vous possédez déjà ce picto, il en améliorera le niveau.

Nid d’Esquie

Picto Niveau Bonus Emplacement
Énergie – Départ III 6 Santé 320
+1 PA au début du combat.
Sur le chemin pour sortir de la grotte, après avoir utilisé le grappin.
Initiative améliorée 6 Vitesse 51
Chances de critique 5%
Dégâts du premier coup augmentés de 50%. Une fois par combat.
Obtenu en battant François.
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Falaises de Rochevague

Picto Niveau Bonus Emplacement
Altéré 20 Défense 1022
Chances de critique 12%
Dégâts augmentés de 15% par altération sur le personnage.
Dans la zone de la vieille ferme, partez du drapeau et allez tout droit jusqu’au fond de la zone pour trouver un rocher. Utilisez Brise Peinture pour le casser et découvrir un Gault Chromatique. Vous devrez battre ce dernier pour obtenir le picto.
Assurance 7 Vitesse 41
Chances de critique 10%
Subit 50% de dégâts en moins mais ne peut pas recevoir de soin.
Obtenu en battant l’Hexga.
Au seuil de la Mort 8 Défense 96
Chances de critique 11%
Inflige 50% de dégâts en plus si la santé est en dessous de 10%.
Obtenu en battant le Maître des Lampes.
Carapace immédiate 7 Santé 411
Applique Carapace pendant 3 tours au début du combat.
Obtenu en aidant l’Hexga Blanc.
Contre fracturant 7 Vitesse 43
Chances de critique 10%
Dégâts de Fracture augmentés de 50% lors des contres.
Entrez dans le dirigeable écrasé pour trouver le picto.
Danger surpuissant 7 Vitesse 43
Chances de critique 10%
Gagne Surpuissance en tombant en dessous de 50% de santé.
Derrière un pilier rocheux de la zone centrale du temple de la Peintresse.
Énergie douloureuse 7 Santé 308
Défense 24
Plus aucun gain de PA en cas de parade réussie, mais +1 PA lorsque le personnage se fait toucher.
Obtenu en battant le cultiste.
Initiative 7 Vitesse 41
Chances de critique 10%
Joue en premier.
Grimpez sur les rochers en face du gazébo pour trouver le picto.
Marque affaiblissante 7 Défense 102
Vitesse 21
Les cibles marquées infligent 30% de dégâts en moins.
Utilisez le Grappin pour trouver le picto sur le toit de l’immeuble.
Mode défensif 7 Santé 216
Défense 71
Quand des dégâts sont subis, consomme 1 PA pour subir 30% de dégâts en moins (si possible).
À trouver près de l’accès arrière des Falaises de Rochevague.
Parade périlleuse 8 Vitesse 54
Chances de critique 10%
+1 PA en cas de parade réussie, mais les dégâts subis sont doublés.
Obtenu en battant le Chevalière en or.
Renaissance régénérante 12 Santé 546
Défense 218
Confère Régénération pendant 3 en revenant à la vie.
Dans la zone du Gault Chromatique, cherchez derrière la première maison à droite de l’entrée de la zone pour trouver le picto.
Teinte Curative énergisante 7 Santé 216
Défense 71
Les teintes curatives confèrent également 1 PA.
Obtenu en battant l’Hexga situé près des bâtiments.
Tirs Fracturants 7 Vitesse 43
Chances de critique 10%
Dégâts de Fracture augmentés de 50% sur les tirs en visée libre.
Après être sorti dans la Caverne des Marées, partez sur la droite et sautez sur les rochers pour trouver le picto.
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Grotte de Rochevague

Picto Niveau Bonus Emplacement
Pouvoir épuisant 8 Santé 270
Défense 96
Dégâts augmentés de 50% en état d’Épuisement.
À ramasser au sol près de l’Hexga Chromatique.
Renaissance énergisante 8 Santé 270
Défense 96
+3 PA pour tous les alliés lorsque ce personnage est ranimé.
Obtenu en battant l’Hexga Chromatique.

