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DOFUS : Sautoxik, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex – #68

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

dofus_temporis_7_altere_obtention

Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 7 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia et pour cette page, Sautoxik. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

Mise à jour du 12/07 : Patch de la maintenance

DOFUS : Sautoxik, altéré de Temporis 7, sort et obtention du mobédex

Sautoxik est l’Altéré numéro 68 d’Osatopia. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il ne possède par contre pas de passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Enfin, son rang est Rare.

Image de l'Altéré Sautoxik
Image de l’Altéré Sautoxik

Obtention de Sautoxik sur Temporis 7

Pour obtenir Sautoxik, vous devrez avoir un peu de chance. En effet, il apparaît aléatoirement lors d’un combat contre les blobs d’Osamodas. De plus, il faudra avoir le bon taux de capture ou les boosts appropriés.

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia avec notre grand article récapitulatif.

Plaines herbeuses, Pierres de l’élévation, Tourbière sans fond, Plantala, Entrailles de Brâkmar, Canaux méphitiques, Pénates du Corbac, Champ de citwouilles, Champs de glace, Bois de Litneg, Cimetière primitif, Chemins d’hier, Sanctuaire des Dragoeufs, Vallée de la Morh’Kitu, Île du Minotoror, Tourbière nauséabonde, Galeries abandonnées
Zones d’Obtention de Sautoxik, Altéré de Dofus

Les sorts actifs de Sautoxik

Sort Temporis 7 Toxine
Toxine
Occasionne des dommages Terre et retire des PM.

Effets complets

22 à 25 (dommages Terre)

-2 PM

Effets critiques

26 à 30 (dommages Terre)

-2 PM

3 PA
CC : 15%

Portée : 1-7 (modifiable)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 1
Lancers par tour : 2
Par cible : 1
Sort Temporis 7 Dioxine
Dioxine
Occasionne des dommages Air.

Effets complets

22 à 25 (dommages Air)

Effets critiques

26 à 30 (dommages Air)

3 PA
CC : 10%

Portée : 1-6 (modifiable)
En ligne : Non
En diagonal : Non

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort Temporis 7 Corrosion
Corrosion
Occasionne des dommages Terre et Air en zone autour du lanceur.

Effets complets

18 à 20 (dommages Terre)

18 à 20 (dommages Air)

Effets critiques

21 à 24 (dommages Terre)

21 à 24 (dommages Air)

3 PA
CC : 25%

Portée : 0-0 (fixe)

Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 1
Par cible : 1

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