DOFUS – Roublard 2.64, équilibrages des classes, nerf et up
Le Roublard est omniprésent en PvP sur Dofus pour son retrait et ses boosts. La mise à jour 2.64 s'attaque donc à la classe, sans pour autant la détruire.
Le Roublard subira à nouveaux des équilibrages avec Dofus 2.64. Avec 3 modifications au cours d’une année, la classe devient une habituée des modifications depuis sa refonte. Peut-être que cette fois, ce sera la bonne ?
Dernière mise à jour : 27/06, patch beta
DOFUS – Roublard en 2.64, équilibrages des classes, nerf et up
En PvP, le Roublard est passé de l’oubli total à la surpuissance. Que ce soit par ses boosts ou sa capacité de retrait, la classe est infecte. Cependant, elle reste toutefois fun et à deux doigts de l’équilibrage parfait, avec une bien meilleure progression à bas-niveaux. Il s’agira pour cette passe d’équilibrages via la mise à jour 2.64 de re-viabiliser une partie du kit Roublard tout en rognant sur des sorts trop présents dans la meta actuellement.
Carte des variantes pour le Roublard en 2.64
Modifications en vrac
Il s’agit de tous les changements plus localisés sur chaque sort du kit Roublard. Vous aurez pas mal de mal à vous y retrouver lors du passage à Dofus 2.64, alors lisez bien chaque ligne de ce récapitulatif !
- Nerf : Le sort est moins puissant
- Neutre : Le sort reste à peu près le même / Les changements se compensent / Le changement est à prendre en globalité sur la classe
- UP : Le sort est plus puissant
Voie Feu
Pulsar Refondu |
Devient la variante de Shrapnel | Neutre |
Oblitération (devient Terre) |
Change d’élément : Feu => Terre Le proc passe des Explobombes aux Sismobombes New Beta Bonus lors d’une explosion : 10 => 13 Cout en PA : 5 => 4 Baisse des dégâts de base Sur une bombe : Donne +5 Combo |
UP |
Grenaille | Devient la variante de Mousquet | Neutre |
Voie Eau
Shrapnel | Devient la variante de Pulsar | Neutre |
Recel | Devient la variante de Plombage | Neutre |
Tromblon | Devient la variante de Dagues Boomerang Portée max : 4 => 3 |
Nerf |
Resquille | Devient la variante d’Arquebuse | Neutre |
Voir Air
Mitraille | Devient la variante de Bombarde | Neutre |
Voie Terre
Bombarde | Devient la variante de Mitraille | Neutre |
Plombage (Devient Feu) |
Change d’élément : Terre => Feu | Neutre |
Mousquet | Devient la variante de Grenaille | UP |
Arquebuse | Devient la variante de Resquille Donne +1 => +2 Combo |
UP |
Sorts utilitaires
Kaboom et Bombes | Les effets sont maintenant dissipables Kaboom : – – Combo : +1 => +2 Cumul max du retrait : 1 |
Nerf |
New
Beta Aimantation |
Lancers par cible : 1 => 2 Ligne de vue : oui => non |
MEGA UP |
New
Beta Roublabot |
Donne +1 Combo avec ses sorts | UP |
Bombes Résilientes | Cout en PA : 3 => 2 | UP |
Détonateur | Lancers par tour : 3 => 2 | Nerf |
Etoupille | Lancers par tour : 2 => 1 | Nerf |
Ruse | 200% => 225% de PB Lancers par tour : 2 => 1 New Beta Sur un allié : Attire de 2 |
Neutre |
Bombe Ambulante | Devient Intaclable et Intacleur Intervalle de relance : 3 => 2 New Beta Récupère le Combo de la Bombe ciblée |
UP |
Bombe Collante | Cout en PA : 3 => 2 | UP |
Dofus 2.64, ça arrive quand ?
Maintenant ! La mise à jour 2.64 est désormais en beta et sera directement effective sur les serveurs de jeu à partir du 28 juin 2022. Outre les équilibrages Roublard, vous pourrez aussi retrouver de nombreuses modifications sur les anomalies temporelles et les familiers légendaires.