Arène secrète des Gestrals

Picto Niveau Bonus Emplacement
Dernier rempart accélérant 6 Santé 168
Vitesse 34
Le personnage gagne Rapidité s’il se bat seul.
Obtenu après avoir battu pour la première fois Bertrand les Grosses Mains.
Dernier rempart critique 6 Santé 168
Défense 50
100% de chances de critique en combattant seul.
Obtenu après avoir battu pour la première fois Matthieu le Colosse.
Dernier rempart protecteur 6 Santé 168
Défense 50
Le personnage gagne Carapace s’il se bat seul.
Obtenu après avoir battu pour la première fois Dominique aux Grands Pieds.
Dernier rempart renforçant 6 Santé 168
Chances de critique 10%
Le personnage gagne Surpuissance s’il se bat seul.
Obtenu après avoir battu pour la première fois Julien Petite-Tête.
Loup solitaire 6 Santé 168
Défense 50
Inflige 50% de dégâts en plus en combattant seul.
Obtenu après avoir battu tous les adversaires de l’arène.

Moisson Dorée

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Picto Niveau Bonus Emplacement
Bombe funèbre 7 Vitesse 43
Chances de critique 10%
Inflige des dégâts à tous les ennemis en mourant.
Après le drapeau 68, longez la droite pour trouver le picto au fond d’un cul de sac.
Energie – Attaque I 7 Vitesse 62
Chances de critique 5%
+1 PA à chaque attaque de base.
Obtenu en battant le boss Glaise.
Mort subite 7 Chances de critique 26%
Se tue au début du combat
À acheter au marchand Pinabby pour 5320 chroma.
Travail d’équipe 7 Santé 216
Défense 71
Dégâts augmentés de 10% si tous les alliés sont encore en vie.
À acheter au marchand Pinabby pour 9120 chroma, avoir l’avoir battu.

Terres Oubliées

Picto Niveau Bonus Emplacement
Affinité inversée 8 Santé 270
Chances de critique 11%
Applique Inversion sur soi-même pendant 3 tours au début du combat.
À acheter à Kasumi, un marchand Gestral, pour 9870 chroma.
Attaque combo I 9 Vitesse 93
Chances de critique 6%
L’attaque de base permet de porter 1 coup supplémentaire.
Obtenu en battant le boss le Dualliste.
Carapace prolongée 8 Santé 257
Défense 92
En appliquant Carapace, sa durée augmente de 2.
Obtenu en battant les premiers ennemis de la zone.
Élimination revigorante 8 Vitesse 54
Chances de critique 11%
Récupère 50% de santé en tuant un ennemi.
Dans la première zone des Terres oubliées, à gauche. Traversez la passerelle de bois et affrontez le Nevron pour trouver le picto derrière lui.
Énergie – Départ IV 8 Santé 513
+1 PA au début du combat.
Dans l’impasse à gauche en face de l’entrée du Fort.
Mort énergisante 8 Défense 96
Vitesse 54
Lorsque le personnage meurt, +4 PA aux alliés.
À gauche sur le balcon du Fort.
Teinte de vie énergisante 8 Santé 257
Défense 92
Les teintes de vie confèrent également 3 PA.
Après avoir battu le boss, entrez dans la forêt puis prenez la première à droite. Empruntez ensuite le chemin de gauche pour trouver le picto.
Teinte renforçante 8 Santé 270
Vitesse 54
Les teintes curatives confèrent également Surpuissance.
Sur le chemin à droite de la femme gommée, tournez à droite puis grimpez à la corde pour trouver le picto en haut.

Carrières

Picto Niveau Bonus Emplacement
Parade Curative 10 Santé 395
Défense 152
Récupère 3% de santé à chaque parade réussie.
Obtenu en réussissant les 3 défis du Troubadour blanc.

Grotte du Mitrien

Picto Niveau Bonus Emplacement
Première offensive 10 Vitesse 75
Chances de critique 13%
Le premier coup infligé et subi infligent 50% de dégâts en plus.
Obtenu en battant le Mitrien chromatique.

Gare de Monoco

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Picto Niveau Bonus Emplacement
Mort énergisante 21 Défense 771
Vitesse 308
Lorsque le personnage meurt, +4 PA aux alliés.
À acheter auprès du marchand situé dans la Gare après lui avoir ramené de la glace éternelle. Coût 58 800 chroma.
Rapidité améliorée 21 Vitesse 439
Chances de critique 12%
+25% à l’augmentation de vitesse conférée par Rapidité.
À acheter auprès du marchand situé dans la Gare après lui avoir ramené de la glace éternelle. Coût 85 750 chroma.
Survivant 21 Vitesse 439
Chances de critique 12%
Permet de survivre à une attaque fatale en conservant 1 PV. Une fois par combat.
À acheter auprès du marchand situé dans la Gare après lui avoir ramené de la glace éternelle. Coût 98 000 chroma.
Tirs brûlants 21 Vitesse 555
Chances de critique 5%
20% de chances d’appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
À acheter auprès du marchand situé dans la Gare après lui avoir ramené de la glace éternelle. Coût 53 901 chroma.

Glacier Ardent

Picto Niveau Bonus Emplacement
Affinité brûlante 21 Vitesse 439  
Chances de critique 12%
Dégâts augmentés de 25% contre les cibles affectées par Brûlure.
En partant de la porte du Manoir dans la zone du Veilleur Chromatique, prenez le passage sur la droite pour arriver sur un wagon. Vous y trouverez le picto posé dessus.
Anti-brûlure 22 Santé 1602
Défense 801
Immunité contre Brûlure.
Obtenu en battant le boss Gargant.
Anti-gel 21 Santé 1464
Défense 733
Immunité contre Gel.
Récupérable dans la sphère de peinture de la zone Chutes de glace.
Brûlure énergisante 22 Défense 401
Vitesse 321
+1 PA en appliquant Brûlure. Une fois par tour.
Obtenu en battant le Veilleur Chromatique dans la zone des Chutes de glace.
Fracture brûlante 21 Santé 1541
Chances de critique 24%
Applique 3 Brûlures en Fracturant un ennemi.
En partant du drapeau de la zone des Chutes de glace, empruntez le chemin de gauche puis grimpez. Vous trouverez le picto sur votre gauche, sur une plateforme isolée.
Mort brûlante 21 Vitesse 308
Chances de critique 24%
Applique 3 Brûlures à tous les ennemis en mourant.
Obtenu en battant les 3 danseuses dans la zone de la Gare prise dans la glace.

Vieille Lumière

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Picto Niveau Bonus Emplacement
Contre curatif 10 Santé 751
Récupère 20% de santé à chaque contre.
À acheter au marchand à l’entrée de la zone pour 20 400 chroma.
Mort curative 10 Vitesse 78
Chances de critique 12%
Lorsque le personnage meurt, les autres membres de l’expédition récupèrent toute leur santé.
Vous devrez aller affronter la chevalière en or dans la zone des Jardins du manoir pour récupérer le picto posé derrière elle.
Rapidité immédiate 10 Vitesse 112
Chances de critique 7%
Applique Rapidité pendant 3 tours au début du combat.
Aux commandes de Maelle, vous trouverez une arche sur votre gauche menant à trois chevalières. Il vous faudra les battre pour récupérer le picto au sol.
Renaissance paradoxale 11 Vitesse 92
Chances de critique 14%
Joue immédiatement quand ramené à la vie.
Partez du drapeau Gare en ruine et dirigez vous vers la gare. Descendez une corde et allez affronter la Danseuse Chromatique pour obtenir le picto.
Surpuissance prolongée 10 Santé 376
Chances de critique 13%
En appliquant Surpuissance, sa durée augmente de 2.
À acheter au marchand à l’entrée de la zone pour 20 400 chroma.
Teinte temporelle 10 Santé 376
Défense 145
Les teintes énergisantes confèrent également Rapidité.
Aux commandes du trio Lune/Sciel/Monoco, empruntez la rue de droite. Pendant que Monoco parle de son peuple, regardez en contrebas pour apercevoir le picto. Il vous suffit de vous laisser tomber pour le récupérer.

Bois Pourpre

Picto Niveau Bonus Emplacement
Récupération 20 Santé 2000
Défense 324
Récupère 10% de santé au début du tour.
Payez les montants réclamés par le Bénisseur pour un total de 90 000 chroma.

Caverne écrasante

Picto Niveau Bonus Emplacement
Solidification 9 Défense 116
Vitesse 62
+2 boucliers quand la santé du personnage tombe en dessous de 50%. Une fois par combat.
Obtenu après avoir battu l’Arbuscule Géant.

