Solution de la quête : Affrontez vos peurs – Avowed

Solution complète de la quête Affrontez vos peurs.

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Dans cet article, vous trouverez tout ce que vous devez savoir pour venir à bout de la quête Affrontez vos peurs dans Avowed. Vous avez pu retrouver Yatzli à Tertiaire mais vous apprenez que les ruines qui vous intéressent sont entourées d’une barrière magique. Pour y accéder vous devez donc rencontrer l’archimage Ryngrim dans la région des Dents du requin.

Notez que cette quête a une difficulté plus élevée que la précédente « Un chemin vers le Jardin ». Nous vous conseillons donc de faire un maximum de quêtes annexes pour gagner de l’expérience et pour améliorer suffisamment votre équipement.

Parler à Yatzli

Avant de débuter ce nouveau périple, assurez-vous d’être bien préparé puis rendez-vous à la taverne de Tertiaire. C’est là que vous retrouverez Yatzli qui vous attend sagement face à la mer. Après une rapide conversation à propos de l’archimage, elle rejoint votre équipe pour vous guider jusqu’à la région des Dents du requin.

Emmener Yatzli au domaine de Ryngrim

Vous devez donc vous rendre dans le domaine de Ryngrim. Pour cela, prenez la direction nord-est et traversez les déserts rocheux de Brisescarpe. Sans surprise, de nombreuses créatures vous attaqueront sur le chemin. Vous finirez alors par arriver face à de grandes parois rocheuses escarpées. Il s’agit de la région des Dents du requin. Vous en trouverez l’entrée grâce à plusieurs colonnes taillées dans la roche.

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En route vers les ruines – Affrontez vos peurs, Avowed

Avancez entre les ruines dans la direction indiquée par le marqueur de quête. Très vite, vous subirez les attaques de plusieurs squelettes puis d’un nouvel ennemi d’élite, le Capitaine Tago. Ce dernier se bat à l’aide d’une épée à deux mains et vous attaquera en assénant de grands coups d’épée. Il peut également tourner sur lui-même, occasionnant des dégâts tout autour de lui.

Mais le problème ici sera surtout les petits squelettes qui l’accompagnent puisque certains sont en mesure de lui apporter bonus et soin. Tout en esquivant les attaques du Capitaine Tago, éliminez en premier lieu tous les ennemis secondaires. Le combat contre Tago n’en sera que plus facile par la suite.

Une fois la zone nettoyée, reprenez la route. Vous constaterez rapidement la présence de neige et de glace au sol puis sur les murs. Signe que vous entrez dans le domaine de Ryngrim. Là encore de nombreux combattants squelettes vous attaqueront. Il vous faudra bien évidemment tous les éliminer pour espérer continuer.

Ceci fait, approchez-vous de l’entrée de la grotte et utilisez la capacité fin des illusions de Yatzli dessus. Vous pourrez alors entrer pleinement dans le domaine de l’archimage.

Fouiller le domaine de Ryngrim

Dans cette nouvelle zone règne un hiver sans fin. En plus de la neige et de la glace omniprésente, vous devrez également endurer un brouillard qui réduit fortement votre champ de vision. Avancez en suivant la direction indiquée par le marqueur de quête.

Sur le chemin, vous trouverez le corps d’un Xaurip mort. Sur lui, récupérez la lance xaurip aux marques étranges. Ceci fait, continuez votre progression dans la tempête de neige. Au bout de cette route vous attend une sorte de portail qui vous mènera dans d’étranges cavernes.

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Le portail – Affrontez vos peurs, Avowed

À peine entré, la voix de l’archimage résonne à vos oreilles, annonciatrice d’une histoire macabre. Vous allez donc devoir vous enfoncer de plus en plus dans les couloirs glacés de la grotte tout en écoutant cette fameuse histoire que vous raconte Ryngrim. Vous saurez que vous avancez dans la bonne direction puisque des projections de l’archimage vous attendront tout au long de la route à suivre.

