Démanta – Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante – #226
Fiche Pokédex de Démanta dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante.

Démanta est un Pokémon de type Eau/Vol apparu lors de la deuxième génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Démanta |
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Démanta |
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National | #226 | ||
Sinnoh | – | ||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Cervolant | 25 (Difficile) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
2,1m | 220,0kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Aquatique 1 | 6400 pas | 2 Déf. Spé |
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Genre | ||
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Catégorie | ||
Pokémon Cervolant | ||
Taux de capture | ||
25 (Difficile) | ||
Taille | ||
2,1m | ||
Poids | ||
220,0kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
|
||
Éclosion | ||
6400 pas | ||
EV donnés | ||
2 Déf. Spé |
Évolutions | ||||||||
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![]() l’équipe |
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Talents | ||||||||
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Évolutions |
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![]() l’équipe |
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Talents |
Glissade |
Sous la Pluie, double la Vitesse. |
Absorb Eau |
Immunise contre les attaques de type Eau subies et régénère 1/4 des PV max. |
Ignifu-Voile |
Immunise contre la brûlure. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 85 | 145 – 192 | 280 – 374 | |
Att | 40 | 40 – 101 | 76 – 196 | |
Déf | 70 | 67 – 134 | 130 – 262 | |
AttSpé | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
DéfSpé | 140 | 130 – 211 | 256 – 416 | |
Vit | 70 | 67 – 134 | 130 – 262 | |
Total | 485 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | ½ | 1 | ½ | 4 | 1 | ½ | 1 | ½ |
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1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Apparence de Démanta
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Démanta dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Localisation |
Faire évoluer Babimanta |
Liste des attaques de Démanta dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Rafale Psy | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
1 | Balle Graine | ![]() |
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25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
1 | Atterrissage | ![]() |
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— | — | 10 |
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d’utilisation. | ||||||
1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
1 | Pistolet à O | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
1 | Ultrason | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Rend la cible confuse. | ||||||
1 | Cru-Aile | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
12 | Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
16 | Garde Large | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
20 | Hâte | ![]() |
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— | — | 30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
24 | Bulles d’O | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
28 | Coup d’Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
32 | Lame d’Air | ![]() |
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75 | 95% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
36 | Anneau Hydro | ![]() |
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— | — | 20 |
Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. | ||||||
40 | Rebond | ![]() |
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85 | 85% | 5 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
44 | Bélier | ![]() |
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90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
48 | Hydrocanon | ![]() |
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110 | 80% | 5 |
Pas d’effet supplémentaire. |
Attaques obtenues par reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Ouragan | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
20% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Buée Noire | ![]() |
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— | — | 30 |
Annule les changements de statistiques de tous les Pokémon sur le terrain. | |||||
Souplesse | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Voile Miroir | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Inflige le double des dégâts spéciaux reçus pendant le tour. Priorité : -5. | |||||
Trempette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Aucun effet. | |||||
Vent Arrière | ![]() |
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— | — | 15 |
Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | |||||
Onde Folie | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Rend la cible confuse. | |||||
Hydrocanon | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Garde Large | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. | |||||
Amnésie | ![]() |
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— | — | 20 |
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
03 | Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
07 | Grêle | ![]() |
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— | — | 10 |
Déclenche le climat Grêle. | ||||||
09 | Balle Graine | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
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110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
26 | Séisme | ![]() |
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100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
32 | Reflet | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
39 | Tomberoche | ![]() |
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60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
40 | Aéropique | ![]() |
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60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
49 | Ébullition | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
51 | Atterrissage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d’utilisation. | ||||||
55 | Saumure | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. | ||||||
58 | Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
82 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
83 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
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— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
95 | Surf | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
97 | Anti-Brume | ![]() |
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— | — | 15 |
Diminue l’Esquive de la cible d’un niveau. Dissipe les Entry Hazards et les murs de protection. | ||||||
99 | Cascade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. |