Visages

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Picto Niveau Bonus Emplacement
Attaque accrue 11 Vitesse 132
Chances de critique 7%
Chaque fois que le personnages inflige des dégâts, il tente de consommer 1 PA. S’il y parvient, les dégâts sont augmentés de 20%.
Posé au sol dans le Val de la colère, juste à côté du contorsionniste.
Canon de verre 11 Vitesse 175
Inflige 25% de dégâts en plus, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
En partant du drapeau du Val de la tristesse, empruntez le chemin de gauche. Au bout, vous trouverez le picto non loin du Ramasseur chromatique.
Contre amélioré II 12 Défense 208
Chances de critique 15%
Dégâts de contre augmentés de 50%.
Obtenu après avoir battu le Ramasseur Chromatique.
Double brûlure 11 Vitesse 132
Chances de critique 7%
+1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
En sortant du Manoir, prenez le chemin à droite et éliminez les ennemis pour récupérer le picto au sol.
Hardiesse 11 Santé 222
Chances de critique 20%
Dégâts augmentés de 30% mais ne peut pas recevoir de soins.
En partant du drapeau du Val de joie, avancez dans la clairière et prenez le chemin de droite. Vous trouverez le picto sous un arbre non loin d’un boucheclier.
Immaculé 12 Le personnage inflige 30% de dégâts en plus tant qu’il ne se fait pas toucher par les attaques ennemies. Obtenu en battant le Maître du Masque.
Partage curatif 11 Santé 467
Chances de critique 14%
Récupère 15% de tous les soins affectant les autres personnages.
À acheter au marchand Blouraga contre 19 200 chroma.

Sirène

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Picto Niveau Bonus Emplacement
Anti-charme 13 Santé 599
Défense 240
Immunité contre Charme.
Obtenu en battant le Tisseur.
Boucliers affinés 13 Vitesse 118
Chances de critique 16%
Dégâts augmentés de 30% tant que le personnage a des boucliers. Mais tous ses boucliers sont perdus au moindre coup subi.
Récupérable dans la sphère de peinture de la zone Cours de danse.
Carapace améliorée 13 Santé 599
Défense 240
+10% à la réduction de dégâts conférée par Carapace.
Après avoir emprunté une plateforme volante non loin de la sphère de peinture, prenez le chemin de droite et éliminez les ennemis pour récupérer le picto tout au bout.
Carapace Surpuissante 13 Défense 240
Chances de critique 16%
Applique également Surpuissance en appliquant Carapace.
Obtenu en battant le Bénisseur.
Double marque 13 Vitesse 236
Les Marques requièrent un coup de plus pour être retirées.
À acheter au marchand Klaudiso pour 42 400 chroma.
Énergie – Attaque II 13 Défense 120
Vitesse 177
+1 PA à chaque attaque de base.
À acheter au marchand Klaudiso pour 37 100 chroma.
Énergie – Tour 31 Vitesse 1277
+1 PA au début du tour.
Obtenu en battant le boss Sirène.
Feu curatif 13 Défense 240
Vitesse 118
Récupère 25% de santé en attaquant une cible en train de brûler. Une fois par tour.
En partant de l’emplacement de Glissando, partez sur la droite puis continuez à avancer jusqu’à descendre une corde. Utilisez ensuite le grappin puis emprunter le petit passage pour trouver le picto.
Mort protectrice 13 Santé 599
Vitesse 118
Lorsque le personnage meurt, ses alliés gagnent Caparace.
Après avoir parlé à un homme gommé, avancez puis prenez sur votre droite. Éliminez les ennemis pour récupérer le picto par terre dans le recoin légèrement en hauteur.
Régénération immédiate 13 Défense 479
Applique Régénération pendant 3 tours au début du combat.
À ramasser non loin du Bénisseur.
Soins efficaces 13 Santé 284
Défense 341
Double tous les soins reçus
À ramasser au sol après avoir battu le Cultiste épéiste Chromatique.
Surpuissance améliorée 13 Vitesse 59
Chances de critique 23%
+15% à l’augmentation de dégâts conférée par Surpuissance.
À acheter au marchand Klaudiso pour 37 100 chroma.

