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Solution de la quête : En quête de Tyr – God of War Ragnarök

Solution complète de la quête En quête de Tyr.

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Notre soluce complète est là pour vous accompagner dans votre périple dans le monde de God of War. Des guides détaillés sur les objets à trouver, récompenses à obtenir ou encore boss à affronter. Dans cet article, vous trouverez tout ce que vous devez savoir pour venir à bout de la quête En quête de Tyr dans God of War Ragnarök.

Aller à Nidavellir

Une fois parvenu à Svartalfheim, avancez dans la zone jusqu’à atteindre une barque à mettre à l’eau. Attention aux créatures qui vous attaqueront lorsque vous détacherez le bateau. Prenez le bateau et naviguez vers le nord jusqu’à une première plage sur la gauche où vous trouverez un coffre.

Reprenez votre barque et continuez vers le nord jusqu’à trouver une nouvelle plage où accoster. Vous tomberez alors sur un geyser qui vous bloque le passage. Utilisez votre hache pour le geler puis traversez.

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En prenant le chemin vers le droite, vous trouverez un coffre des Nornes à débloquer. Pour cela, il suffit de briser les trois sceaux à proximité. À l’intérieur, vous trouverez une Pomme d’Idunn, un item qui permet d’augmenter votre santé maximum.

Revenez sur vos pas pour escalader la structure en bois. Puis, une fois en haut, utilisez la corde pour descendre de l’autre côté. Éliminez les créatures qui vous attendent en bas et grimpez sur le mur de planche pour atteindre le coffre.

Redescendez puis avancez jusqu’à une chaîne pour grimper au niveau supérieur. Utilisez ensuite vos lames du chaos pour faire tourner la roue et ainsi libérer un passage pour le bateau sur la rivière.

Retournez sur la plage et reprenez le bateau. Empruntez la voie que vous venez d’ouvrir puis avancez jusqu’à passer sous le pont. Arrêtez vous alors sur la plage juste à droite et éliminez les créatures qui s’y trouvent. Ceci fait, faites brûler les ronces pour découvrir un coffre.

Grimpez sur votre droite et brûlez les nouvelles ronces que vous y découvrez. En avançant sur le ponton, vous trouverez un autre coffre. Revenez ensuite légèrement sur vos pas et brûler les ronces situées cette fois en hauteur. Escaladez ensuite avec vos lames pour atteindre le niveau supérieur et ainsi trouver un coffre.

Ceci fait, revenez à la plage pour reprendre votre barque puis arrêtez-vous à la plage suivante. Éliminez les créatures qui vous y attaquent puis utilisez vos lames du chaos pour ouvrir le dispositif qui enferme un geyser.

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Grimpez ensuite sur la droite et tuez les créatures rencontrées. Une fois au calme, visez le geyser situé en hauteur avec votre hache pour le geler et ainsi augmenter la pression d’eau de l’autre geyser. La petite roue se met alors à tourner, libérant ainsi un nouveau passage.

Reprenez votre bateau et suivez la rivière jusqu’à arriver devant la grande porte. Arrêtez-vous sur la plage à proximité pour y trouver une créature trop rapide pour la tuer. Grimpez sur la tour derrière elle afin de pouvoir l’éliminer en la visant avec votre hache.

Utilisez à nouveau votre hache pour viser la chaîne située juste en face et ainsi faire tomber le bloc. Cela vous permettra de traverser. Tirez sur la chaîne face à vous pour ouvrir la première partie de la porte.

Sautez sur le ponton d’en face puis gelez le geyser avec votre hache. Vous pourrez alors traverser. Éliminez les créatures qui vous attendent de l’autre côté et ouvrez le dispositif qui bouche le geyser un peu plus loin.

Utilisez une nouvelle fois votre hache pour briser la chaîne qui retient le bloc dans la tour en bois. Grimpez sur le bloc puis gelez le geyser sous la roue pour faire monter le bloc au niveau supérieur.

Ouvrez le coffre puis tirez sur la chaîne pour débloquer la deuxième partie de la porte. Remontez ensuite à bord de votre barque et suivez la rivière jusqu’à atteindre un quai de Nidavellir.

Explorer Nidavellir

Une fois sur la terre ferme, explorez la ville jusqu’à atteindre une place. Approchez vous pour parler avec Sindri qui vous attend à son atelier. Avec une courte conversation, le nain va améliorer l’arc d’Atreus. Une amélioration qui permettra désormais de détruire certains éléments entourés d’une aura verte. Tirez sur l’arche et éliminez les créatures qui en sortent. Détruisez également le chariot sur votre gauche pour découvrir un coffre caché derrière.

