Dinoclier – Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante – #410
Fiche Pokédex de Dinoclier dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante.

Dinoclier est un Pokémon de type Roche/Acier apparu lors de la quatrième génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Dinoclier |
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Dinoclier |
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National | #410 | ||
Galar | – | ||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pokémon Bouclier | 45 (Moyen) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
0,5m | 57,0kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Monstrueux | 7680 pas | 1 Déf. |
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Genre | ||
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Catégorie | ||
Pokémon Bouclier | ||
Taux de capture | ||
45 (Moyen) | ||
Taille | ||
0,5m | ||
Poids | ||
57,0kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
|
||
Éclosion | ||
7680 pas | ||
EV donnés | ||
1 Déf. |
Évolutions | ||||||
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![]() Niv 30 |
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Talents | ||||||
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Évolutions |
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![]() Niv 30 |
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Talents |
Fermeté |
Immunise contre les attaques OHKO. Fait aussi conserver 1 PV au Pokémon après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat si ses PV sont au maximum. |
Anti-Bruit |
Annule les effets dus à une attaque sonore. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 30 | 90 – 137 | 170 – 264 | |
Att | 42 | 42 – 103 | 80 – 201 | |
Déf | 118 | 110 – 187 | 216 – 368 | |
AttSpé | 42 | 42 – 103 | 80 – 201 | |
DéfSpé | 88 | 83 – 154 | 162 – 302 | |
Vit | 30 | 31 – 90 | 58 – 174 | |
Total | 350 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | 4 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ |
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¼ | 1 | 0 | ½ | ½ | 4 | 1 | 1 | ¼ |
Apparence de Dinoclier
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Dinoclier dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Localisation |
Donner le fossile à Charbourg |
Liste des attaques de Dinoclier dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
1 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
6 | Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
10 | Strido-Son | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
15 | Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
19 | Mur de Fer | ![]() |
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— | — | 15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
24 | Vantardise | ![]() |
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— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
28 | Pouvoir Antique | ![]() |
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60 | 100% | 5 |
10% de chance d’augmenter l’Attaque, la Défense, l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d’un niveau. | ||||||
33 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
37 | Fulmifer | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Inflige 150% des dégâts reçus pendant le tour. | ||||||
42 | Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
46 | Tacle Lourd | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de masse. Plus la cible est lourde par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. |
Attaques obtenues par reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Coup d’Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Grimace | ![]() |
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— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |||||
Puissance | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | |||||
Damoclès | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | |||||
Boule Roc | ![]() |
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25 | 90% | 10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | |||||
Plaquage | ![]() |
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85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | |||||
Grincement | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | |||||
Malédiction | ![]() |
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— | — | 10 |
Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n’est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d’un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d’un niveau. | |||||
Abîme | ![]() |
![]() |
— | ?? | 5 |
Mets la cible hors-combat. | |||||
Riposte | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | |||||
Garde Large | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. | |||||
Partage Garde | ![]() |
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— | — | 10 |
La Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de la cible deviennent la somme de leurs Défense et Défense Spéciale actuelles divisées par 2. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
05 | Hurlement | ![]() |
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— | — | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
12 | Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
13 | Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | ![]() |
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110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
23 | Queue de Fer | ![]() |
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100 | 75% | 15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
24 | Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
26 | Séisme | ![]() |
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100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
28 | Tunnel | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
32 | Reflet | ![]() |
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— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
34 | Onde de Choc | ![]() |
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60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
35 | Lance-Flammes | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
37 | Tempête de Sable | ![]() |
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— | — | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
38 | Déflagration | ![]() |
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110 | 85% | 5 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
39 | Tomberoche | ![]() |
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60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
41 | Tourmente | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d’affilée. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
58 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
69 | Poliroche | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
71 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
76 | Piège de Roc | ![]() |
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— | — | 20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
80 | Éboulement | ![]() |
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75 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
82 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
83 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
91 | Luminocanon | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
96 | Force | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
98 | Éclate-Roc | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. |