Kyogre – Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante – #382
Fiche Pokédex de Kyogre dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
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Kyogre est un Pokémon de type Eau apparu lors de la troisième génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Kyogre |
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Kyogre |
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National | #382 | ||||
Sinnoh | – | ||||
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![]() |
![]() |
Genre | Catégorie | Taux de capture |
Asexué | Pokémon Bassinmarin | 5 (Très difficile) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
4,5m | 352,0kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Inconnu | 30720 pas | 3 Att. Spé |
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Genre | |
|
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Catégorie | |
Pokémon Bassinmarin | |
Taux de capture | |
5 (Très difficile) | |
Taille | |
4,5m | |
Poids | |
352,0kg | |
Bonheur de base | |
70 | |
Groupe d’œuf | |
|
|
Éclosion | |
30720 pas | |
EV donnés | |
3 Att. Spé |
Évolutions | ||||
![]() |
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Talents | ||||
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Évolutions |
![]() |
Talents |
Crachin |
Déclenche le climat Pluie. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 100 | 160 – 207 | 310 – 404 | |
Att | 100 | 94 – 167 | 184 – 328 | |
Déf | 90 | 85 – 156 | 166 – 306 | |
AttSpé | 150 | 139 – 222 | 274 – 438 | |
DéfSpé | 140 | 130 – 211 | 256 – 416 | |
Vit | 90 | 85 – 156 | 166 – 306 | |
Total | 670 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
![]() |
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 |
1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Apparence de Kyogre dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Normale | Chromatique |
Emplacement de Kyogre dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Localisation |
Parc Rosa Rugosa |
Liste des attaques de Kyogre dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Vibraqua | ![]() |
60 | 100% | 20 | |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
1 | Pouvoir Antique | 60 | 100% | 5 | ||
10% de chance d’augmenter l’Attaque, la Défense, l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d’un niveau. | ||||||
1 | Plaquage | 85 | 100% | 15 | ||
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
1 | Grimace | — | 100% | 10 | ||
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
9 | Hydroqueue | ![]() |
90 | 90% | 10 | |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
18 | Plénitude | — | — | 20 | ||
Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
27 | Ocroupie | ![]() |
90 | 85% | 10 | |
30% de chance de diminuer la Précision de la cible d’un niveau. | ||||||
36 | Laser Glace | 90 | 100% | 10 | ||
10% de chance de geler la cible. | ||||||
45 | Glaciation | — | ?? | 5 | ||
Mets la cible hors-combat. | ||||||
54 | Anneau Hydro | ![]() |
— | — | 20 | |
Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. | ||||||
63 | Onde Originelle | ![]() |
110 | 85% | 10 | |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
72 | Hydrocanon | ![]() |
110 | 80% | 5 | |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
81 | Damoclès | 120 | 100% | 15 | ||
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
90 | Giclédo | ![]() |
150 | 100% | 5 | |
La puissance de l’attaque est réduite du pourcentage de PV manquants du lanceur. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
03 | Vibraqua | ![]() |
60 | 100% | 20 | |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
04 | Plénitude | — | — | 20 | ||
Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
05 | Hurlement | — | — | 20 | ||
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
07 | Grêle | — | — | 10 | ||
Déclenche le climat Grêle. | ||||||
13 | Laser Glace | 90 | 100% | 10 | ||
10% de chance de geler la cible. | ||||||
14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
15 | Ultralaser | 150 | 90% | 5 | ||
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
17 | Abri | — | — | 10 | ||
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
— | — | 5 | |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
20 | Rune Protect | — | — | 25 | ||
Pendant 5 tours, immunise l’équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
24 | Tonnerre | 90 | 100% | 15 | ||
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | 110 | 70% | 10 | ||
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
26 | Séisme | 100 | 100% | 10 | ||
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
31 | Casse-Briques | 75 | 100% | 15 | ||
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
32 | Reflet | — | — | 15 | ||
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
34 | Onde de Choc | 60 | — | 20 | ||
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
39 | Tomberoche | 60 | 95% | 15 | ||
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
42 | Façade | 70 | 100% | 20 | ||
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | — | — | 10 | ||
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
49 | Ébullition | ![]() |
80 | 100% | 15 | |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
55 | Saumure | ![]() |
65 | 100% | 10 | |
Double la puissance de l’attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. | ||||||
58 | Ténacité | — | — | 10 | ||
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
68 | Giga Impact | 150 | 90% | 5 | ||
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
72 | Avalanche | 60 | 100% | 10 | ||
Double la puissance de l’attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | ||||||
73 | Cage-Éclair | — | 90% | 20 | ||
Paralyse la cible. | ||||||
77 | Boost | — | — | 10 | ||
Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
80 | Éboulement | 75 | 90% | 10 | ||
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
82 | Blabla Dodo | — | — | 10 | ||
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
83 | Piétisol | 60 | 100% | 20 | ||
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
87 | Vantardise | — | 85% | 15 | ||
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
90 | Clonage | — | — | 10 | ||
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
95 | Surf | ![]() |
90 | 100% | 15 | |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
96 | Force | 80 | 100% | 15 | ||
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
98 | Éclate-Roc | 40 | 100% | 15 | ||
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
99 | Cascade | ![]() |
80 | 100% | 15 | |
20% de chance d’apeurer la cible. |