Malheureusement, ce n’est pas la seule chose que vous croiserez sur votre chemin. Plusieurs squelettes ainsi que des fléaux seront ainsi à éliminer pour espérer poursuivre. Ryngrim conditionnera alors votre potentielle entrée dans sa tour. Pour avoir une chance, vous allez devoir faire ce que les villageois de son histoire n’ont pas fait. À savoir, réparer la statue.

Pour ce faire, vous allez devoir retrouver les morceaux de statue manquants. Si ces parties sont bien à des endroits précis, nous vous conseillons de fouiller entièrement la zone car les butins y sont nombreux et parfois précieux. Attention toutefois aux ennemis qui s’y cachent.

Pour commencer, empruntez l’escalier à gauche de la statue. Tout en haut, vous trouverez des ronces à brûler sur votre droite. Cela vous ouvre un passage à explorer. Après avoir éliminé les différents ennemis, grimpez sur les rochers pour prendre de la hauteur et atteindre une nouvelle zone. Continuez à avancer ainsi jusqu’à atteindre une zone rougeoyante. Là, vous devez dissiper l’illusion avec la capacité de Yatzli. Suivez ensuite le chemin jusqu’à atteindre une salle où se trouve une projection de Ryngrim et surtout, un Cœur d’adra. Ceci fait, ressortez sur la place où se trouve la statue.

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Montez à présent l’escalier tout au fond de la place pour trouver à nouveau des ronces à faire brûler. Entrez dans le passage ainsi libéré, et éliminez les squelettes et autres créatures qui vous y attendent. Suivez ensuite le chemin et utilisez la capacité de Yatzli pour dissiper l’illusion. Vous arrivez alors dans une zone où il vous faut nager. Le passage face à vous mène à un coffre, celui au-dessus vous mène à la suite. Arrivé aux 3 statues, plongez pour revenir au sec.

Tuez les ennemis présents et avancez jusqu’à arriver dans une salle aux tons bleu/vert. Sur votre gauche se trouve un mur à faire exploser. Empruntez le passage ainsi ouvert et continuez jusqu’à atteindre une cour extérieure où vous attendent plusieurs ennemis. Ces derniers éliminés, prenez les escaliers et tournez à gauche pour apercevoir une nouvelle projection de Ryngrim. Vous y croiserez un villageois auquel vous devez prendre son morceau d’adra. Vous récupérez ainsi la tête de statue.

Retournez à la place principale avant d’emprunter cette fois l’escalier à droite de la statue. Ici encore, brûlez les ronces pour vous libérer un passage. Suivez le seul chemin possible en éliminant les ennemis. Et utilisez à nouveau la capacité de Yatzli pour pouvoir avancer malgré les illusions. Au bout, vous trouverez la main de la statue.

Une fois tous les éléments en votre possession, rendez-vous auprès de la statue et interagissez avec elle. Vous pouvez à présent replacer le cœur, la tête et la main sur la statue. Cette dernière réparée, vous serez téléporté à l’intérieur de la tour de l’archimage.

Trouver Ryngrim

Passez la grande porte face à vous pour arriver dans ce qui semble être l’antre de Ryngrim. Mais avant d’espérer pouvoir lui parler, vous devez éliminer tous les ennemis qu’elle fera apparaître dans la salle. Il s’agira essentiellement de spectres, d’ombrages et de squelettes. Prenez garde à éliminer les prêtres en premier pour éviter qu’ils soignent les autres.

Après avoir nettoyé la zone, approchez de Ryngrim pour lui parler. Durant cette conversation, vous négociez avec l’archimage pour qu’elle accepte finalement de vous laisser entrer dans les ruines de Naku Kubel. Elle donnera également son grimoire à Yatzli pour que celle-ci puisse dissiper la barrière dressée devant les ruines. Ryngrim vous indique ensuite que les ruines se situent loin, au nord-ouest, dans une région que les gens appellent les Hauts plateaux de Boismort.

La discussion terminée, touchez la statue derrière l’archimage pour quitter la tour. Cela met fin à la quête Affrontez vos peurs de Avowed.

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