Momartik – Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante – #478
Fiche Pokédex de Momartik dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante.

Momartik est un Pokémon de type Glace/Spectre apparu lors de la quatrième génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Momartik |
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Momartik |
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National | #478 | ||
Sinnoh | – | ||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 0% Femelle : 100% |
Pokémon Enneigement | 75 (Moyen) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
1,3m | 26,6kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Féerique Minéral |
5120 pas | 2 Vit. |
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Genre | ||
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Catégorie | ||
Pokémon Enneigement | ||
Taux de capture | ||
75 (Moyen) | ||
Taille | ||
1,3m | ||
Poids | ||
26,6kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
|
||
Éclosion | ||
5120 pas | ||
EV donnés | ||
2 Vit. |
Évolutions | ||||||||
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![]() Niv 42 |
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![]() Pierre Aube |
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Talents | ||||||||
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Évolutions |
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![]() Niv 42 |
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![]() Pierre Aube |
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Talents |
Rideau Neige |
Sous la Grêle, immunise contre les dégâts du climat et réduit la précision des attaques adverses de 20%. |
Corps Maudit |
30% de chance de désactiver l’attaque adverse ayant infligé des dégâts. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 70 | 130 – 177 | 250 – 344 | |
Att | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
Déf | 70 | 67 – 134 | 130 – 262 | |
AttSpé | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
DéfSpé | 70 | 67 – 134 | 130 – 262 | |
Vit | 110 | 103 – 178 | 202 – 350 | |
Total | 480 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | ½ |
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0 | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Apparence de Momartik
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Momartik dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Localisation |
Faire évoluer Stalgamin |
Liste des attaques de Momartik dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Étonnement | ![]() |
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30 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
1 | Reflet | ![]() |
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— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
5 | Éclair | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
10 | Onde Folie | ![]() |
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— | 100% | 10 |
Rend la cible confuse. | ||||||
15 | Chargeur | ![]() |
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— | — | 20 |
Double la puissance de la prochaine attaque si elle est de type Électrik. Augmente la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
20 | Boule Élek | ![]() |
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?? | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. | ||||||
25 | Cage-Éclair | ![]() |
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— | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
30 | Onde de Choc | ![]() |
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60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
35 | Châtiment | ![]() |
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65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible souffre d’un changement de statut. | ||||||
40 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
45 | Tourmagik | ![]() |
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— | 100% | 10 |
Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | ||||||
50 | Coup d’Jus | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
55 | Brouhaha | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s’appliquer tant que l’attaque dure. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
11 | Zénith | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
16 | Mur Lumière | ![]() |
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— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
18 | Danse Pluie | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
24 | Tonnerre | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
30 | Ball’Ombre | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
32 | Reflet | ![]() |
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— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
33 | Protection | ![]() |
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— | — | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
34 | Onde de Choc | ![]() |
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60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
43 | Change Éclair | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | ||||||
44 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
46 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | ||||||
57 | Rayon Chargé | ![]() |
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50 | 90% | 10 |
70% de chance d’augmenter l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
58 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
61 | Feu Follet | ![]() |
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— | 85% | 15 |
Brûle la cible. | ||||||
63 | Machination | ![]() |
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— | — | 20 |
Augmente l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
70 | Flash | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. | ||||||
73 | Cage-Éclair | ![]() |
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— | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
77 | Boost | ![]() |
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— | — | 10 |
Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
79 | Vibrobscur | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
82 | Blabla Dodo | ![]() |
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— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
85 | Dévorêve | ![]() |
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100 | 100% | 15 |
La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
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— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |