Onix – Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante – #095
Fiche Pokédex de Onix dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante.

Onix est un Pokémon de type Roche/Sol apparu lors de la première génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Onix |
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Onix |
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National | #095 | ||
Galar | – | ||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Serpenroc | 45 (Moyen) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
8,8m | 210,0kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Minéral | 6400 pas | 1 Déf. |
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Genre | ||
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Catégorie | ||
Pokémon Serpenroc | ||
Taux de capture | ||
45 (Moyen) | ||
Taille | ||
8,8m | ||
Poids | ||
210,0kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
|
||
Éclosion | ||
6400 pas | ||
EV donnés | ||
1 Déf. |
Évolutions | ||||||||||
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![]() Peau Métal |
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Talents | ||||||||||
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Évolutions |
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![]() Peau Métal |
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Talents |
Tête de Roc |
Ignore les dégâts de contrecoup. |
Fermeté |
Immunise contre les attaques OHKO. Fait aussi conserver 1 PV au Pokémon après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat si ses PV sont au maximum. |
Armurouillée |
Diminue la Défense d’un niveau et augmente la Vitesse d’un niveau en cas d’attaque physique subie. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 35 | 95 – 142 | 180 – 274 | |
Att | 45 | 45 – 106 | 85 – 207 | |
Déf | 160 | 148 – 233 | 292 – 460 | |
AttSpé | 30 | 31 – 90 | 58 – 174 | |
DéfSpé | 45 | 45 – 106 | 85 – 207 | |
Vit | 70 | 67 – 134 | 130 – 262 | |
Total | 385 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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2 | 2 | 1 | 4 | 0 | 1 | ½ | 2 | 1 |
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½ | 4 | ¼ | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ |
Apparence de Onix
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Onix dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Localisation |
Mine Charbourg, Ile de Fer, Temple Frimapic, Route Victoire, Mont Ardent, Grands Souterrains |
Liste des attaques de Onix dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
1 | Armure | ![]() |
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— | — | 30 |
Augmente la Défense d’un niveau. | ||||||
1 | Étreinte | ![]() |
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15 | 85% | 20 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
1 | Jet-Pierres | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
4 | Anti-Air | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
8 | Poliroche | ![]() |
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— | — | 20 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
12 | Dracosouffle | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
16 | Malédiction | ![]() |
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— | — | 10 |
Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n’est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d’un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d’un niveau. | ||||||
20 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
24 | Grincement | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
28 | Tourbi-Sable | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
32 | Piège de Roc | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
36 | Souplesse | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
40 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
44 | Tunnel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
48 | Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
52 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
56 | Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Attaques obtenues par reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Fléau | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |||||
Barrage | ![]() |
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— | — | 5 |
Empêche la fuite et le changement de la cible. | |||||
Boul’Armure | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Augmente la Défense d’un niveau. | |||||
Garde Large | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. | |||||
Roulade | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Utilise l’attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | |||||
Draco-Queue | ![]() |
![]() |
60 | 90% | 10 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | |||||
Fracass’Tête | ![]() |
![]() |
150 | 80% | 5 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 50% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Boule Roc | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | |||||
Tacle Lourd | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de masse. Plus la cible est lourde par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
05 | Hurlement | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
12 | Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
23 | Queue de Fer | ![]() |
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100 | 75% | 15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
26 | Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
28 | Tunnel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
32 | Reflet | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
37 | Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
39 | Tomberoche | ![]() |
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60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
41 | Tourmente | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d’affilée. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
58 | Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
59 | Dracochoc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
64 | Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
66 | Représailles | ![]() |
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50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
69 | Poliroche | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
71 | Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
74 | Gyroballe | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 5 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. | ||||||
76 | Piège de Roc | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
77 | Boost | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
80 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
82 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
83 | Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
91 | Luminocanon | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
96 | Force | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
98 | Éclate-Roc | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
100 | Escalade | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. |