Stalgamin – Pokémon Écarlate / Violet – #357
Fiche Pokédex de Stalgamin dans Pokémon Écarlate et Violet

Stalgamin est un Pokémon de type Glace disponible dans Pokémon Écarlate et Violet.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Stalgamin | Snorunt | ![]() |
N° | N° Paldea | Taille | Poids |
361 | 357 | 0,70 m | 16,8 kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
50% Mâle 50% Femelle |
Féérique Minéral |
1 PV |
Talents
Nom | Effet |
Attention | Immunise le Pokémon contre la peur. |
Corps Gel | Quand il neige, le Pokémon récupère 1/16 de ses PV Max à la fin de chaque tour. |
Lunatique Talent caché |
A la fin de chaque tour, une des statistiques du Pokémon baisse d’un niveau, mais une autre augmente de deux niveaux. |
Évolutions
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 |
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1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 50 | 110 – 157 | 210 – 304 | ||
Att | 50 | 49 – 112 | 94 – 218 | ||
Déf | 50 | 49 – 112 | 94 – 218 | ||
AttSpé | 50 | 49 – 112 | 94 – 218 | ||
DefSpé | 50 | 49 – 112 | 94 – 218 | ||
Vit | 50 | 49 – 112 | 94 – 218 | ||
Total | 300 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans Paldea
Liste des attaques de Stalgamin dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Coup d’Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
1 | Poudreuse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
1 | Étonnement | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
5 | Groz’Yeux | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
10 | Reflet | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
15 | Éclats Glace | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Pas d’effet supplémentaire. Piorité : +1. | ||||||
20 | Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
25 | Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
30 | Souffle Glacé | ![]() |
![]() |
60 | 90% | 10 |
Inflige toujours un coup critique. | ||||||
35 | Morsure | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
40 | Crocs Givre | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de geler la cible. | ||||||
45 | Snowscape | – | – | – | – | – |
A venir | ||||||
50 | Ball’Météo | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Le type de l’attaque change en fonction du climat. | ||||||
55 | Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
60 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. |
Attaques obtenues par Reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Entrave | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible. | |||||
Roulade | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Utilise l’attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | |||||
Barrage | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Empêche la fuite et le changement de la cible. | |||||
Passe-Passe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | |||||
Chute Glace | ![]() |
![]() |
85 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | |||||
Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Laser Glace | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | |||||
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | |||||
Mur Lumière | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | |||||
Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | |||||
Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Picots | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse, pouvant être cumulée 3 fois et retirant 1/8ème | 1/6ème | 1/4 des PV max du Pokémon entrant. | |||||
Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Danse Pluie | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | |||||
Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | |||||
Ball’Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | |||||
Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | |||||
Croco Larme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | |||||
Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
20% de chance de rendre la cible confuse. | |||||
Avalanche | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | |||||
Crocs Givre | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de geler la cible. | |||||
Châtiment | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible souffre d’un changement de statut. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Ice Spinner | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Snowscape | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Trailblaze | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Chilling Water | – | – | – | – | – |
A venir |