DOFUS : Guide de Turyé, compagnon et ancienne incarnation
L'incarnation de Nowel passe compagnon (de Nowel) avec Dofus 2.67. Turyé garde son gameplay, un poil retouché pour l'améliorer évidemment.
Les compagnons permettent de simplifier certains combats, autant en monocompte qu’en multicompte sur Dofus. Avec la nouvelle mise à jour 2.67, toutes les anciennes incarnations peuvent désormais être équipées et récupérées pour vous aider ! On vous présente Turyé, ses sorts, son obtention et les détails à connaître !
DOFUS : Turyé, guide du compagnon et ancienne incarnation
Turyé est une ancienne incarnation, maintenant un compagnon. Celui-ci possède 6 sorts actifs. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un seul compagnon par personnage. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs au sein d’une équipe. Enfin, Turyé propose surtout un gameplay autour de ses invocations statiques, plus indépendants que d’autres compagnons.
Description officielle : Malgré son apparence de glutin grincheux, Turyé est loin d’être un triste sire. On peut même dire qu’il n’est pas le dernier pour la rigolade ! Il adore les surprises, qu’elles soient bonnes ou mauvaises. Il vous en fera voir de toutes les couleurs ! Blague à part, ce serait kadommage de vous passer de lui : il partage avec vous le goût de l’aventure, et l’ambition de se mesurer aux plus grands de ce monde…
Obtention et Caractéristiques de Turyé sur Dofus
Comme auparavant, Turyé se récupère en échange de 50 Blagues Glutines. Ces dernières s’obtiennent dans des cadeaux de Nowel.
Le compagnon apparait dans le succès « Les Crados », demandant de venir à bouts des boss de donjon suivants : Directeur Grunob, Dragon Cochon, Nagate, Grolloum, Merkator, Reine des Voleurs. Il faut être 3 joueurs (minimum) avec le compagnon ou d’autres de sa catégorie.
1 200
12 PA 6 PM 0 PO |
4000 Vitalité 1200 Puissance 100 Dommages 3 Invocations |
|
Niveau 200 | 60 Esquives PA/PM 60 Retraits PA/PM 60 Fuite 60 Tacle 100 DoPou |
20% Rés. Neutre 20% Rés. Air 20% Rés. Feu 20% Rés. Terre 20% Rés. Eau |
Les sorts de Turyé
1 200
Surprise Explosive |
Invoque une
Surprise Explosive statique.
À sa mort, la Surprise Explosive occasionne des dommages Neutre aux ennemis dans un cercle de 2 cases autour d’elle. Pendant 3 tours, pour chaque tour où la Surprise Explosive reste en vie, les dommages de son explosion augmentent. Effets complets 2% des PV de la cible (dommages
Neutre) – Zone |
2
PA — Portée : 1–2 (fixe) — Sans ligne de vue Ne nécessite pas de cible — Lancers par tour : 1 |
Surprise Puissante |
Invoque une
Surprise Puissante statique qui pose un glyphe-aura qui augmente la
Puissance des alliés.
Pendant 3 tours, pour chaque tour où la Surprise Puissante reste en vie, la taille de son glyphe augmente de 1 et ses effets sont plus importants. À sa mort, la Surprise Puissante déclenche son glyphe pour augmenter la Puissance de ses alliés. Effets complets Pose un glyphe au sol (Pendant 1
tour) |
2
PA — Portée : 1–5 (fixe) — Sans ligne de vue Ne nécessite pas de cible — Lancers par tour : 1 |
Surprise Revigorante |
Invoque une
Surprise Revigorante statique qui pose un glyphe de fin de tour qui
soigne les alliés.
Pendant 3 tours, pour chaque tour où la Surprise Revigorante reste en vie, la taille de son glyphe augmente de 1 et ses soins sont plus importants. À sa mort, la Surprise Revigorante déclenche son glyphe pour soigner ses alliés. Effets complets Pose un glyphe au sol (Pendant 1
tour) |
2
PA — Portée : 1–2 (fixe) — Sans ligne de vue Ne nécessite pas de cible — Lancers par tour : 1 |
Poussurprise |
Pousse une
Surprise alliée.
Effets complets Pousse de 6 case(s) |
2
PA — Portée : 1–2 (fixe) — Sans ligne de vue Nécessite une cible — Lancers par tour : 3 |
Kadommage |
Occasionne des
dommages Eau et Feu.
Le coup en PA du sort est remboursé si la cible est une Surprise alliée. Effets complets 12 à 14 (dommages Eau) Effets critiques 14 à 17 (dommages Eau) |
3
PA CC : 15% — Portée : 1–10 (modifiable) — Ne nécessite pas de cible — Lancers par tour : 4 Par cible : 2 |
Mikado |
Vole de la vie
dans les éléments Eau et Feu.
Effets complets 13 à 17 (vol Eau) Effets critiques 16 à 20 (vol Eau) |
4
PA CC : 20% — Portée : 1–1 (fixe) — Lancers par tour : 2 |
Les compagnons arriveront avec la mise à jour 2.67 de Dofus le 28 mars, encore un peu de patience avant de les tester sur serveurs classiques. Cliquez ici pour revenir à l’article principal, ou sur l’image ci-dessous.