Intérieur du Monolithe

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Picto Niveau Bonus Emplacement
Attaque affaiblissante 15 Santé 389
Défense 478
Les attaques de base infligent Affaiblissement pendant 1 tour.
Posé devant un corps près des immeubles ensevelis sous la neige.
Attaque Combo II 29 Vitesse 836
Chances de critique 16%
L’attaque de base permet de porter 1 coup supplémentaire.
Après avoir battu les deux boss de la zone, retournez à l’emplacement du deuxième boss pour y trouver un Clair Obscur Chromatique. Vous devez le battre pour obtenir le picto.
Défense aléatoire 15 Chances de critique 34%
Les dégâts subis sont aléatoirement multipliés par une valeur comprise entre 50% et 200%.
Récupérable dans la sphère de peinture du Sanctuaire Corrompu.
Énergie – faiblesse 15 Vitesse 152
Chances de critique 17%
+1 PA en touchant une faiblesse. Une fois par tour.
Dans la zone des Falaises Corrompues, lorsque vous arrivez face à trois ennemis mené par un Hexga, contourner le rocher par la droite pour trouver le picto. 
Fracture sur attaque 15 Vitesse 154
Chances de critique 17%
Les attaques de base peuvent Fracturer.
Obtenu en battant le Clair Obscur de Lumière Corrompue non loin de l’Arc de Triomphe.
Marque après Marque 15 Vitesse 201
Chances de critique 12%
50% de chances d’appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.
À ramasser derrière le Bourgeon Chromatique.
Parade renforçante 15 Vitesse 162
Chances de critique 17%
Chaque parade réussie augment les dégâts infligés de 5% jusqu’à la fin du tour suivant. Le fait de subir le moindre dégât dissipe ce buff.
Récupérable dans la sphère de peinture de la zone Coeurs Corrompus.
Puissance Surpeinte 16 Les dégâts peuvent excéder 9 999 points. Obtenu en battant la Peintresse.
Purification énergisante 15 Santé 1166
Défense 160
Dissipe la première altération reçue et confère 2 PA.
À acheter au marchand Mistra après l’avoir battu pour 40 800 chroma.
Seconde Chance 16 Santé 1107
Chances de critique 8%
Revient à la vie avec 100% de santé. Une fois par combat.
Obtenu en battant Renoir.
Vulnérabilité améliorée 15 Vitesse 154
Chances de critique 17%
+15% à l’augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
À acheter au marchand Mélosh après l’avoir battu pour 47 600 chroma.

Lumière

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Picto Niveau Bonus Emplacement
Charges sur étourdissement 16 Santé 922
Vitesse 182
+5% de charge Gradient en touchant un ennemi étourdi.
À ramasser au pied de l’arbre sur la place où se trouvent les vendeurs de fleurs.
Contre amélioré III 17 Défense 432
Chances de critique 19%
Dégâts de contre augmentés de 75%.
Obtenu en battant l’Échassier Chromatique.
Énergie – surpuissance 16 Défense 373
Vitesse 172
Confère 2 PA en appliquant Surpuissance.
Le picto se trouve sur le toit où Gustave se tient au tout début du jeu.
Étourdissement curatif 16 Santé 876
Vitesse 173
Récupère 5% de santé en frappant une cible étourdie.
En sortant de l’opéra, allez sur votre gauche pour tomber deux fois sur des trios d’ennemis. Vous trouverez le picto un peu plus loin dans un cul de sac.
Gradient combattant 16 Vitesse 182
Chances de critique 18%
Dégâts des attaques Gradient augmentés de 25%.
Dans la partie gauche du jardin, éliminez les deux Névrons puis montez les escaliers pour trouver le picto.
Pleine puissance 16 Santé 876
Défense 373
Dégâts augmentés de 25% quand la santé est au maximum.
À acheter au marchand Cribappa contre 53 200 chroma.
Plus vif que fort 16 Santé 876
Défense 373
Joue toujours deux fois de suite, mais inflige 50% de dégâts en moins.
Obtenu en battant le mini-boss Création dans les Jardins de Lumière.
Raccourci 16 Vitesse 182
Chances de critique 18%
Joue immédiatement si la santé tombe en dessous de 30%. Une fois par combat.
Obtenu en battant un premier ennemi Clair Obscur.

