Un patch correctif et une maintenance pour Temporis 7, nerfs et ups d’Altérés Dofus
La maintenance hebdomadaire sera-t-elle celle qui changera tout ?
L’aventure Dofus sur Temporis 7 continue, 1 mois après le lancement des serveurs. Comme chaque semaine, ces derniers sont cependant coupés. Il s’agit principalement d’appliquer quelques correctifs, équilibrages et sauvegarder les différentes données.
Mise à jour 09/8 : La maintenance hebdomadaire est terminée.
Contenu du Patch de la maintenance pour Dofus et Temporis
La maintenance hebdomadaire s’est terminée sans soucis. Elle apporte peu de modifications profondes. Quelques corrections du nouveau contenu de Vulkania sont de mise.
Côté Temporis 7, la maintenance apporte la possibilité dorénavant de défendre en 4vs4 + Prisme (et non pas 4vs3 + Prisme).
Fusion des serveurs Temporis du 3 août
La fusion des serveurs de Temporis 7 est terminée, il n’y a donc plus de maintenance jusqu’à mardi prochain a priori.
Patchnote du mardi 26 juillet
Un changelog très court mais qui améliore grandement les conditions de jeu, sur Temporis ou non !
- Les Donjons du Capitaine Ekarlatte, de Bethel Akarna, de Dantinéa et du Vortex sont debug
- Temporis uniquement :
- Les croquettes sont utilisables en phase de préparation
- Les joueurs réduisent de 75% les dégâts en PvP, les altérés de 25%
- Débandade du Zobal passe à 2 utilisations par tour
- Chataigne (Végécorce) et Transfusion (Vampirouette) ont maintenant un cumul max de 2 et 3 proc par tour.
Maintenance du mardi 19 juillet
Ce changelog est plus léger que les semaines précédentes mais présente toutefois quelques améliorations autant sur serveurs classiques que Temporis.
Divers (Serveurs classiques + Temporis)
- La Boufballe ne peut plus être utilisable hors des stades
- Débug du Roublard et de la Pestilence de Corruption
Serveurs Temporis uniquement
- Le cumul de PA/PM/PO sur Altérés passe à 12/6/6
- Facilitation des crafts de Mutagène et de Mégaltération
- Débug de la recherche dans l’interface de sorts
Altérés
- Ecroursin : Son sort de zone Coquépine retire maintenant des PA
- Mutapin : Le passif ne se cumule plus entre Mutapins
Maintenance du mardi 12 juillet
Les serveurs classiques bénéficient de quelques changements pour cette fois. Bien évidemment, Osatopia reste le sujet principal de ce patch de maintenance.
Divers (Serveurs classiques + Temporis)
- Les monstres du donjon du Maitre Corbac ne donnent plus d’XP ni de drop. En contrepartie, le groupe du Capsaaloocke en donne 5 fois plus. Aussi, Virgil indique correctement la position de ce dernier.
- Les idoles ne sont plus utilisables contre les gardiens d’anomalies temporelles
- Il n’est plus possible d’obtenir de Plumes Vibrantes de Manchot si la quête de l’Amulette Ementaire est terminée.
- Il est maintenant interdit de faire des Offres en Or dans le chat
- Une nouvelle catégorie de ressources a été ajoutée : « Ressources des Anomalies Temporelles »
Serveurs Temporis uniquement
- Les bonus journaliers sont de retour dans le Centre des Altérés
- Le challenge « Le cheat des devs » apparait automatiquement contre les Dopeuls de Temple.
- Il n’est plus possible d’abuser de la Corne de téléportation
Classes de Dofus, version Temporis 7 uniquement
L’Osamodas, le Sacrieur et le Zobal subissent quelques débugs sur leurs différents sorts ou passifs. Seul le Féca a le droit à un gros équilibrage.
Féca | Changements | |
Barristion | La PO est augmentée et passe de 1 à 5/6/7 PO La Puissance est augmentée de 100/200/300 |
UP |
Bouclier Féca | Donne des dommages finaux (cumul 3) à chaque attaques ennemi
reçu Lancer en diagonal : non => oui La PO est augmentée et passe de 1 à 4/5/6 PO |
UP |
Téléprotection | Augmentation de la diminution de dégâts | UP |
Altérés
Attention, certains changements du précédent patch n’était pas actifs sur les serveurs. Ils le deviennent maintenant. Le tableau directement ci-dessous ne liste que les nouvelles modifications du changelog.
