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DOFUS : Safarieur, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex – #104

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

dofus_temporis_7_altere_obtention

Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 7 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia et pour cette page, Safarieur. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

Mise à jour du 12/07 : Patch de la maintenance

DOFUS : Safarieur, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex

Safarieur est l’Altéré numéro 104 d’Osatopia. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il ne possède par contre pas de passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Enfin, son rang est Commun.

Image de l'Altéré Safarieur
Image de l’Altéré Safarieur

Obtention de Safarieur sur Temporis 7

Pour obtenir Safarieur, vous devrez avoir un peu de chance. En effet, il apparaît aléatoirement lors d’un combat contre les blobs d’Osamodas. De plus, il faudra avoir le bon taux de capture ou les boosts appropriés.

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia avec notre grand article récapitulatif.

Dents de Pierre, Village des Kanigs, Tronc de l’arbre Hakam, Feuillage de l’arbre Hakam, Cimetière de Grobe, Lande Poilue, Larmes d’Ouronigride, Crevasse Perge, Village enseveli, Cavernes des Givrefoux, Gorge des Vents Hurlants, Jour présent, Mont des Tombeaux, Cité Oubliée
Zones d’Obtention de Safarieur, Altéré de Dofus

Les sorts actifs de Safarieur

Sort Temporis 7 Coussinets
Coussinets
Éloigne le lanceur de la cible et occasionne des dommages Terre.

Effets complets

Recule de 1 case(s)

15 à 18 (dommages Terre)

Effets critiques

Recule de 1 case(s)

19 à 23 (dommages Terre)

3 PA
CC : 15%

Portée : 1-4 (modifiable)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort Temporis 7 Hurlascar
Hurlascar
Occasionne des dommages Feu et augmente les dommages à distance du lanceur.

Effets complets

31 à 35 (dommages Feu)

10% Dommages distance

Effets critiques

41 à 45 (dommages Feu)

10% Dommages distance

3 PA
CC : 10%

Portée : 3-10 (modifiable)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Nécessite une cible

Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort Temporis 7 Charognon
Charognon
Occasionne des dommages Feu et retire temporairement de la Vitalité.

Effets complets

22 à 25 (dommages Feu)

-3% Vitalité

Effets critiques

26 à 30 (dommages Feu)

-5% Vitalité

3 PA
CC : 10%

Portée : 3-10 (modifiable)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 3
Lancers par tour : 3
Par cible : 2

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