Fongus-Furie – Pokémon Écarlate / Violet – #378
Fiche Pokédex de Fongus-Furie dans Pokémon Écarlate et Violet

Fongus-Furie est un Pokémon de type Plante/Ténèbres disponible dans Pokémon Écarlate et Violet.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Fongus-Furie | Brute Bonnet | ![]() ![]() |
N° | N° Paldea | Taille | Poids |
979 | 378 | 12,0 m | 21,0 kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
Assexué | Inconnu | 3 Atq |
Talents
Nom | Effet |
Protosynthesis | Augmente la statistique la plus élevée du Pokémon sous le soleil. |
Évolutions

Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | 2 | 1 | ½ | ½ | 2 | 2 | 2 | 4 |
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1 | ½ | 2 | 0 | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 111 | 171 – 218 | 332 – 426 | ||
Att | 127 | 118 – 196 | 233 – 388 | ||
Déf | 99 | 93 – 166 | 182 – 326 | ||
AttSpé | 79 | 75 – 144 | 146 – 282 | ||
DefSpé | 99 | 93 – 166 | 182 – 326 | ||
Vit | 55 | 54 – 117 | 103 – 229 | ||
Total | 570 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans Paldea
Liste des attaques de Fongus-Furie dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Vol-Vie | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
1 | Croissance | ![]() |
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— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. L’effet est doublé sous le Soleil. | ||||||
1 | Étonnement | ![]() |
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30 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
7 | Para-Spore | ![]() |
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— | 75% | 30 |
Paralyse la cible. | ||||||
14 | Mega-Sangsue | ![]() |
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75 | 100% | 10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
21 | Synthèse | ![]() |
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— | — | 5 |
Régénère 50% des PV max s’il n’y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
28 | Bain de Smog | ![]() |
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50 | — | 15 |
Annule les changements de statistiques de la cible. Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
35 | Représailles | ![]() |
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50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
42 | Mania | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
49 | Giga-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
56 | Coup Bas | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
Ne peut être utilisé que si la cible n’a pas encore agi et prévoit d’utiliser une attaque offensive. Priorité : +1. | ||||||
63 | Spore | ![]() |
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— | 100% | 15 |
Endort la cible. | ||||||
70 | Racines | ![]() |
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— | — | 20 |
Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. Le lanceur est mis au sol et ne peut pas être changé manuellement. | ||||||
77 | Poudre Fureur | ![]() |
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— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, redirige toutes les attaques adverses sur le lanceur. Priorité : +2. | ||||||
91 | Lance-Soleil | ![]() |
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200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Plaquage | ![]() |
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85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | |||||
Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | |||||
Onde Folie | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Rend la cible confuse. | |||||
Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | |||||
Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | |||||
Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Grimace | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |||||
Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | |||||
Giga-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | |||||
Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | |||||
Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | |||||
Balle Graine | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | |||||
Feuillemagik | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Close Combat | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Diminue la Défense et la Défense Spéciale d’un niveau. | |||||
Vibrobscur | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Éco-Sphère | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | |||||
Telluriforce | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | |||||
Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Psykoud’Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Tempête Verte | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
Diminue l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | |||||
Nœud Herbe | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | |||||
Choc Venin | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible est empoisonnée. | |||||
Châtiment | ![]() |
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65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible souffre d’un changement de statut. | |||||
Champ Herbu | ![]() |
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— | — | 10 |
Active le terrain Champ Herbu. | |||||
Boule Pollen | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
Si la cible est un Pokémon allié, ne lui inflige pas de dégât et régénère 50% de ses PV max. | |||||
Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la précédente attaque du lanceur n’a eu aucun effet. | |||||
Big Splash | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Les dégâts sont calculés en fonction de la Défense du lanceur et non son Attaque. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Trailblaze | – | – | – | – | – |
A venir |