Altéré | Changements | |
Caskoko | Pinacolacet : Zone : Ligne de 3 cases => Ligne diagonale de 3 cases. Intervalle de relance : 3 => aucun Lancers par tour : / => 1 |
UP |
Chachampion | Angorgage : Intervalle de relance : aucun => 1 A un intervalle de relance global |
Nerf |
Fourbule | Distribulle : Les dommages de tous les sorts du lanceur sont augmentés après chaque lancer. Augmente les dégâts de tous les sorts de 2 (3 tours) Cumul : illimité → 5 Ebullition : Zone : Point → Ligne perpendiculaire de 2 cases. |
UP |
Fracanon | Ajout d’une ligne de vol de vie sur Sabordage | UP |
Félion | Férox : Ne nécessite plus de cible | UP |
Escarpince Galopince |
Peuvent retirer des PA aux alliés pour se boost | UP |
Ebourifeuille | Frappe Hirsute : Les soins dépendent désormais de l’Intelligence du lanceur. Soins : 26 à 75 => 51 à 100 Frange : Cumul : illimité => 2 Lancers par cible : 1 => 2 Éberlueur : Critique : 5% => 45% |
UP |
Ecroursin | Symépique : Ligne de vue : oui => non Picot : Portée minimale : 1 => 0 Lancers par cible : 2 => illimité Lancers par tour : illimité => 3 Coquépine : Intervalle de relance : 4 => 3 |
UP |
Goinfrelon | Dard-dard : Lancers par tour : 2 => 3 Par cible : 1 => 2 Essaim : Téléporte le lanceur sur la case ciblée. Pendant 1 tour, augmente ses chances d’effectuer un coup critique et les dommages de tous ses sorts s’il subit des dommages à distance. Les effets ne peuvent pas être désenvoûtés. +8% Critique (1 tour) Augmente les dégâts de base de tous les sorts de 5 (1 tour) Cumul : 3 |
UP |
Gouledogue | Clebz : Réduit également les dommages
subis par les dommages de début de tour, de fin de tour et de
poussée. Grognement : Hausse des dégâts |
UP |
Grapince | Picoulée : Cumul : 1 => illimité Éruption : Cumul : 1 => illimité Cible nécessaire : oui => non Zone : Croix d’1 case → Croix 2 cases Les dommages ne diminuent pas avec la distance. Critique : 15% => 25% Effluves : Retire également 1 PA aux ennemis Cible nécessaire : oui => non |
UP |
Grizzbly | Infamiel : Zone : Ligne perpendiculaire d’1 case => Ligne perpendiculaire de 2 cases Lancer par tour : 1 => 2 Par cible : 1 => illimité Critique : 10% => 15% Aiguillon : Lancers par cible : 1 → 2 |
UP |
Grifumeux | Cratère : Les dommages Feu deviennent du vol de vie. Zone d’effet : Point => Carré d’1 case Lancers par cible : 2 => illimité Cible nécessaire : oui => non Basalte : Soigne la cible et lui applique des points de bouclier. Bouclier : 50% du niveau du lanceur (75% CC) (2 tours) Cumul : illimité => 2 Lancers par cible : 1 => 2 Cendre : Lancers par cible : 1 => illimité Cible nécessaire : oui => non |
UP |
Guérilard | Sauciflet : Lancers par cible : 1 => 2 Poursoldat : Utilisation par tour : 2 => 3 |
UP |
Hiboulon | Strig : Lancers par tour : 2 => 3 | UP |
Hibouscule | Mékachkach : Cible nécessaire : oui =>
non Rapace : Attire les cibles vers le centre en zone. (4 cases) Cible nécessaire : oui => non Hulul : Les dommages sont doublés sur une cible ayant moins de 25% de ses points de vie. |
UP |
Hurlepoil | Bouchée : Hausse des dégâts Aboiement : PM : 1 => 2 Molosse : Cumul : 1 => 2. Lancers par cible : illimité => 2 Par tour : 2 => 3 |
UP |
Hurluisant | Lueur : Hausse des dégâts Chandelle : Hausse des dégâts |
UP |
Hyporg | Rascasse : Cumul : 3 => 4 Résistance sur attaque : 15% => 5% Augmente également les résistances critiques (50) si l’Altéré reçoit des dommages critiques. Décompression : Cible nécessaire : oui => non |
UP |
Javache | Insanité : Le passif retire désormais des Résistances Critiques aux cibles touchées par un coup critique de l’altéré (15, 3 tours) Dommages Critiques : 10 => 15 |
