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Osatopia 2 : Mutapin, altéré #137 du mobédex Temporis 8 sur Dofus

Un altéré, des altérés, et donc des fiches pour chacun d'eux !

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Bienvenue dans le Mobédex de Temporis 8 spécial Gamosaurus ! Vous pouvez y retrouver tous les Altérés d’Osatopia 2 et pour cet article, Mutapin. Que ce soit ses sorts sur Dofus ou son obtention on fait le tour !

Données de la maintenance du 10/10

DOFUS : Mutapin, altéré du mobédex Temporis 8, sorts et obtention sur Osatopia 2

Mutapin est l’Altéré numéro 137 d’Osatopia 2. Celui-ci possède 3 sorts actifs. Il possède également un passif. Pour rappel, vous ne pouvez équiper qu’un et un seul altéré du même type. Il est néanmoins possible d’en équiper plusieurs d’une même famille d’évolution. Dans cette édition, une version Kroma sera par ailleurs disponible pour tous les altérés. Elle apparait rarement en combat, ou dans des zones précises pour les altérés de l’arbre de progression. Enfin, le rang de Mutapin est Légendaire.

Image de l'Altéré Mutapin
Image de l’Altéré Mutapin
Image de l'Altéré Mutapin

Version Kroma

Ces images sont fournies par l’encyclopédie dofusdb.fr et Faareoh

Obtention de Mutapin sur Temporis 8

Pour obtenir Mutapin, vous devrez avoir un peu de chance. En effet, il apparaît aléatoirement lors d’un combat contre les blobs d’Osamodas. De plus, il faudra avoir le bon taux de capture ou les boosts appropriés. Des croquettes sont disponibles par les recettes Bestiologue ou par Twitch Drops afin d’augmenter vos chances de capture. Les Croquettes Kromas permettent quand à elle de directement transformer l’altéré dans sa version Shiny.

Vous pouvez retrouver les obtentions de tous les Altérés d’Osatopia 2 avec notre grand article récapitulatif.

Obtention de Mutapin
Marches Magmatiques, Crocuzko, Port des Ravageurs, Pandamonium, Royaume d’encre, Royaume de papier
Zones d’Obtention de Mutapin, Altéré de Dofus

Passif(s) de Mutapin

Les sorts dits « passif » se lancent dès le début du combat. Ils permettent de gagner des bonus et malus en fonction de certaines actions.

Sort Temporis 8 Osatopia 2 Dofus Mutation

Mutation

1 tour sur 2, Mutapin entre dans les états Proto ou Neutro.
Proto : augmente les dommages finaux occasionnés par Mutapin et ses alliés.
Neutro : augmente les résistances de Mutapin et de ses alliés.

  • Augmente les dommages finaux occasionnés de 10% (Pendant 1 tour)
  • 10% Résistance (Pendant 1 tour)

Les sorts actifs de Mutapin

Les fiches des Altérés évoluent avec Osatopia 2 ! Juste après le tableau des sorts, vous pouvez insérer vos propres caractéristiques et faire varier les rangs de la créature selon vos besoins.

Sort Description Coût
Sort Temporis 8 Osatopia 2 Dofus Nucléotide
Nucléotide
Occasionne des dommages dans le meilleur élément d’attaque de Mutapin.
Les dommages du sort sont augmentés après chaque lancer.

Effets complets

28 à 30 (dommages Meilleur élément)
28 à 30 (calculé)
Augmente les dégâts de base du sort de 5 (Pendant 5 tours)

Effets critiques

33 (dommages Meilleur élément)
33 (calculé)
Augmente les dégâts de base du sort de 5 (Pendant 5 tours)

3 PA
CC : 10%

Portée : 16 (fixe)

Nécessite une cible

Cumul : 10
Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort Temporis 8 Osatopia 2 Dofus Enzyme
Enzyme
Occasionne des dommages dans le meilleur élément d’attaque de Mutapin et vole de la Portée.

Effets complets

24 à 25 (dommages Meilleur élément)
24 à 25 (calculé)
Vole 2 PO (Pendant 1 tour)

Effets critiques

29 (dommages Meilleur élément)
29 (calculé)
Vole 2 PO (Pendant 1 tour)

3 PA
CC : 10%

Portée : 17 (modifiable)

Ne nécessite pas de cible

Cumul : 3
Lancers par tour : 3
Par cible : 2
Sort Temporis 8 Osatopia 2 Dofus Génome
Génome
Dans l’état Proto : attire la cible jusqu’à la case ciblée.
Dans l’état Neutro : pousse la cible jusqu’à la case ciblée.

Effets complets

Attire jusqu’à la case visée
Pousse jusqu’à la case visée

2 PA

Portée : 17 (fixe)
En ligne : Oui
En diagonal : Non

Sans ligne de vue
Ne nécessite pas de cible

Lancers par tour : 2

Veuillez choisir vos paramètres pour la prévisualisation des sorts de l’Altéré

Rangs de sort : Bas niveaux (1+) Moyen niveaux (60+) Hauts niveaux (150+)

Agilité :
Chance :
Intelligence :
Force :
Puissance :
Dommages :
Dommages critiques :


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