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DOFUS : Guide du Riktus archer, compagnon et ancienne incarnation

Découvrez le Bandit Riktus Archer, ancienne incarnation de Dofus devenue compagnon orienté dégâts à distance avec Dofus 2.67 !

DOFUS : Guide du Riktus archer, compagnon et ancienne incarnation

Les compagnons permettent de simplifier certains combats, autant en monocompte qu’en multicompte sur Dofus. Avec la nouvelle mise à jour 2.67, toutes les anciennes incarnations peuvent désormais être équipées et récupérées pour vous aider ! On vous présente Riktus archer, ses sorts, son obtention et les détails à connaître !

DOFUS : Riktus archer, guide du compagnon et ancienne incarnation

Riktus archer est une ancienne incarnation, maintenant un compagnon. Celui-ci possède 6 sorts actifs. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un seul compagnon par personnage. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs au sein d’une équipe. Pour jouer distance, il n’y aura pas mieux que le Riktus archer, offrant une belle alternative à Scoreur.

Image du compagnon Riktus archer
Image du compagnon Riktus archer

Description officielle : On pourrait croire qu’il est coton de se servir d’un arc avec un sac sur la tête… Pour un Riktus, le port du masque est obligatoire. L’archer a donc appris à tirer malgré un champ de vision quelque peu réduit. Il ne dort que d’un œil, aussi est-il constamment sur le qui-vive et sur le qui-meure, en équilibre sur la corde raide. Peu importe qu’elles soient explosives, empoisonnées ou simplement pointues : ses flèches atteignent toujours leur cible.

Obtention et Caractéristiques de Riktus archer sur Dofus

Le Bandit Riktus archer semble se récupérer dans les donjons 100 à 150, par le drop.

Le compagnon apparait dans le succès « Bandits du Magik Riktus », demandant de venir à bouts des boss de donjon suivants : Kankreblath, Choudini, Capitaine Ekarlatte, Kanigroula, Capitaine Meno, Ilyzaelle. Il faut être 3 joueurs (minimum) avec le compagnon ou d’autres de sa catégorie.

1 200

Compagnon Riktus archer 12 PA
6 PM
0 PO
4000 Vitalité
1200 Puissance
100 Dommages
3 Invocations
Niveau 200 60 Esquives PA/PM
60 Retraits PA/PM
60 Fuite
60 Tacle
100 DoPou
20% Rés. Neutre
20% Rés. Air
20% Rés. Feu
20% Rés. Terre
20% Rés. Eau

Les sorts de Riktus archer

1 200

Sort CompagnonsQui-vive
Qui-vive
Occasionne des dommages Neutre en zone.
N’affecte pas le lanceur.

Effets complets

21 à 25 (dommages Neutre)Zone Zone du sort
373 à 425 (calculé)

Effets critiques

26 à 31 (dommages Neutre)Zone Zone du sort
438 à 503 (calculé)

4 PA
CC : 20%

Portée : 28 (modifiable)

Nécessite une cible

Lancers par tour : 2
Par cible : 1
Sort CompagnonsTir à Vue
Tir à Vue
Applique un poison Neutre de début de tour sur la cible.

Effets complets

18 à 23 (dommages Neutre) (Pendant 2 tours)
334 à 399 (calculé)

Effets critiques

24 à 29 (dommages Neutre) (Pendant 2 tours)
412 à 477 (calculé)

3 PA
CC : 15%

Portée : 28 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 2
Lancers par tour : 1
Sort CompagnonsQui-meure
Qui-meure
Vole de la vie dans l’élément Neutre.

Effets complets

17 à 21 (vol Neutre)
321 à 373 (calculé)

Effets critiques

20 à 25 (vol Neutre)
360 à 425 (calculé)

3 PA
CC : 15%

Portée : 39 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort CompagnonsCorde Raide
Corde Raide
Augmente la Portée et la Puissance de la cible.

Effets complets

3 Portée (Pendant 3 tours)
160 Puissance (Pendant 3 tours)

2 PA

Portée : 05 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Intervalle de relance : 4
Sort CompagnonsDécocharge
Décocharge
Retire de la Portée aux ennemis et dévoile les entités invisibles en zone.

Effets complets

-4 Portée (Pendant 2 tours)Zone Zone du sort
Dévoile tous les objets invisiblesZone Zone du sort

2 PA

Portée : 38 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Intervalle de relance : 3
Sort CompagnonsRuade
Ruade
Pousse la cible et retire des PM.

Effets complets

Pousse de 3 case(s)
-3 PM (Pendant 1 tour)

2 PA

Portée : 18 (modifiable)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Intervalle de relance : 2

Les compagnons arriveront avec la mise à jour 2.67 de Dofus le 28 mars, encore un peu de patience avant de les tester sur serveurs classiques. Cliquez ici pour revenir à l’article principal, ou sur l’image ci-dessous.


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