Empruntez le passage libéré au niveau de l’arche. De l’autre côté, entrez dans la bâtiment sur votre gauche en détruisant les tonneaux puis détruisez la grille à l’intérieur avec une flèche pour récupérer un coffre. Attention aux petites créatures qui vous attaqueront.

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Poursuivez votre chemin et descendez la route. Détruisez le chariot sur votre droite avec une flèche et empruntez le passage ainsi libéré. Déplacez le chariot suivant puis entrez dans la taverne pour parler avec le nain Raeb qui vous indiquera le chemin pour trouver Durlin.

Notez que si vous parlez à nouveau avec Raeb, vous débuterez le service Au service d’Asgard.

Naviguer jusqu’à l’office de Durlin

Sortez de la taverne par l’autre sortie pour trouver Sindri qui vous donnera une boussole. Suivez ensuite la rue pour descendre jusqu’au quai et montez dans l’embarcation qui s’y trouve.

Avec, naviguez vers le nord jusqu’à atteindre la baie du butin. Vous pouvez bien sûr explorer la zone, notamment pour terminer quelques services. Dans le cas contraire, dirigez-vous sur votre gauche et amarrez vous au ponton.

Ne vous reste qu’à entrer dans l’office de sûreté pour y rencontrer Durlin. Après votre discussion, quittez l’office de Durlin.

Atteindre la mine derrière la montagne

À peine sortie, vous serez attaqué par plusieurs ennemis. Éliminez-les puis récupérez le contenu des coffres de la zone. Ceci fait, vous vous rendez compte que ce que Durlin vous a donné est en fait une carte.

Passez le portail pour sortir de la ville et avancez jusqu’au wagon. Avant de la prendre, récupérez le contenu du coffre caché entre les tonneaux. Montez ensuite dans le wagon pour vous rendre à La Forge.

Se rendre à l’avant du wagon cassé

Arrivé à La Forge, suivez le pont en bois, puis le chemin sur la droite. Avancez jusqu’au trou dans la paroi. Une fois de l’autre côté, vous trouverez un Dreki mort et un autre, bien vivant lui, qui vous attaquera rapidement.

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Les attaques de sa queue peuvent être parées avec votre bouclier. En revanche, il faudra esquiver ses coups de mâchoire. Durant le combat, le Dreki utilisera régulièrement des attaques électriques. Attention donc de bien vous éloigner pour ne pas vous retrouver électrocuté.

Après avoir vaincu le Dreki, vous obtiendrez l’attaque runique rapide Flammes de l’angoisse ainsi que l’amélioration d’arme Flamme du Chaos.

Empruntez l’étroit passage dans la paroi et partez sur la droite pour fouiller les environs et trouver un coffre. Vous tomberez également sur un portail verrouillé.

Revenez sur vos pas pour partir sur la gauche vers les rails. Sautez par-dessus le précipice et utilisez vos lames du chaos pour atteindre le coffre. Revenez légèrement sur vos pas et grimpez au niveau supérieur. Éliminez les quelques créatures qui vous attendent en haut et approchez-vous du wagon.

Détachez le wagon des autres puis replacez-le correctement sur les rails en suivant les instructions d’Atreus. Ceci fait, grimpez dans le wagon pour poursuivre votre route. Préparez-vous alors au combat puisque plusieurs créatures vont vous attaquer. Une fois ces ennemis éliminés, vous arrivez aux mines.

Fouiller les mines à la recherche de Tyr

Sur place, vous serez à nouveau attaqué à plusieurs reprises. Tuez tous les ennemis que vous rencontrerez tout en vous dirigeant vers le sud. N’hésitez pas à fouiller les environs pour récupérer des coffres.

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Suivez le marqueur de quête pour arriver face à un pot rouge. Faites-le exploser pour vous libérer un passage. Suivez-les puis une fois de l’autre côté, descendez sur la gauche et gelez l’eau au-dessus de la roue avec votre hache pour faire descendre la caisse. Utilisez ensuite vos lames pour traverser.

En descendant sur la gauche, vous trouverez un coffre. Remontez ensuite pour suivre le chemin vers la droite jusqu’à un mur où vous aiderez Atreus à grimper. Demandez-lui d’activer le levier et gelez le mécanisme sur votre droite lorsque la plateforme est à l’horizontale. Vous pourrez alors sauter dessus pour traverser.

Tirez la grue sur votre droite avec les lames du chaos afin de soulever le bloc de pierre face à vous. Gelez l’eau au-dessus de la roue avec votre hache et grimpez sur le bloc. Récupérez votre hache et une fois le bloc remonté, sautez sur la plateforme.