UP |
Kafarmure | Cancrelat : Portée minimale : 1 => 0 Zone d’effet : Point => Carré d’1 case |
UP |
Pugilard | Sauciflard : Lancers par cible : 1 => Illimité | UP |
Etoilusk | Astérie : Cible nécessaire : oui =>
non Étoilettage : Cumul : 1 => illimité Critique : 10% => 20% Geyser : Critique : 5% => 35% Cible nécessaire : oui => non Cumul : 1 => illimité |
UP |
Cancrayon | Contour : Zone : Croix d’1 case => Croix de 3 cases | UP |
Koalache | Mégache : Zone d’effet : Point => Cône de 2 cases Lancer en ligne : non => oui Téléporte également les cibles symétriquement par rapport au point d’impact. Marsupaf : Portée modifiable : non => oui |
UP |
Koalami | Wombaffe : Lancers par cible : 2 =>
Illimité Kalin’ptus : Cible nécessaire : oui => non Téléporte les cibles symétriquement par rapport au lanceur en zone. |
UP |
Kradotruche | Guano : Zone d’effet : Cercle de 2 cases => Étoile de 2 cases Augmente également les Dommages Poussée du lanceur par ennemi touché (50, 2 tours) Couvée : Lancers par cible : 1 => Illimité Fiente : Portée : 4 => 5 Rapprochement du lanceur : 3 cases => 4 cases Poussée : 3 cases => 4 cases |
UP |
Krokogneur | Crocolère : Cumul : 1 => 2 Lancers par cible : 1 => illimité L’Accoste : Hausse des dégâts Crocoquille : Intervalle de relance : 1 => illimité Lancers par tour : illimité => 1 Bouclier : 1 tour => 2 tours |
UP |
Lapouri | Charotte : Retire 2 PA (1 tour) Portée minimale : 1 => 0 Lancers par tour : 2 => 3 Flétrique : Lancers par cible : 2 => illimité Lancers par tour : 2 => 3 Tyrance : Téléporte tout le monde à sa position précédente. Intervalle de relance : 1 => illimité Lancers par tour : 1 => 2 |
UP |
Lycanin | Sauvagerie : Lancers par cible : 3 => illimité Cible nécessaire : oui => non Vacarme : Pendant 1 tour, retire des PA aux cibles si elles subissent des dommages Air. Cumul : illimité => 4 N’affecte plus le lanceur. |
UP |
Lycradi | Potager : Érosion : 10% => 20% | UP |
Macrocher | Éboulement : Résistances Poussée : -30 => -50 Cumul : 1 => 2 Lancers par cible : 2 => illimité Critique : 20% => 45% |
UP |
Magivrée | Féerixe : Zone : Point => Demi-cercle d’1 case |
UP |
Maraboueux | Éclaboussure : Lancers par cible : 1 =>
illimité Gadoue : Cible nécessaire : oui => non |
UP |
Maravkass | Macoup-bas : Lancers par tour : 1 => 2 Cumul : illimité => 1 Lancer en diagonale : non => oui Ritmik : Lancers par cible : 2 => illimité Bandas : Téléporte tout le monde symétriquement par rapport au lanceur. |
UP |
Maçombre | Parpaing : Vole désormais de l’Agilité avant d’occasionner des dommages. Cumul : 1 => 3 |
UP |
Mimiduze | Carbombe : Lancers par tour : 1 => 2 Cumul : 1 => 2 Pétrification : Zone : Croix centre vide de 3 cases => Croix centre vide de 5 cases Attirance : 2 cases => 4 cases |
UP |
Moulouche | Baïne : Hausse des dégâts Ligne de vue : oui => non |
UP |
Mouspique | Grattage : Cumul : illimité => 2 Lancer en diagonale : non => oui |
UP |
Moustonique | Virevol : Lancers par cible : 1 =>
illimité Grattaque : Lancers par tour : illimité => 3 Par cible : 1 => illimité |
UP |
Nwarzo | Mascarade : Dommages : 25% => 35% Guérisombre : Lancers par tour : illimité => 2 Par cible : illimité => 1 Zone : Cercle de 3 cases => Cercle de 5 cases |
UP |
Pakparite | Flibusterie : Lancers par cible : 1 => illimité Zone : Point => Carré d’1 case |
UP |
Piochef | Piochon : La zone est bien un cercle de 3 cases Lancers par tour : illimité => 1 Cellule libre : oui => non |
Nerf |
Pistoufu | Pétarade : Cible nécessaire : oui => non Amorce : Cumul : 1 => 2 Portée minimale : 2 => 0 Sur le lanceur : augmente les dommages du sort. Pétoire : Pendant 1 tour, retire des Dommages si la cible subit des dommages Feu Cumul : 1 => 5 |
