Dodoala – Pokémon Écarlate / Violet – #315
Fiche Pokédex de Dodoala dans Pokémon Écarlate et Violet

Dodoala est un Pokémon de type Normal disponible dans Pokémon Écarlate et Violet.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Dodoala | Komala | ![]() |
N° | N° Paldea | Taille | Poids |
775 | 315 | 0,40 m | 19,9 kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
50% Mâle 50% Femelle |
Terrestre | 2 Atq |
Talents
Nom | Effet |
Hypersommeil | Empêche de subir toute altération de statut autre que le sommeil. |
Évolutions

Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 65 | 125 – 172 | 240 – 334 | ||
Att | 115 | 108 – 183 | 211 – 361 | ||
Déf | 65 | 63 – 128 | 121 – 251 | ||
AttSpé | 75 | 72 – 139 | 139 – 273 | ||
DefSpé | 95 | 90 – 161 | 175 – 317 | ||
Vit | 65 | 63 – 128 | 121 – 251 | ||
Total | 480 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans Paldea
Liste des attaques de Dodoala dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Boul’Armure | ![]() |
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— | — | 40 |
Augmente la Défense d’un niveau. | ||||||
1 | Roulade | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Utilise l’attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | ||||||
6 | Stockage | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Gagne un compteur de stockage, jusqu’à un maximum de 3. Augmente la Défense et la Défense Spéciale d’un niveau. Si le compteur est réiniatilisé, les bonus de statistiques sont perdus. | ||||||
6 | Relâche | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de compteurs de stockage et réinitialise le compteur. L’attaque échoue si le compteur est à 0. | ||||||
6 | Avale | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Régénère les PV en fonction du nombre de compteurs de stockage et réinitialise le compteur. L’attaque échoue si le compteur est à 0. | ||||||
11 | Tour Rapide | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Retire les Entry Hazards sur le terrain du lanceur et annule les effets des attaques piégeantes et de Vampigraine. | ||||||
16 | Bâillement | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
La cible devient somnolente et s’endort à la fin du tour suivant. | ||||||
21 | Souplesse | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
26 | Fléau | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | ||||||
31 | Coup Bas | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
Ne peut être utilisé que si la cible n’a pas encore agi et prévoit d’utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | ||||||
36 | Boost | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Copie les changements de statistiques de la cible. | ||||||
41 | Martobois | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
46 | Mania | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. |
Attaques obtenues par Reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Berceuse | ![]() |
![]() |
— | 55% | 15 |
Endort la cible. | |||||
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Diminue l’Attaque de la cible de deux niveaux. | |||||
Vœu | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
À la fin du tour suivant, le Pokémon sur le terrain régénère 50% des PV max du lanceur. | |||||
Surpuissance | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Diminue l’Attaque et la Défense d’un niveau. | |||||
Câlinerie | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
10% de chance de diminuer l’Attaque de la cible d’un niveau. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Danse-Lames | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augente l’Attaque de 2 niveaux. | |||||
Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | |||||
Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Balayage | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | |||||
Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | |||||
Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | |||||
Contre | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |||||
Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Diminue l’Attaque de la cible de deux niveaux. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Griffe Acier | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
10% de chance d’augmenter l’Attaque d’un niveau. | |||||
Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | |||||
Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | |||||
Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | |||||
Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Gonflette | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et la Défense d’un niveau. | |||||
Plénitude | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d’un niveau. | |||||
Demi-Tour | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | |||||
Dégommage | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Lance l’objet tenu sur la cible. La puissance de l’attaque varie en fonction de l’objet consommé. | |||||
Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Griffe Ombre | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Taux de critique supérieur à la normale. | |||||
Psykoud’Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Détricanon | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
30% de chance d’empoisonner la cible. | |||||
Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Balayette | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Acrobatie | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur ne tient pas d’obet. | |||||
Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Câlinerie | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
10% de chance de diminuer l’Attaque de la cible d’un niveau. | |||||
Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la précédente attaque du lanceur n’a eu aucun effet. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Ice Spinner | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Trailblaze | – | – | – | – | – |
A venir |