Fleuve Sacré

clair-obscur-expedition-33-guide-picto-fleuve-sacre
Picto Niveau Bonus Emplacement
Attaque renforçante 20 Vitesse 399
Chances de critique 11%
Les attaques de base confèrent Surpuissance pendant 1 tour.
À acheter au Gestral marchand pour 67 350 chroma après l’avoir battu.
Boucliers affinés 20 Vitesse 266 
Chances de critique 22%
Dégâts augmentés de 30% tant que le personnage a des boucliers. Mais tous ses boucliers sont perdus au moindre coup subi.
À acheter au Gestral marchand pour 78 575 chroma après l’avoir battu.
Canon de verre 20 Vitesse 532
Inflige 25% de dégâts en plus, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
À acheter au Gestral marchand pour 67 350 chroma après l’avoir battu.
Double brûlure 20 Vitesse 399
Chances de critique 11%
+1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
À acheter au Gestral marchand pour 89 800 chroma après l’avoir battu.
Énergie – Parade 20 Santé 2666
+1 PA en cas de parade réussie.
À acheter au Gestral marchand pour 78 575 chroma après l’avoir battu.
Énergie – Tour 20 Vitesse 532
+1 PA au début du tour.
À acheter au Gestral marchand pour 89 800 chroma après l’avoir battu.
Étourdissement Critique 20 Défense 681
Chances de critique 23%
100% de chances de critique en frappant une cible étourdie.
À acheter au Gestral marchand pour 53 880 chroma après l’avoir battu.
Étourdissement opportun 20 Vitesse 479
Chances de critique 5%
Dégâts augmentés de 30% contre les cibles étourdies.
À acheter au Gestral marchand pour 67 350 chroma après l’avoir battu.
Marque gratifiante 20 Défense 1022
Vitesse 140
+2 PA en attaquant une cible marquée. Une fois par tour.
À acheter au Gestral marchand pour 53 880 chroma après l’avoir battu.
Solidification 20 Défense 647
Vitesse 266
+2 boucliers quand la santé du personnage tombe en dessous de 50%. Une fois par combat.
À acheter au Gestral marchand pour 67 350 chroma après l’avoir battu.
Teinte de vie énergisante 20 Santé 1333
Défense 647
Les teintes de vie confèrent également 3 PA.
À acheter au Gestral marchand pour 67 350 chroma après l’avoir battu.
Tirs brûlants 20 Vitesse 504
Chances de critique 5%
20% de chances d’appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
À acheter au Gestral marchand pour 49 391 chroma après l’avoir battu.

L’Aspirante

clair-obscur-expedition-33-guide-picto-laspirante
Picto Niveau Bonus Emplacement
Altéré 20 Défense 1022 
Chances de critique 12%
Dégâts augmentés de 15% par altération sur le personnage.
À acheter au marchand Eragol pour 49 391 chroma.
Anti-corruption 20 Santé 1333
Défense 647
Immunité contre Corruption.
À acheter au marchand Eragol pour 67 350 chroma.
Buff Curatif 20 Défense 647
Vitesse 266
Récupère 15% de santé en appliquant un buff.
En partant du marchand Eragol, prenez la montgolfière. Après avoir battu les orphelins, approchez-vous suffisamment du vide pour pouvoir utiliser le grappin et ainsi atteindre la plateforme en face. Utilisez à nouveau le grappin puis descendez la corde pour trouver le picto.
Charges sur attaque 20 Vitesse 266
Chances de critique 22%
+15% de charge Gradient à chaque attaque de base.
Dans la zone Montagne, trouvez une ouverture vous obligeant à vous baisser et faufilez vous. Une fois de l’autre côté, laissez-vous tomber sur le gauche pour trouver le picto au milieu de caisses.
Charges sur contre 20 Santé 1333
Défense 647
+10% de charge Gradient à chaque contre.
Après avoir croisé un homme gommé dans la zone Montagne, allez sur la droite et utilisez deux fois le grappin. Avancez ensuite jusqu’à tomber sur 2 échassiers. Vous trouverez le picto au sol à côté d’eux.
Charges sur faiblesse 20 Vitesse 280 
Chances de critiques 23%
+15% de charge Gradient en touchant une faiblesse (une fois par tour).
À acheter au marchand Eragol pour 53 880 chroma.
Fracture fragilisante 20 Défense 681
Vitesse 280
Applique Vulnérabilité en cas de Fracture.
À acheter au marchand Eragol pour 53 880 chroma.
Purification drainante 20 Santé 2000 
Défense 324
Consomme 1 PA pour empêcher l’application d’altérations (si possible).
Le picto se trouve au sol juste derrière les deux Orphelins à battre.
Soins protecteurs 20 Santé 1403
Vitesse 280
Soigner un allié lui applique également Carapace pendant 1 tour.
À acheter au marchand Eragol pour 53 880 chroma.
Teinte protectrice 20 Santé 1402
Défense 681
Les teintes curatives confèrent également Carapace.
Au bout d’un des ponts de bois dans la Zone embrumée.
Tireur d’Élite 20 Vitesse 420
Chances de critique 12%
Chaque tour, le premier tir en visée libre inflige 200% de dégâts en plus et offre une possibilité de Fracture.
Obtenu en battant votre premier Echassier dans la zone Montagne.