UP |
Poltronc | Neutronc :
Pose un glyphe-aura qui échange de position avec le lanceur. Lancers par tour : 2 => 1 Par cible : 1 => illimité Cumul : 1 => illimité Hausse des dommages Portée minimale : 3 => 1 Éventail : Cumul : 1 => illimité Cible nécessaire : oui => non Portée modifiable : non => oui Rotin : Cible nécessaire : oui => non Lancers par tour : 1 => illimité |
UP |
Pistélice | Éclosion : Lancers par cible : 1 => 2 Cumul : 1 => 2 |
UP |
Raievolté | Électrode : Lancers par tour : 1 => 4 Par cible : 1 => 3 Portée minimale : 1 => 0 |
UP |
Rhinopoulpe | Punition : Intervalle de relance initial : 1 => aucun | UP |
Roboxe | Enchaînement
:
Pendant 1 tour, applique un poison Feu de fin de tour si la cible subit des dommages Terre. Poison : 10 (2 tours, pendant 1 tour, dissipable) Cumul : illimité => 2 |
UP |
Rondonion | Gousse : Cible nécessaire : oui => non | UP |
Rouyéfan | Chétivoire : Vol de PM (1) => Perte de PM (3) Cumul : illimité => 1 |
UP |
Safarieur | Charognon : Cible nécessaire : oui => non | UP |
Végécorce | Létifère : Lancers par tour : 2 => 3 Par cible : 1 => 2 |
UP |
Vibrenard | Inertie : Zone : Point => Anneau de 2 cases Téléporte les cibles symétriquement par rapport au centre en zone. |
UP |
Yitirible | Stalactite : Les cercles de 2, 3 et 4 cases deviennent des étoiles de 2, 3 et 4 cases. Lancers par tour : 1 => 2 Les dommages ne diminuent plus avec la distance Gelure : Lancers par cible : 2 => illimité |
UP |
Zozotruche | Gésier : Lancers par tour : 1 => 3 Par cible : 1 => 2 Ponte : Lancers par cible : 1 => illimité Caquet : Poussée : 3 => 4 |
UP |
Maintenance de Temporis 7 du jeudi 7 juillet
Tous les changements de ce patch concernent uniquement les serveurs Temporis. Aucune modification sur serveurs classiques n’a été faite jeudi.
Divers
- Les bonbons augmentant l’XP sont activés ! Les succès sont bien comptabilisés. Les bonus journaliers restent pour l’instant désactivés.
- Les mutagènes et les hormones peuvent être achetés et vendus en hôtel de vente des ressources.
- Le portail vers Astrub dans la dimension éphémère téléporte désormais au zaap d’Astrub
- Ajout des montiliers du Kolizéum en vente au centre des altérés
- Les classes n’ont plus leur passif au rang 1 uniquement
Altérés
Altéré | Changements | |
Assouplié | Paperasse : Refonte : Applique des points de bouclier en zone et occasionne des dommages Air dans une zone de 2 cases autour de chaque Altéré dans la zone Durée du bouclier : 2 tours => 1 tour Réduction des dégâts Lancers par tour : 3 => 2 Par cible : 2 => Aucune limite Feuillet : Portée : 3 => 4 Zone : Point => Croix diagonale d’1 case N’affecte plus le lanceur. |
Nerf |
Bébléro | Grognette : Critique : 10% => 25% | UP |
Bébourjon | Tubercule Lancers par tour : 1 => 2 Puissance : -50 => -100 Gnogni : Lancers par cible : 2 => Aucune limite Par tour : 2 => 3 Cumul : 1 → Aucune limite Cible nécessaire : oui => non Liquéfaction : Lancers par cible : Illimité → 1 Par tour : 1 => 2 Cible nécessaire : oui => non Durée des effets : 1 tour => 2 tours Portée minimale : 1 => 0 |
UP |
Boufilou | Germe : Lancers par cible : 1 => 2 Puissance : -50 => -150 Viscosité : Lancers par cible : 1 => 2 Par tour : 2 => 3 Hausse du malus de tacle |
UP |
Boufondu | Congélation : N’a plus de coup critique Cumul : 1 => Illimité Cible nécessaire : oui → non Lancers par cible : 1 → Illimité Hypothermie : Lancers par cible : 1 => Illimité Par tour : 1 => 2 Critique : 5% => 15% Anglacé : Lancers par cible : 1 => Illimité Par tour : 1 => 2 |
UP |
