Dofus Unity Stuff Terre niveau 132

Nos conseils et astuces pour jouer avec un stuff Terre au niveau 132.

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La force est une statistique qui impact les dégâts et soins Terre et Neutre sur Dofus Unity. Elle influe également sur les pods, la quantité d’objets cumulables dans son inventaire. Les classes capables de profiter de cet élément vont donc vouloir optimiser leur équipement autour de celui-ci. Encore faut-il savoir vers quelles panoplies se tourner et quoi privilégier. Vous trouverez ci-dessous notre stuff Terre pour les personnages de niveau 132 sur Dofus Unity.

Stuff Terre niveau 132

Chapeau Kassé
Puissante Cape Fulgurante
Bouclier des Brigandins
Baguette Bainkuite
Pioute vert
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Amulette du Renouveau
Gelano
Les Casse-noisettes
Ceinture Pitude
Bottes de Mandrin
Dofus Cawotte
Dokoko
Dofus Pourpre
Dofus Émeraude
Nomade
Dofus_6
Statistique Base Parchotage
PV Vitalité 55 0
Agilité Agilité 0 0
Chance Chance 0 0
Intelligence Intelligence 0 0
Force Force 300 0
Sagesse Sagesse 0 0
Caractéristiques
PV2005 PV
PA11 PA
PM5 PM
Portée2 Portée
Puissance95 Puissance
Invocation2 Invocation
Critiques25 Critique
Force805 Force
Intelligence35 Intelligence
Chance50 Chance
Agilité35 Agilité
Sagesse320 Sagesse
Tacle3 Tacle
Fuite17 Fuite
Retrait PA37 Retrait PA
Esquive PA32 Esquive PA
Retrait PM49 Retrait PM
Esquive PM32 Esquive PM
Initiative1575 Initiative
Soins0 Soins
Prospection178 Prospection
Dégâts Rés Rés (%)
NeutreNeutre 15 0 0
TerreTerre 33 51 15
FeuFeu 15 0 0
EauEau 21 36 12
AirAir 15 0 -7
Coups CritiquesCoups Critiques 40 0
PousséePoussée 0 40
SortsSorts 0 0
ArmesArmes 0 0
DistanceDistance 0 0
MêléeMêlée 0 0

Panoplies

Panoplie Tanuki(3 objets)
Force50 Force
PA1 PA
Résistance Poussée20 Résistance Poussée
% Critique5 % Critique

Répartition des caractéristiques

Nouveau palier important avec ce stuff Terre 132 sur Dofus Unity, les 300 de Force. Non ce n’est pas nécessaire et il vaut mieux investir 200 en Force pour mettre le reste en Vitalité ou Sagesse. Mais être le plus offensif possible pour faire de belles lignes de dégâts reste un sacré plaisir.

Équipements alternatifs

Toujours avec un Gelano à nos côtés, on s’oriente désormais vers une Puissante Cape Fulgurante pour notre onzième PA. Il est possible de la remplacer par un Remueur afin de privilégier une cape plus offensive comme la Cape Ricieuse ou le Coffresac du Koalak. Avec cela on se tourne vers une panoplie Tanuki qui apporte pas mal de dommages.

Bien que l’on préfère le Bulbisou, la Pioute Vert reste une valeur sûre. Cependant, selon l’ancienneté de votre serveur, une Dragodinde Ivoire et Pourpre sera plus appréciable. Vous profitez d’un peu plus de survie, de Puissance pour renforcer vos autres voies élémentaires, mais surtout d’une monture moins coûteuse à entretenir.

Forgemagie et optimisation

Ici, le PM ajouté au Gelano est obligatoire. Surtout en l’absence du Nomade. Il est encore envisageable de jouer en 11 PA et 5 PM, mais pas moins que cela. Pour le reste, un surplus de Vitalité sur la Puissante Cape Fulgurante est un plus appréciable. Tout comme le parchotage. Mais cela reste un budget qui n’est pas forcément à la portée de tout le monde.

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