Guide du Deck Paladin Secret d’Oliech, Tombeau Maudit
Avec le Tombeau Maudit, de nouvelles carte reviennent du Panthéon, permettant le retour du Paladin Secret, le terreur du ladder !



















Coût en poussières: 5880
Avec l’événement du Tombeau Maudit et le retour
de nombreuses cartes du mode Libre et du Panthéon, la meta
d’Hearthstone se refait une petite beauté en cette fin d’extension.
Bien entendu, le retour de ces cartes permet également l’arrivée de
nouvelles decklist, dont le Paladin Secret, qui fait son retour
sous une nouvelle forme. Cette decklist, proposée par Oliech, tourne exclusivement autour des
secrets, mais n’est plus aussi dépendant de l' Adversaire
mystérieux
que son prédécesseur. Beaucoup de nouvelles cartes Paladin tournent
autour de la mécanique des secrets joués, telle que la Lame
mystérieuse
ou la Gardienne
des secrets
.
Comment jouer le Paladin Secret ?
Mulligan et Early Game
Ce nouveau Paladin Secret est bien moins contraignant sur son
début de partie, puisqu’il ne vous obligera pas toujours à jeter
vos secrets et prier pour ne pas en avoir. Ainsi, si l'
Adversaire
mystérieux
est encore aujourd’hui la carte clé du jeu qu’il ne faut pas
hésiter à garder, la présence Lumitron
,
de la Gardienne
des secrets
ou encore de la Lame
mystérieuse
rendra vos choix plus simples. La Cristallographie
est également une excellente option puisqu’elle vous permet
d’accélérer dans votre deck, et d’aller débusquer vos petites
cartes.
Mid Game, l’arrivée de la cavalerie
Autant le dire tout de suite, votre mid game est assuré par la
simple présence de l' Adversaire
mystérieux.
Cependant, dans les cas où il ne serait pas là à temps, votre but
sera de continuer à poser du board et jouer autour des secrets que
vous aurez en main et sur le jeu. TCH1C-TCH4C
,
Zilliax
et le reste de votre set méca vous permettra de garder un certain
avantage sur votre adversaire, ou au moins survivre jusqu’à
l’arrivée de votre sauveur.
Late Game, l’heure de la victoire
Soyons sérieux, il sera très rare d’arriver jusque là avec ce
deck, soit car votre adversaire sera mort, soit car vous aurez dû
abandonné la partie. Cependant, si vous deviez aller jusqu’à ce
stade de la partie, alors vos ressources seront assez faibles, mais
suffisante pour vous battre. Pour peu que vous ayez réussi à
magnétiser des mécas pour n’en faire mourir que 3 lors de la
partie, alors l' Armée infinie de
Kangor
et les râles d’agonies offerts par les Mécanœuf
seront votre seule porte de sortie.