Hearthstone : Meilleur Deck Chasseur de Démons – Au cœur du Rêve d’émeraude

Plein de possibilités, mais difficile de savoir vers laquelle se tourner.

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Pour la nouvelle extension Au cœur du Rêve d’émeraude, Hearthstone permet aux joueurs de plonger dans le bassin du Vol vert. De nouvelles mécaniques à tester, des cartes pleine de références et potentiel, mais surtout de nombreuses options. Mais si le deckbuilding n’est pas votre passion, nous avons préparé un deck Chasseur de Démons Vaisseau pour Au cœur du Rêve d’émeraude.

Cartes de classe
2Études illidari

2Tranche-défenses

2Moisson sinistre

2Politique de retour

2Téléportation spatiale

2Chasseur corrompu vorace

2Gangroptère féroce

Cartes neutres
2Gardienne de bestioles

2Créature démente

2Mixologue

1Xavius, seigneur du Cauchemar

2Cristal de défense d’arkonite

2Cubicule carnivore

2Ancien d’antan

1L’Exodar

1Kil’jaeden

1L’Étendue infinie

Code du deck :
AAECAea5AwT23Qaq6gbp7QbDgwcN4fgFqrgGhr8Gi9wGiuIGweoGtfoGwf4Gwv4G3v8G4okHtpQH0a8HAAA=

Coût en poussières: 10800

Toutes les cartes n’apparaissent pas, mais le code permet bien d’importer les 30 cartes.

Comment jouer le deck Chasseur de Démons Au cœur du Rêve d’émeraude ?

Pour son plongeon Au cœur du Rêve d’émeraude, le Chasseur de Démons continue d’exploiter son Vaisseau dans son deck pour gagner de l’armure. Défensivement, il peut largement se comparer à un Guerrier. C’est notamment grâce à la combinaison du Cristal de défense d’arkonite, du Chasseur corrompu vorace et du Gangroptère féroce. Avec ça, le deck peut facilement gagner énormément d’armure en plus d’économiser beaucoup de points de vie avec la mécanique de Provocation.

Le deck ayant besoin de temps pour se mettre en place, on souhaite conserver dans sa main de départ des cartes comme la Gardienne de bestioles et le Tranche-défenses. Cela assure un peu de contrôle sur le terrain et de la survie. Avec cela, on cherche à tenir jusqu’à pouvoir jouer L’Étendue infinie ou bien la formation offensive de L’Exodar. Deux très bonnes cartes pour mettre fin à la partie et gagner sans difficulté.

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