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DOFUS : Riktus ensorceleuse, compagnon et ancienne incarnation

Découvrez la Bandit Riktus Ensorceleuse, ancienne incarnation de Dofus devenue compagnon orienté soutien (PA, soins, malus) avec Dofus 2.67 !

DOFUS : Riktus ensorceleuse, compagnon et ancienne incarnation

Les compagnons permettent de simplifier certains combats, autant en monocompte qu’en multicompte sur Dofus. Avec la nouvelle mise à jour 2.67, toutes les anciennes incarnations peuvent désormais être équipées et récupérées pour vous aider ! On vous présente Riktus ensorceleuse, ses sorts, son obtention et les détails à connaître !

DOFUS : Riktus ensorceleuse, guide du compagnon et ancienne incarnation

Riktus ensorceleuse est une ancienne incarnation, maintenant un compagnon. Celui-ci possède 6 sorts actifs. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un seul compagnon par personnage. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs au sein d’une équipe. La Riktus Ensorceleuse est un soutien très complet, possédant une liste d’effets tous appréciables dans une large majorité de combats.

Image du compagnon Riktus ensorceleuse
Image du compagnon Riktus ensorceleuse

Description officielle : Que cache l’ensorceleuse sous son bonnet pointu ? Un wapin, une coolombe, de la poudre de perlinpainpain ? Une magicienne ne dévoile jamais ses secrets, voyons ! Mais elle ne se gêne pas pour jouer des mauvais tours à ses adversaires… Quand on la cherche, elle sort ses glyphes ! Aux petits soins pour son public, la Riktus enchantera petits et grands.

Obtention et Caractéristiques de Riktus ensorceleuse sur Dofus

La Bandit Riktus ensorceleuse semble se récupérer dans les donjons 190 à 200, par le drop.

Le compagnon apparait dans le succès « Bandits du Magik Riktus », demandant de venir à bouts des boss de donjon suivants : Kankreblath, Choudini, Capitaine Ekarlatte, Kanigroula, Capitaine Meno, Ilyzaelle. Il faut être 3 joueurs (minimum) avec le compagnon ou d’autres de sa catégorie.

1 200

Compagnon Riktus ensorceleuse 12 PA
6 PM
0 PO
4000 Vitalité
1200 Puissance
100 Dommages
3 Invocations
Niveau 200 60 Esquives PA/PM
60 Retraits PA/PM
60 Fuite
60 Tacle
100 DoPou
20% Rés. Neutre
20% Rés. Air
20% Rés. Feu
20% Rés. Terre
20% Rés. Eau

Les sorts de Riktus ensorceleuse

1 200

Sort CompagnonsMaléfiole
Maléfiole
Occasionne des dommages Neutre et retire de la Puissance.

Effets complets

24 à 28 (dommages Neutre)
412 à 464 (calculé)
-150 Puissance (Pendant 1 tour)

Effets critiques

29 à 34 (dommages Neutre)
477 à 542 (calculé)
-150 Puissance (Pendant 1 tour)

3 PA
CC : 15%

Portée : 17 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort CompagnonsGlyphe Ensorcelé
Glyphe Ensorcelé
Pose un glyphe de début de tour qui occasionne des dommages Neutre aux ennemis en zone.

Effets complets

Pose un glyphe au sol (Pendant 3 tours)Zone Zone du sort
=== Effets du glyphe
>> 38 à 43 (dommages Neutre) – Zone Zone du sort
>> 594 à 659 (calculé)

4 PA

Portée : 18 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Intervalle de relance : 4
Sort CompagnonsPrestidigitation
Prestidigitation
Occasionne des dommages Neutre et retire des PA et des PM.

Effets complets

12 à 14 (dommages Neutre)
256 à 282 (calculé)
-2 PA (Pendant 1 tour)
-2 PM (Pendant 1 tour)

Effets critiques

14 à 17 (dommages Neutre)
282 à 321 (calculé)
-2 PA (Pendant 1 tour)
-2 PM (Pendant 1 tour)

2 PA
CC : 10%

Portée : 17 (modifiable)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 2
Par cible : 1
Sort CompagnonsDémystification
Démystification
Réduit la durée des effets sur la cible et l’érode.

Effets complets

-3 Durée des effets
25% Érosion (Pendant 1 tour)

3 PA

Portée : 17 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Intervalle de relance : 2
Sort CompagnonsAdrénaline
Adrénaline
Augmente les PA des alliés en zone.

Effets complets

2 PA (Pendant 2 tours)Zone Zone du sort

2 PA

Portée : 00 (fixe)

Cumul : 1
Intervalle de relance : 4
Sort CompagnonsGuérison
Guérison
Soigne l’allié ciblé au début de son tour.

Effets complets

Soin : 10% des PV max (Pendant 2 tours)

2 PA

Portée : 16 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 1

Les compagnons arriveront avec la mise à jour 2.67 de Dofus le 28 mars, encore un peu de patience avant de les tester sur serveurs classiques. Cliquez ici pour revenir à l’article principal, ou sur l’image ci-dessous.


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