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DOFUS : Guide de Goutte, compagnon et ancienne incarnation

Goutte, le compagnon tourmenteur, est une ancienne Incarnation de Dofus. Il se spécialise dans les dégâts Eau et les soins.

DOFUS : Guide de Goutte, compagnon et ancienne incarnation

Les compagnons permettent de simplifier certains combats, autant en monocompte qu’en multicompte sur Dofus. Avec la nouvelle mise à jour 2.67, toutes les anciennes incarnations peuvent désormais être équipées et récupérées pour vous aider ! On vous présente Goutte, ses sorts, son obtention et les détails à connaître !

DOFUS : Goutte, guide du compagnon et ancienne incarnation

Goutte est une ancienne incarnation, maintenant un compagnon. Celui-ci possède 6 sorts actifs. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un seul compagnon par personnage. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs au sein d’une équipe. Goutte tape (en zone), soigne, vole de la vie et pose un poison. Un kit somme toute assez complet.

Image du compagnon Goutte
Image du compagnon Goutte

Description officielle : Les fils d’Issering sont la source de bien des maux. Avec sa manie de laver les blessures à grande eau, le chevalier bleu serait-il moins méchant que ses frères ? Que nenni ! Quand un torrent de boue dévaste un village, il est probable que Goutte n’est pas loin… et que c’est lui qui a fait déborder la vase.

Obtention et Caractéristiques de Goutte sur Dofus

Comme les anciennes incarnations de type « Tourmenteur », Goutte se récupère en échange de 50.000 Kolizétons.

Le compagnon apparait dans le succès « Chevaliers tourmentés », demandant de venir à bouts des boss de donjon suivants : Kwakwa, Reine Nyée, Tofu Royal, Ombre, Dazak Martegel, Torkélonia. Il faut être 3 joueurs (minimum) avec le compagnon ou d’autres de sa catégorie.

1 200

Compagnon Goutte 12 PA
6 PM
0 PO
4000 Vitalité
1200 Puissance
100 Dommages
3 Invocations
Niveau 200 60 Esquives PA/PM
60 Retraits PA/PM
60 Fuite
60 Tacle
100 DoPou
20% Rés. Neutre
20% Rés. Air
20% Rés. Feu
20% Rés. Terre
20% Rés. Eau

Les sorts de Goutte

1 200

Sort CompagnonsTrempe
Trempe
Occasionne des dommages Eau en zone.

Effets complets

42 à 46 (dommages Eau)Zone Zone du sort
646 à 698 (calculé)

Effets critiques

50 à 55 (dommages Eau)Zone Zone du sort
750 à 815 (calculé)

5 PA
CC : 25%

Portée : 14 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 1
Sort CompagnonsBourbe
Bourbe
Vole de la vie dans l’élément Eau.

Effets complets

21 à 25 (vol Eau)
373 à 425 (calculé)

Effets critiques

26 à 31 (vol Eau)
438 à 503 (calculé)

3 PA
CC : 15%

Portée : 23 (fixe)

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 2
Sort CompagnonsDeutro
Deutro
Applique un poison Eau de fin de tour sur la cible.

Effets complets

25 à 28 (dommages Eau) (Pendant 2 tours)
425 à 464 (calculé)

3 PA

Portée : 17 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 1
Sort CompagnonsDrache
Drache
Occasionne des dommages Eau et soigne les alliés au contact de la cible.

Effets complets

36 à 40 (dommages Eau)
568 à 620 (calculé)
Soin : 5% des PV maxZone Zone du sort

Effets critiques

43 à 48 (dommages Eau)
659 à 724 (calculé)
Soin : 7% des PV maxZone Zone du sort

4 PA
CC : 25%

Portée : 11 (fixe)

Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort CompagnonsFontaine
Fontaine
Soigne la cible.

Effets complets

Soin : 10% des PV max

3 PA

Portée : 08 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 3
Par cible : 1
Sort CompagnonsOndée
Ondée
Soigne la cible alliée au tour suivant.

Effets complets

Soin : 15% des PV max

3 PA

Portée : 15 (fixe)

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 1

Les compagnons arriveront avec la mise à jour 2.67 de Dofus le 28 mars, encore un peu de patience avant de les tester sur serveurs classiques. Cliquez ici pour revenir à l’article principal, ou sur l’image ci-dessous.


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