Boxelet | Shunpo : Ligne de vue : oui => non Portée : 4 => 5 Kaho : Ligne de vue : oui => non Cible nécessaire : oui => non Savate : Cible nécessaire : oui => non |
UP |
Cactueur | Nindo : Cible nécessaire : oui => non Critique : 10% → 15% Portée : 3 => 4 Traquenard : Utilisations par tour : Tous les 4 tours => 1 Cellule non piégée : non => oui Coût en PA : 2 => 4 Baisse des dégâts |
UP |
Cacturbin | Embûche : Utilisations par tour : Tous les 4 tours => 1 Cellule non piégée : non => oui Coût en PA : 2 => 4 Baisse des dégâts |
UP |
Cancrayon | Estampe : Lancers par cible : Illimité => 2 Par tour : 2 => 3 |
UP |
Cancrevette | Bagarre : Dommages : 10 (2 tours) => 30 (2
tours) Gambaston : Lancers par cible : 2 => Illimité Uppercure : Critique : 15% → 25% Cumul max. : Illimité => 1 |
UP |
Capuchef | Capuchon Le sort vole correctement des PA à l’ennemi le plus proche Couvre-chef : Intervalle de relance : 4 => 3 Impair : Portée minimale : 2 => 0 |
UP |
Capuchifon | Poncho : Intervalle de relance : 4 => 3 Chaperon : Cible nécessaire : oui => non Portée : 2 => 3 Imper : Portée : 2-6 => 1-5 |
UP |
Carniflore | Quadriposte : Cible nécessaire : oui => non Critique : 10% => 15% Graine Vampire : Lancers par cible illimités |
UP |
Caskoko | Cocopain : Cible nécessaire : oui → non Cumul : 1 → Illimité Pinacolacet : Intervalle de relance : 3 => 2 Hausse des dégâts Cocotillon : Lancers par cible illimités |
UP |
Chachampion | Matourbillon : Intervalle de relance : 4 => 3 Durée des effets : 3 tours => 2 tours Portée : 5 => 6 Angorgage : Refonte : Vole de la vie Neutre dans une zone de 2 cases autour de chaque Altéré dans la zone d’effet. Cumul : 1 => Illimité |
UP |
Chacharmant | Minouste : Cumul max. : 4 => Illimité Zone d’effet : Croix centre vide d’1 case => Croix centre vide de 2 cases Critique : 15% => 25% Moustapage : Lancers par tour : 1 => 2 En diagonale : non => oui Podkol : Lancers par tour : 2 => 3 Lancer en diagonale : non => oui |
UP |
Champisteur | Gibier : Portée modifiable : non => oui Mirador : Intervalle de relance : 4 => 3 Durée des effets : 3 tours => 2 tours |
UP |
Chinchilarve | Mue : Lancers par tour : 1 => 2 Par cible : Illimité => 1 Lansoie : Refonte : Occasionne des dommages Air aux ennemis en zone. Zone : Point => Carré d’1 case Portée : 0 Lancers par tour : 3 => 2 Ligne de vue : oui => non Critique : 15% => 20% Glue : Portée maximale : 1 => 3 Lancers par cible : Illimité => 2 Par tour : 2 => 3 Cumul: 1 => 2 Tacle : 2 tours => 3 tours |
UP |
Cochombre | Crainte : Lancers par cible : 1 => Illimité Par tour : 1 => 2 Critique : 10% => 20% Hausse des dégâts Miasme : N’affecte plus les alliés Lancers par tour : 1 => 2 Portée maximale : 0 => 3 Ligne de vue : non Hausse des dégâts |
UP |
Crapostiche | Amphibulle : Cumul : 5 => 1 Critique : 10% => 25% Cible nécessaire : oui => non Langluante : Lancers par tour : 2 => 3 Crapette Cumul : 1 => Illimité Hausse des dégâts |
UP |
Crustank | Roulimule : Cumul max. : 1 => Illimité Céphalopote : Ligne de vue : oui => non Bisque : Lancers par cible : 2 => Illimité |
UP |
Cuirassoeil | Myopie : Durée des effets : 2 => 3 Critique : 10% => 20% Bastion : Lancers par cible : Illimité => 2 Par tour : 2 => 3 Cumul: 1 => Illimité |
UP |
Darsenik | Pesticide : Cible nécessaire : oui => non Portée : 4 => 6 Corrognon : Cible nécessaire : oui => non |
UP |
Dingroin | Rugissement : Dommages Poussée : 20 => 200 Rapprochement du lanceur : 1 case => 6 cases Portée : 1 => 7 Lancer en ligne : non => oui En diagonale : non => oui Ligne de vue : non => oui Cumul : 1 => 2 Critique : 10% => 0% Rudéfense : Cible nécessaire : oui => non Cumul : 1 => Illimité Hure : Cible nécessaire : oui => non |
UP |