Rives Obscures

Picto Niveau Bonus Emplacement
Au cœur de l’action 23 Défense 1310 
Chances de critique 13%
+3 boucliers au début du combat, mais le maximum de santé est réduit de moitié.
Rendez-vous au bout de la zone pour trouver le picto gardé par des Névrons.

Les Corbeaux

Picto Niveau Bonus Emplacement
Mort préservante 22 Défense 801  
Vitesse 161
Lorsque le personnage meurt, ses alliés gagnent 3 boucliers.
Tuez tous les corbeaux de la zone avec le mode Visée pour faire apparaître le Chapelier Chromatique. Vous devez ensuite battre ce dernier pour obtenir le picto.

Arène clandestine des Gestrals

Picto Niveau Bonus Emplacement
Attaque Combo III 25 Vitesse 619
Chances de critique 14%
L’attaque de base permet de porter 1 coup supplémentaire.
Remporter le troisième combat dans une arène accessible uniquement par voie aérienne au-dessus de Moisson Dorée.

Île Céleste

Picto Niveau Bonus Emplacement
Lenteur améliorée 20 Défense 647
Vitesse 266
+15% à la réduction de vitesse imposée par Lenteur.
Le picto se trouve au bout de l’île, accessible après avoir grimpé quelques prises d’escalade. Le mini-niveau se situe dans les airs, à l’est de Grotte Côtière.

Cimetière Flottant

Picto Niveau Bonus Emplacement
Surpuissance immédiate 19 Vitesse 241
Chances de critique 20%
Applique Surpuissance pendant 3 tours au début du combat.
Affrontez le Chalier et battez-le pour obtenir le picto. Attention, vous devez accepter de le tuer dans la foulée.

L’Atelier

Le Picto obtenu ici est une version amélioré de celui obtenu au cours de votre aventure en battant le Maître des Lampes aux Falaises de Rochevague. Nous vous conseillons d’attendre le niveau 70 avant d’affronter cette version ultime du Maître des Lampes.

Picto Niveau Bonus Emplacement
Au seuil de la mort 30 Défense 1817
Chances de critique 34%
Inflige 50% de dégâts en plus si la santé est en dessous de 10%.
Obtenu en battant le Maître des Lampes de l’Atelier.

