Lucario – Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante – #448
Fiche Pokédex de Lucario dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante.

Lucario est un Pokémon de type Combat/Acier apparu lors de la quatrième génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
|
Lucario |
|
|
Lucario |
|||
National | #448 | ||
Galar | – | ||
|
|||
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pokémon Aura | 45 (Moyen) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
1,2m | 54,0kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Terrestre Humanoïde |
2560 pas | 1 Att. 1 Att. Spé |
![]() |
||
Genre | ||
|
||
Catégorie | ||
Pokémon Aura | ||
Taux de capture | ||
45 (Moyen) | ||
Taille | ||
1,2m | ||
Poids | ||
54,0kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
|
||
Éclosion | ||
2560 pas | ||
EV donnés | ||
1 Att. 1 Att. Spé |
Évolutions | ||||||||||||
![]() |
![]() Bonheur + gain Niv de jour |
![]() |
![]() → |
![]() |
||||||||
Talents | ||||||||||||
|
Évolutions |
![]() |
![]() Bonheur + gain Niv de jour |
![]() |
![]() → |
![]() |
Talents |
Attention |
Immunise contre la peur. |
Impassible |
Augmente la Vitesse d’un niveau si apeuré. |
Coeur Noble |
Augmente l’Attaque si le Pokémon est touché par une attaque de type Ténèbres. |
Adaptabilité |
Les Capacités du type du Pokémon voient leur puissance multipliée par 2. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 70 | 130 – 177 | 250 – 344 | |
Att | 110 | 103 – 178 | 202 – 350 | |
Déf | 70 | 67 – 134 | 130 – 262 | |
AttSpé | 115 | 108 – 183 | 211 – 361 | |
DéfSpé | 70 | 67 – 134 | 130 – 262 | |
Vit | 90 | 85 – 156 | 166 – 306 | |
Total | 525 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Statistiques Méga | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 70 | 130 – 177 | 250 – 344 | |
Att | 145 | 135 – 216 | 265 – 427 | |
Déf | 88 | 83 – 154 | 162 – 302 | |
AttSpé | 140 | 130 – 211 | 256 – 416 | |
DéfSpé | 70 | 67 – 134 | 130 – 262 | |
Vit | 112 | 105 – 180 | 206 – 355 | |
Total | 625 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
½ | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | ¼ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
½ | ½ | 0 | 1 | ¼ | 2 | 1 | ½ | 1 |
Apparence de Lucario
Normale | Chromatique |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Emplacement de Lucario dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Localisation |
Faire évoluer Riolu |
Liste des attaques de Lucario dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
0 | Aurasphère | ![]() |
![]() |
80 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
1 | Aurasphère | ![]() |
![]() |
80 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
1 | Fontaine de Vie | ![]() |
![]() |
– | – | 10 |
Restaure ¼ des PV du lanceur et de ses alliés. | ||||||
1 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
1 | Éclate-Roc | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
1 | Machination | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
1 | Grincement | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
1 | Forte-Paume | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
1 | Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
1 | Photocopie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Utilise la dernière attaque utilisée pendant le combat. | ||||||
1 | Tout ou Rien | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Le lanceur est mis hors-combat. Inflige à la cible des dégâts équivalents au nombre de PV que le lanceur avait avant cette attaque. | ||||||
1 | Contre | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | ||||||
1 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
1 | Détection | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 2 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
1 | Ruse | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. | ||||||
1 | Griffe Acier | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
10% de chance d’augmenter l’Attaque d’un niveau. | ||||||
12 | Riposte | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
16 | Affilage | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
L’attaque utilisée au prochain tour inflige un coup critique. | ||||||
20 | Poing Boost | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Augmente l’Attaque d’un niveau. | ||||||
24 | Plénitude | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
28 | Strido-Son | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
32 | Prévention | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Protège de toute attaque de priorité durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
36 | Charge-Os | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
40 | Danse-Lames | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augente l’Attaque de 2 niveaux. | ||||||
44 | Vibra Soin | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Régénère 50% des PV max de la cible. | ||||||
48 | Poing Météor | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
20% de chance d’augmenter l’Attaque d’un niveau. | ||||||
52 | Dracochoc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
56 | Vitesse Extrême | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 5 |
Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +2. | ||||||
60 | Close Combat | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Diminue la Défense et la Défense Spéciale d’un niveau. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
01 | Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d’une attaque. Priorité : -3. | ||||||
03 | Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
04 | Plénitude | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
05 | Hurlement | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
08 | Gonflette | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et la Défense d’un niveau. | ||||||
10 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
15 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
23 | Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
26 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
27 | Balayette | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
28 | Tunnel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
29 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
30 | Ball’Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
32 | Reflet | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
39 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
52 | Exploforce | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Lance l’objet tenu sur la cible. La puissance de l’attaque varie en fonction de l’objet consommé. | ||||||
58 | Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
59 | Dracochoc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
60 | Vampipoing | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
63 | Machination | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
65 | Griffe Ombre | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
66 | Représailles | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
68 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
71 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
75 | Danse-Lames | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augente l’Attaque de 2 niveaux. | ||||||
79 | Vibrobscur | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
82 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
83 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
84 | Direct Toxik | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
30% de chance d’empoisonner la cible. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
91 | Luminocanon | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
96 | Force | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
98 | Éclate-Roc | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
100 | Escalade | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. |