Là, vous pourrez ouvrir la porte avec l’aide d’Atreus. Avancez tout droit jusqu’au chariot et poussez ce dernier pour atteindre l’entrée des mines de Durlin. Vous y trouverez Sindri qui vous donne des lanternes pour vous aider dans votre exploration des mines.

Éliminez alors les ennemis qui font leur apparition dans la zone. Ceci fait, ils ne vous reste plus qu’à entrer dans les mines. Suivez le chemin sur la gauche tout en éliminant les créatures qui vous attaqueront. Continuez jusqu’à trouver une barque. Montez dans l’embarcation pour atteindre Le Trognon. Vous finirez alors pour atteindre l’atelier de Sindri où vous pourrez améliorer votre équipement.

Suivez le chemin sur la gauche et détruisez la porte avec une flèche d’Atreus. Lisez les runes sur le mur puis détruisez la roche qui bloque l’eau avec Atreus. Utilisez ensuite votre hache pour geler l’eau au-dessus de la roue et ainsi faire tourner cette dernière. Vous pourrez alors utiliser votre lames pour traverser jusqu’à la porte.

Une fois de l’autre côté, récupérez le contenu du coffre puis détruisez la porte avec Atreus. Empruntez le passage ainsi libéré et éliminez les ennemis qui vous attendent au bout. Continuez d’avancer et traversez le pont.

Descendez sur la droite pour récupérer le contenu du coffre puis utilisez la chaîne pour grimpez sur une plateforme en hauteur. De là, vous pourrez utiliser vos lames du chaos pour couper l’eau et ainsi faire tourner la roue qui correspond à l’ascenseur.

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Revenez sur vos pas et utilisez votre hache pour geler l’eau au-dessus de la roue de gauche. Traversez pour rejoindre l’ascenseur et gelez l’eau sur votre droite afin de pouvoir monter dans l’ascenseur. Récupérez votre hache pour atteindre le niveau supérieur.

Passez la porte et éliminez les ennemis présents dans la salle suivante. Examinez ensuite le corps du nain pour récupérer le Talisman de vigueur. Équipez-le puis empruntez la fissure dans la paroi pour atteindre une nouvelle chambre.

Partez sur votre gauche et détruisez la cage suspendue avec Atreus. Traversez à l’aide de vos lames du chaos et débloquez le raccourci sur votre gauche. Ceci fait, suivez la passerelle jusqu’à trouver une corde sur votre gauche. Détruisez les rochers avec Atreus puis tirez sur la chaîne pour tendre la corde.

Utilisez la corde pour traverser puis, une fois de l’autre côté, aidez Atreus à grimper au niveau supérieur. Revenez légèrement sur vos pas et gelez l’eau au niveau de la roue de gauche. Demandez à Atreus d’activer le levier pour libérer les roches et ainsi créer un bouche.

Reprenez ensuite votre hache et gelez l’eau au-dessus de la roue à droite. Vous pourrez ainsi traverser et atteindre le bloc. Détruisez alors les roches avec une flèche d’Atreus. Le bloc va alors se décaler et vous pourrez sauter pour atteindre la porte.

Avant de passer la porte, longez la paroi sur la gauche pour atteindre un coffre et débloquer un raccourci. Revenez ensuite sur vos pas pour revenir à la porte. Derrière, vous trouverez un coffre sur la droite et un chemin sur la gauche. Au bout de ce chemin, vous trouverez une grande porte verrouillée.

Pour l’ouvrir, tirez avec Atreus sur les gonds entourés d’un halo vert. Vous serez alors attaqué par plusieurs ennemis. Éliminez-les puis ouvrez enfin la porte pour retrouver Tyr. Après une courte cinématique, affrontez la nouvelle vague d’ennemis qui fait son arrivée.

Pourchassez Tyr

Tyr, effrayé, a pris la fuite. Vous allez donc devoir lui courir après, tout en éliminant les ennemis sur votre route.

Pour cela, détruisez la porte puis suivez l’unique chemin possible jusqu’à rejoindre Tyr et Atreus.

Sortir des mines avec Tyr

Après une discussion avec Tyr, avancez dans la galerie et récupérez le contenu du coffre sur la gauche.

Au bout du chemin, utilisez l’ascenseur pour remonter à la surface. En haut, récupérez le contenu du coffre sur la droite et éliminez les créatures sur votre route. Ne vous reste plus qu’à traverser la rivière et à retourner chez Sindri en utilisant le portail. Cela mettra fin à la quête En quête de Tyr de God of War Ragnarök.

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