Dinosseux | Extinction : Zone d’effet : Point => Croix d’1 case Cible nécessaire : oui => non Mâchoire : Critique : 5% => 25% Crétacé : Cellule libre : oui => non |
UP |
Dodoré | Battement : Poussée : 2 cases => 3 cases Portée : 5 => 7 Croupe : Poussée : 3 cases => 4 cases Lancer en diagonale : non => oui Portée : 4 => 6 |
UP |
Emeroc |
Dioptase : Cumul : 4 => 6 Minérare : Zone d’effet : Croix d’1 case => Croix de 2 cases Lancers par tour : 1 => 2 Par cible : 1 => Illimité Verdoiement : Refonte: Le lanceur subit les dommages à la place des alliés |
UP |
Enflaron | Combustible : Cumul : 1 => Illimité Critique : 10% => 15% |
UP |
Escarpince | Abréviation : Portée minimale : 1 => 0 Pincement : Portée minimale : 1 => 0 |
? |
Etoilusk | Geyser : Attire de deux cases. | UP |
Ephebec | Huppe : Portée minimale : 3=> 2 | UP |
Emigraine | Panser : Portée minimale : 2=> 1 Effeuillage: Booste les soins de 15 (20 en cc) |
UP |
Eculbute | Sangland : Portée : 4=> 6 Panache : Portée : 3=> 6 |
UP |
Ecroursin | Symépique : Coût en PA : 3 -> 4 Portée : 4=> 6 Hausse des dégâts |
/ |
Ebourifeuille | Frange : Donne 2 PM | UP |
Fantogure | Sépulcre : Cible nécessaire : oui => non Augmente les dégâts de base du sort : 20 => 10 Phobie : Portée : 1 => 2 Lancers par cible : 2 => Illimité Cumul : 1 => Illimité Cible nécessaire : oui => non |
UP |
Floracine | Botanique : Lancers par cible : 1 =>
Illimité Aubépine : Cible nécessaire : oui => non Broussaille : Cumul : 1 => Illimité |
UP |
Fracanon | Couleuvrine : Lancers par cible : 1 => Illimité | UP |
Galbléro | Résonance : Cumul Illimité Refonte : Vole de la vie Neutre dans une zone de 2 cases autour de chaque Altéré allié dans la zone d’effet. Baisse des dégâts Gros Gnon : Puissance : 200 => 250 Critique : 10% => 20% |
UP |
Galibogue | Galipette : Zone : Croix d’1 case => Carré d’1 case | UP |
Galopince | Abrègement : Portée minimale : 1 => 0 | ? |
Ghettaure | Beuglage : Cible nécessaire : oui =>
non Cocarde : Lancer en diagonale : non => oui Cible nécessaire : oui => non |
UP |
Gifléau | Lézardage : Lancers par tour : 1 => 2 Portée : 1 => 2 Lancer en ligne : non => oui Remorquage : Portée : 4 => 6 Attirance : 3 cases => 5 cases Lancers par tour : 1 => 2 Cible nécessaire : oui => non Toupique : Portée : 4 => 5 Lancers par tour : 1 => 2 |
UP |
Javache | Insanité : Dommages Critiques : 30 => 10 | Nerf |
Tabalèze | Pentaloche : Cible nécessaire : oui =>
non Graine Vampirique : Portée : 3 => 5 |
UP |
Tékilarve | Cocontact : Hausse des dégâts | UP |
Tronchon | Racine : Soin : 5% => 8% | UP |
Vampirouette | Transfusion : Baisse des dégâts Durée du poison : 1 tour => 2 tours Cumul : 1=> Infini Lancers par cible : 1 => 2 |
UP |
Valdingume | Cawotène : Débug du sort Wotka : Débug du sort |
/ |
Vaudoudou | Tuberculte Vol d’intelligence : 100=>50 Cumul: 1 => Illimité |
/ |
Végécorce | Chataîgne : Applique un poison air sur téléportation sur la cible pendant 1 tour | UP |
Vénéon | Nocifflet : Les dommages deviennent du vol de vie si la cible est dans l’état collagène | UP |
Vibrenard | Inertie : Hausse des dégâts Usinage : PM : 1 => 3 |
UP |
Zozotruche | Gésier : Vole 2 PM pendant 1 tour (cumul max 3) | UP |
Maintenance du mardi 5 juillet
Les serveurs ont rouvert ! Vous pouvez dés à présent continuer à jour sur les serveurs. Une autre mise à jour sera effectuée, uniquement pour les serveurs Temporis 7, ce jeudi. Cependant, il reste tout de même des petites informations à connaître suite au patch, notamment moult améliorations :
Suite à un problème de réglage, tous les passifs et actifs de classe de Temporis sont au rang 1. Ce problème est en cours de résolution.