Continent

clair-obscur-expedition-33-guide-picto-continent
Picto Niveau Bonus Emplacement
Critiques sur vulnérabilité 9 Défense 116
Vitesse 62
Chances de critique augmentées de 25% contre les ennemis affectés par Vulnérabilité.
Devant un petit campement accessible par la plage au nord-ouest de Feuilles Ambrées.
Échauffement 15 Santé 1166
Chances de critique 9%
Dégâts augmentés de 5% par tour. Peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
Obtenu en battant le boss Grosse Tête situé devant la Grotte Côtière.
Énergie – Carapace 15 Défense 319
Vitesse 154
Confère 2 PA en appliquant Carapace.
Dans la zone à l’est du Casino flottant, cassez l’un des rochers au pied d’un gros pilier avec la capacité Brise Peinture pour obtenir le picto. Nécessite la capacité de voler d’Esquie.
Énergie – Départ I 6 Santé 320
+1 PA au début du combat.
Sur la plage après l’entrée des Falaises de Rochevague. Ne peut être atteint qu’en cassant les rochers avec Esquie.
Énergie maîtrisée 30 Santé 4870
+1 PA à chaque gain de PA.
Obtenu en battant le Serpenphare. Vous aurez besoin de la capacité de voler d’Esquie pour l’atteindre.
Énergie mortelle I 15 Vitesse 162
Chances de critique 17%
+3 PA en tuant un ennemi.
Sur l’île du mini-niveau Rives Obscures. Nécessite d’avoir débloqué la capacité de nager d’Esquie.
Esquive renforçante 15 Vitesse 162
Chances de critique 17%
Les dégâts augmentent de 5% à chaque esquive successive réussie. Se cumule un maximum de 10 fois.
Se trouve au nord-ouest d’une forêt rouge située au sud-est de la Plage Gestral Escalade. Nécessite d’avoir débloqué la capacité de voler d’Esquie.
Fracture critique 14 Vitesse 203
Chances de critique 8%
Dégâts de Fracture augmentés de 25% en cas de coup critique.
Sur la plage à l’ouest de Regards Occultes, cassez le rocher avec la capacité Brise Peinture pour trouver le picto.
Fracture Embrasante 27 Vitesse 507
Chances de critique 31%
Fracturer une cible double son nombre de Brûlures.
Le picto se situe non loin de l’entrée du mini-niveau Carrousel. Ce dernier est accessible depuis la sortie nord-est de la Gare de Monoco.
Guérison accélérante 9 Santé 329
Vitesse 65
Soigner un allié lui confère également Rapidité pendant 1 tour.
Sur la petite île que vous croiserez juste après avoir quitté les Falaises de Rochevague.
Lenteur fracturante 15 Vitesse 162
Chances de critiques 17%
Dégâts de Fracture augmentés de 25% contre les ennemis ralentis.
Cassez l’un des rochers au sud-ouest de la Grotte de Mitrien avec la capacité Brise Peinture. Nécessite la capacité de voler d’Esquie.
Mort fracturante 29 Vitesse 586
Chances de critique 33%
Charge totalement la jauge de Fracture de l’ennemi quand le personnage meurt.
Obtenu en battant l’Évêque chromatique électrique situé derrière la Grotte de Rochevague. Vous aurez besoin de la capacité de voler d’Esquie pour l’atteindre.
Rapidité prolongée 15 Santé 778
Vitesse 154
En appliquant Rapidité, sa durée augmente de 2.
Rendez-vous dans la zone cloisonnée au sud de Glacier Ardent pour trouver le picto devant un campement. Nécessite d’avoir débloqué la capacité de voler d’Esquie.
Renaissance surpuissante 8 Vitesse 54
Chances de critique 11%
Confère Surpuissance pendant 3 tours en revenant à la vie.
Obtenu en battant le Bruleur Chromatique entre le Village des Gestrals et Moisson Dorée.
Soins énergisants 7 Santé 206
Vitesse 41
Confère également 2 PA à l’allié soigné.
Sur la plage au nord de l’île de l’Arbre Blanc.
Soins partagés 7 Santé 206
Défense 68
En soignant un allié, se soigne également, mais deux fois moins.
Sur une des petites îles.
Soutien efficace 14 Santé 721
Vitesse 142
+2 PA en utilisant un objet.
Dans un campement situé au nord-est des Dunes de Sirène. Nécessite d’avoir débloqué la capacité de voler d’Esquie.
Teinte préservante 9 Santé 313
Défense 116
Les teintes curatives confèrent également 2 boucliers.
Rendez-vous dans la zone cloisonnée à l’est du cimetière tranchant pour trouver le picto au milieu des ruines. Nécessite d’avoir débloqué la capacité de voler d’Esquie.
Tricheur 24 Santé 1198
Vitesse 400
Joue toujours deux fois de suite.
Obtenu en battant le Sprong. Nécessite d’avoir débloqué la capacité de nager d’Esquie.

Dernière mise à jour de la liste des Pictos de Clair Obscur : Expedition 33 faite le 28/05/25 à 20h.

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