Serveurs classiques de Dofus (dont Temporis 7)
- Les Truks divins apparaissent bien contre les archimonstres
- Les portails de dimension apparaissent désormais correctement sur les cartes
- Débug du Cra (Serveurs classiques uniquement)
Classes de Dofus, version Temporis 7 uniquement
Classse | Changements | |
Sram | Le boost de dommages finaux passe à 17% en étant invisible | UP |
Cra | Flèche à Retardement devient disponible à tous les niveaux. | UP |
Eniripsa | Le soin de Mot Fulminant est augmenté | UP |
Roublard | La puissance et les dégâts d’explosion sont augmentés | UP |
Xélor | Cumul max du passif : 3 => 5 | UP |
Iop | Le boost de dommages finaux passe à 16% | UP |
Starters et leur évolution
Le tableau est trié par ordre alphabétique
Altéré | Changements | |
Balafrousse | Taraudage : Refonte : Occasionne des dégâts Terre et réduit les résistances en mêlée. Les dommages du sort sont augmentés après chaque lancer. Malus : -3% Résistance mêlée (3 tours) Cumul : 3 => Illimité Lancers par tour : 2 => 3 Par cible : / => 2 Perforage : Refonte : Augmente le Tacle, rapproche et retire de la Fuite aux ennemis en zone Malus : 30 Fuite (1 tour) (Cercle de 2 cases) |
UP |
Bastortue | Capotage Refonte : Occasionne des dommages Feu et vole des chances d’effectuer un coup critique. Vol : 7% Critique (-10% Critique CC), pas de limite de cumul Founch’ : Dommages mêlée : 20% => 25% Carabistouille : 10% Dommages mêlée (1 tour) => 5% Dommages mêlée (2 tours) Plus de limite de cumul |
UP |
Carafon | Nounch’ : Dommages mêlée : 15% => 20% Caraboom : Lancers par tour : 1 -> 2 Par cible : Illimité -> 1 Matraquage n’occasionne plus de dommages aux alliés. |
UP |
Manchic | Vaglace : Lancers par tour : 3 -> 4 Plume Punitive : Portée minimale : 6 -> 3 Patinage : PM : 2 -> 4 |
UP |
Manchouette | Glisse : PM : 1 -> 3 Sans limite de cumul Plumage : Augmente les dégâts de base du sort : 2 (3 CC) (Infini) -> 3 (4 CC) (3 tours) Sans limite de cumul Écume : Hausse des dégâts |
UP |
Tétunel | Poinçon : Refonte : Occasionne des dommages Terre et réduit les résistances en mêlée. Les dommages du sort sont augmentés après chaque lancer. Malus : -3% Résistance mêlée (2 tours) Cumul : 3 => Illimité Lancers par tour : 1 => 2 Forage : Refonte : Augmente le Tacle, rapproche de la cible et retire de la Fuite aux ennemis en zone Malus : 20 Fuite (1 tour) (Cercle de 2 cases) |
UP |
Vautouragan | Rafale : Refonte : Échange de position et augmente les dommages à distance de 15% pendant 2 tours Blizzard : Le sort n’occasionne plus de dommages aux alliés. Résistance distance : -15% (1 tour) -> =4% (-6% CC) (2 tours) Aucune limite de cumul |
UP |
Volovan | Brise : Refonte : Échange de position et augmente les dommages à distance de 15% pendant 2 tours Houle : Le sort n’occasionne plus de dommages aux alliés. Soricci Lancers par tour : 2 => 3 Par cible : / => 2 |
UP |
Divers (Serveurs Temporis uniquement)
- Ajout d’une Banque et d’un Coffre de Guilde dans la dimension éphémère
- Echanger ses Altérés rapporte plus d’Osatons
- Tous les certificats de Mégaltération sont désormais utilisables
- Les challenges « Incurable » et « Le temps qui court » disparaissent pour tous
- Débug d’Hell Mina : Le combat devient faisable
- Bestiologue : Il ne faut plus qu’un mutagène du tiers inférieur pour fabriquer un mutagène.
- Debug de succès Archimonstres et Monstres
Altérés
Altéré | Changements | |
Stylézard | Débug du sort Reptilangue | / |
Affamale | Léchouine : Vol d’Intelligence : / => 3 tours. Cumul : 1 => 2 |
UP |
Albinonoss | Suprématie : Cumul : 1 => aucun |
UP |
Alligamin | Crocorrection et Crocoriace n’ont plus de limitation par cible | UP |
Alphané | Floraison : Cumul : 1 => 2 Étamissile : Critique : 10% => 20% |
UP |
Arkantou | Grobek : Lancers par cible : 1 => 2 Lancers par tour : 2 => 3 Cumul : Aucun => 2 Puissance : 50 => 100 Volette : Les dommages ne sont plus anormalement dégressifs sur la zone. Ramage : Ligne de vue : Non -> Oui |
UP |
Armuroeil | Coque : Cumul : 1 => Aucun Critique : 10% => 15% Vision : Cumul : 1 => 2 |
UP |
Artifilou | Flèche Enflammée : Lancers par cible : 2 =>
Illimité Arquebuse : Cumul : 1 => Illimité Portée : 4 => 5 |
UP |
Aspimouette | Rapassade : Cible nécessaire : Oui => Non Portée : 8 => 6 Lancers par cible : 2 => Illimité Par tour : 3 => 2 Amwa : Portée modifiable : Oui => Non Portée : 6 => 7 Lancers par cible : 2 => Illimité Par tour : 3 => 2 Cible nécessaire : Oui => Non Cumul : 1 => Illimité Flipflop : Ligne de vue : Oui => Non |
Nerf |
Bandocile | Lapicure : Lancers par cible : 1 => 2 Par tour : 2 => 3 Cumul : 3 => 2 Mot Zarela : Portée : 4 => 6 |
UP |
Bandominant | Lapiquette : Limitation par tour par cible : 2 => 3 Utilisations par tour : 3 => 4 Critique : 5% => 15% Cawotte Cuwative : Soins reçus x130% : 1 tour => 2 tours Megawotte : Puissance : 100 -> 150 |
UP |
Capuchef | Capuchon : Vole 3PA => 2PA (cumul 1) | Nerf |
Darsenik | Corrognon : Bonus Retrait PA -> Bonus Retrait PM | UP |
Enflaron | Brasier : Lancers par tour : Illimité => 1 Intervalle de relance : 3 -> Aucun Coût en PA : 3 -> 4 Adaptation des dégâts |
UP |
Fantoglyf | Glyfuneste : Les malus doPou durent 1 tour | UP |
Fracanon | Sabordage : 20 Fuite (30 Fuite CC) | UP |
Galbléro | Mustervation : % de niveau de bouclier : 500%
=> 200% Gro Gnon : retire bien des dommages mêlée au lieu de réduire les dommages subis. |
Nerf |
Hyporg | Passif : 50% Résistances =>15% Résistance (2 tours, cumul 3) | Nerf |
Kradotruche | Couvée : Pousse de 5 cases => Pousse de 4 cases | Nerf |
Lycradi | Pousse : Les dégats sont en meilleur élément | UP |
Magivrée | Féerixe : 20 Tacle (30 Tacle CC) Talisman : donne du bouclier pendant 2 tours |
UP |
Mutapin | Passif : 20% => 15% Dommages finaux 10% => 15% Résistances Nucléotide : L’augmentation des dégâts est réduite |
Nerf |
Tricotoile | Pyjamaille : 20 Tacle (30 Tacle CC) | UP |
Valdingume | Passif : Dommages subis : 200% => 130% | Nerf |
Veuvenin | Crochet : Retire bien des CC en coup critique | / |